一.什么是Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise
对象。所谓Promise
,简单说就是一个容器,里面管理着异步的操作,从它可以获取异步操作的消息.本身不是异步的,是里面管理的操作是异步的。
创建一个Promise
Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例
promise 是一个构造函数,需要实例化对象,在promise构造函数内还会接收一个函数作为参数,函数还会有两个参数分别是
resolve
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”,在异步操作成功时,并将成功后的结果,作为参数传递出去
reject
reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去
我个人的理解可以将Promise当作一个if语句,resolve就是if判断为true返回的内容,reject为else,也就是false时返回的结果
创建一个Promise
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
if (true) {
let obj = {
name: '阎涛',
age: 18
}
resolve(obj)
} else {
reject('找不到')
}
})
promise.then(function(res) {
console.log(res);
}, function(req) {
console.log(req);
})
二.Promise
对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前promise对象+是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
看下面代码
当代码执行到resolve时,promise的状态从进行中变成里已成功,而后面不管如何,都已经改变不了这个状态,所以下面的return false 不会生效,最后会将0输出
let promise = new Promise(function(resolve,reject){
resolve(0);
reject(1);
return false;
})
// promise.then(function fn(res){
// console.log(res);
// });
promise.then((res)=>{
console.log(res);
});
三.Promise常用方法
Promise.then()
它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。then
方法的第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected
状态的回调函数。then
方法返回的是一个新的Promise
实例(注意,不是原来那个Promise
实例)。因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法
let p = new Promise((resolve, reject) => {
if (true) {
resolve('000');
} else {
reject('1111');
}
})
let p1 = p.then((re) => {
console.log(re);
// return '哈嘿';
}, (er) => {
console.log(er);
});
p1.then((re) => {
console.log(re);
}, (err) => {
console.log(err);
})
Promise.catch()
Promise.prototype.catch()
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
如果Promise 对象对象状态变为resolved
,则会调用then()
方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected
,就会调用catch()
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then()
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch()
方法捕获。
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
if (true) {
resolve('成功')
} else {
reject('失败')
}
})
promise.then(req => {
console.log(req);
}).catch(res => {
console.log(res);
})
通过Promise异步加载图片
function fn(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// Image 对象代表嵌入的图像。
// <img> 标签每出现一次,一个 Image 对象就会被创建。
// 同理 , 创建一个Image对象,就会生成一个<img>标签
// 总结:new image 就等于创建了个img标签
let img = new Image()
img.src = url
img.onload = function() {
resolve(img)
}
img.onerror = function() {
reject(error)
}
})
}
let imgs = 'https://img1.baidu.com/it/u=2496571732,442429806&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg'
fn(imgs).then(req => {
document.documentElement.appendChild(req)
}, res => {
throw res
})
promise.all
Promise.all()
方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
Promise.all([promise实例1,promises实例2])
function fn(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let img = new Image()
img.src = url
img.onload = () => resolve(img)
img.onerror = () => reject(error)
})
}
let img1 = 'https://img1.baidu.com/it/u=2496571732,442429806&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg'
let img2 = 'https://img2.baidu.com/it/u=3228549874,2173006364&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg'
let img3 = 'https://img0.baidu.com/it/u=2151136234,3513236673&fm=26&fmt=auto&gp=0.jpg'
// 使用Promise.all接收多个数据,注意添加时需要遍历
Promise.all([
fn(img1),
fn(img2),
fn(img3)
]).then(req => {
for (let i in req) {
document.documentElement.appendChild(req[i])
}
}).catch(res => {
throw res
})