1.
为什么要使用并发编程
提升多核
CPU
的利用率:一般来说一台主机上的会有多个
CPU
核心,我们可以创建多个线程,理论
上讲操作系统可以将多个线程分配给不同的
CPU
去执行,每个
CPU
执行一个线程,这样就提高了
CPU
的使用效率,如果使用单线程就只能有一个
CPU
核心被使用。
比如当我们在网上购物时,为了提升响应速度,需要拆分,减库存,生成订单等等这些操作,就可
以进行拆分利用多线程的技术完成。面对复杂业务模型,并行程序会比串行程序更适应业务需求,
而并发编程更能吻合这种业务拆分 。
简单来说就是:
充分利用多核
CPU
的计算能力;
方便进行业务拆分,提升应用性能
2.
多线程应用场景
例如
:
迅雷多线程下载、数据库连接池、分批发送短信等。
3.
并发编程有什么缺点
并发编程的目的就是为了能提高程序的执行效率,提高程序运行速度,但是并发编程并不总是能提
高程序运行速度的,而且并发编程可能会遇到很多问题,比如:内存泄漏、上下文切换、线程安
全、死锁等问题。
4.
并发编程三个必要因素是什么?
原子性:原子,即一个不可再被分割的颗粒。原子性指的是一个或多个操作要么全部执行成功要么
全部执行失败。
可见性:一个线程对共享变量的修改
,
另一个线程能够立刻看到。(
synchronized,volatile
)
有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。(处理器可能会对指令进行重排序)
5. Java
程序中怎么保证多线程的运行安全?
出现线程安全问题的原因一般都是三个原因:
线程切换带来的原子性问题 解决办法:使用多线程之间同步
synchronized
或使用锁
(lock)
。
缓存导致的可见性问题 解决办法:
synchronized
、
volatile
、
LOCK
,可以解决可见性问题
编译优化带来的有序性问题 解决办法:
Happens-Before
规则可以解决有序性问题
6.
并行和并发有什么区别?
并发:多个任务在同一个
CPU
核上,按细分的时间片轮流
(
交替
)
执行,从逻辑上来看那些任务是
同时执行。
并行:单位时间内,多个处理器或多核处理器同时处理多个任务,是真正意义上的
“
同时进行
”
。
串行:有
n
个任务,由一个线程按顺序执行。由于任务、方法都在一个线程执行所以不存在线程不
安全情况,也就不存在临界区的问题。
做一个形象的比喻:
并发
=
俩个人用一台电脑。
并行
=
俩个人分配了俩台电脑。
串行
=
俩个人排队使用一台电脑。
7.
什么是多线程
多线程:多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行
不同的任务。
8.
多线程的好处
可以提高
CPU
的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,
CPU
可以运行其它的线程
而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完
成各自的任务。
9.
多线程的劣势:
线程也是程序,所以线程需要占用内存,线程越多占用内存也越多;
多线程需要协调和管理,所以需要
CPU
时间跟踪线程;
线程之间对共享资源的访问会相互影响,必须解决竞用共享资源的问题。
10.
线程和进程区别
什么是线程和进程
?
进程
一个在内存中运行的应用程序。 每个正在系统上运行的程序都是一个进程
线程
进程中的一个执行任务(控制单元), 它负责在程序里独立执行。
一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。
进程与线程的区别
根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单
位
资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大
的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己
独立的运行栈和程序计数器(
PC
),线程之间切换的开销小。
包含关系:如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共
同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。
内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程与进程之间的地址空间和
资源是相互独立的
影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃有
可能导致整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独
立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行
11.
什么是上下文切换
?
多线程编程中一般线程的个数都大于
CPU
核心的个数,而一个
CPU
核心在任意时刻只能被一个线
程使用,为了让这些线程都能得到有效执行,
CPU
采取的策略是为每个线程分配时间片并轮转的
形式。当一个线程的时间片用完的时候就会重新处于就绪状态让给其他线程使用,这个过程就属于
一次上下文切换。
概括来说就是:当前任务在执行完
CPU
时间片切换到另一个任务之前会先保存自己的状态,以便
下次再切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。任务从保存到再加载的过程就是一次上下
文切换。
上下文切换通常是计算密集型的。也就是说,它需要相当可观的处理器时间,在每秒几十上百次的
切换中,每次切换都需要纳秒量级的时间。所以,上下文切换对系统来说意味着消耗大量的
CPU
时间,事实上,可能是操作系统中时间消耗最大的操作。
Linux
相比与其他操作系统(包括其他类
Unix
系统)有很多的优点,其中有一项就是,其上下文
切换和模式切换的时间消耗非常少。
12.
守护线程和用户线程有什么区别呢?
用户
(User)
线程:运行在前台,执行具体的任务,如程序的主线程、连接网络的子线程等都是用
户线程
守护
(Daemon)
线程:运行在后台,为其他前台线程服务。也可以说守护线程是
JVM
中非守护线
程的
“
佣人
”
。一旦所有用户线程都结束运行,守护线程会随
JVM
一起结束工作
13.
如何在
Windows
和
Linux
上查找哪个线程
cpu
利用率最高?
windows
上面用任务管理器看,
linux
下可以用
top
这个工具看。
找出
cpu
耗用厉害的进程
pid
, 终端执行
top
命令,然后按下
shift+p (shift+m
是找出消耗内存
最高
)
查找出
cpu
利用最厉害的
pid
号
根据上面第一步拿到的
pid
号,
top -H -p pid
。然后按下
shift+p
,查找出
cpu
利用率最厉害的
线程号,比如
top -H -p 1328
将获取到的线程号转换成
16
进制,去百度转换一下就行
使用
jstack
工具将进程信息打印输出,
jstack pid
号
> /tmp/t.dat
,比如
jstack 31365 >
/tmp/t.dat
编辑
/tmp/t.dat
文件,查找线程号对应的信息
或者直接使用
JDK
自带的工具查看
“jconsole”
、
“visualVm”
,这都是
JDK
自带的,可以直接在
JDK
的
bin
目录
下找到直接使用
14.
什么是线程死锁
死锁是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的
一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了
死锁,这些永远在互相等待的进程(线程)称为死锁进程(线程)。
多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。由于线程被无限期地阻
塞,因此程序不可能正常终止。
15.
形成死锁的四个必要条件是什么
互斥条件:在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,就只能等
待,直至占有资源的进程用毕释放。
占有且等待条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进
程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
不可抢占条件:别人已经占有了某项资源,你不能因为自己也需要该资源,就去把别人的资源抢过
来。
循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。(比如一个进程集合,
A
在
等
B
,
B
在等
C
,
C
在等
A
)
16.
如何避免线程死锁
1.
避免一个线程同时获得多个锁
2.
避免一个线程在锁内同时占用多个资源,尽量保证每个锁只占用一个资源
3.
尝试使用定时锁,使用
lock.tryLock(timeout)
来替代使用内部锁机制
17.
创建线程的四种方式
继承
Thread
类;
实现
Runnable
接口;
实现
Callable
接口;
使用匿名内部类方式
18.
说一下
runnable
和
callable
有什么区别
相同点:
都是接口
都可以编写多线程程序
都采用
Thread.start()
启动线程
主要区别:
Runnable
接口
run
方法无返回值;
Callable
接口
call
方法有返回值,是个泛型,和
Future
、
FutureTask
配合可以用来获取异步执行的结果
Runnable
接口
run
方法只能抛出运行时异常,且无法捕获处理;
Callable
接口
call
方法允许抛出
异常,可以获取异常信息 注:
Callalbe
接口支持返回执行结果,需要调用
FutureTask.get()
得到,
此方法会阻塞主进程的继续往下执行,如果不调用不会阻塞。
19.
线程的
run()
和
start()
有什么区别?
每个线程都是通过某个特定
Thread
对象所对应的方法
run()
来完成其操作的,
run()
方法称为线程
体。通过调用
Thread
类的
start()
方法来启动一个线程。
start()
方法用于启动线程,
run()
方法用于执行线程的运行时代码。
run()
可以重复调用,而
start()
只能调用一次。
start()
方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。调用
start()
方法无需等待
run
方法体代码执
行完毕,可以直接继续执行其他的代码; 此时线程是处于就绪状态,并没有运行。 然后通过此
Thread
类调用方法
run()
来完成其运行状态,
run()
方法运行结束, 此线程终止。然后
CPU
再调度
其它线程。
run()
方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。 如果直接调用
run()
,其实
就相当于是调用了一个普通函数而已,直接待用
run()
方法必须等待
run()
方法执行完毕才能执行下
面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有线程的特征,所以在多线程执行时要使用
start()
方法而不是
run()
方法。
20.
为什么我们调用
start()
方法时会执行
run()
方法,为什么我们不能直接调用
run()
方法?
这是另一个非常经典的
java
多线程面试问题,而且在面试中会经常被问到。很简单,但是很多人都会
答不上来!
new
一个
Thread
,线程进入了新建状态。调用
start()
方法,会启动一个线程并使线程进入了就绪
状态,当分配到
时间片
后就可以开始运行了。
start()
会执行线程的相应准备工作,然后自动执行
run()
方法的内容,这是真正的多线程工作。
而直接执行
run()
方法,会把
run
方法当成一个
main
线程下的普通方法去执行,并不会在某个线
程中执行它,所以这并不是多线程工作。
总结: 调用
start
方法方可启动线程并使线程进入就绪状态,而
run
方法只是
thread
的一个普通方法
调用,还是在主线程里执行。
21.
什么是
Callable
和
Future?
Callable
接口类似于
Runnable
,从名字就可以看出来了,但是
Runnable
不会返回结果,并且无
法抛出返回结果的异常,而
Callable
功能更强大一些,被线程执行后,可以返回值,这个返回值
可以被
Future
拿到,也就是说,
Future
可以拿到异步执行任务的返回值。
Future
接口表示异步任务,是一个可能还没有完成的异步任务的结果。所以说
Callable
用于产生
结果,
Future
用于获取结果。
22.
什么是
FutureTask
FutureTask
表示一个异步运算的任务。
FutureTask
里面可以传入一个
Callable
的具体实现类,可
以对这个异步运算的任务的结果进行等待获取、判断是否已经完成、取消任务等操作。只有当运算
完成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成
get
方法将会阻塞。一个
FutureTask
对象可以对调
用了
Callable
和
Runnable
的对象进行包装,由于
FutureTask
也是
Runnable
接口的实现类,所
以
FutureTask
也可以放入线程池中。
23.
线程的状态
新建
(new)
:新创建了一个线程对象。
就绪(可运行状态)
(runnable)
:线程对象创建后,当调用线程对象的
start()
方法,该线程处于就
绪状态,等待被线程调度选中,获取
cpu
的使用权。
运行
(running)
:可运行状态
(runnable)
的线程获得了
cpu
时间片(
timeslice
),执行程序代码。
注:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处
于就绪状态中;
阻塞
(block)
:处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对
CPU
的使用权,停止执行,此时
进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被
CPU
调用以进入到运行状态。
阻塞的情况分三种:
(
一
).
等待阻塞:运行状态中的线程执行
wait()
方法,
JVM
会把该线程放入等待队列
(waitting
queue)
中,使本线程进入到等待阻塞状态;
(
二
).
同步阻塞:线程在获取
synchronized
同步锁失败
(
因为锁被其它线程所占用
)
,,则
JVM
会把该线程放入锁池
(lock pool)
中,线程会进入同步阻塞状态;
(
三
).
其他阻塞
:
通过调用线程的
sleep()
或
join()
或发出了
I/O
请求时,线程会进入到阻塞状
态。当
sleep()
状态超时、
join()
等待线程终止或者超时、或者
I/O
处理完毕时,线程重新转入
就绪状态。
死亡
(dead)(
结束
)
:线程
run()
、
main()
方法执行结束,或者因异常退出了
run()
方法,则该线程结束
生命周期。死亡的线程不可再次复生。
24. Java
中用到的线程调度算法是什么?
计算机通常只有一个
CPU
,在任意时刻只能执行一条机器指令,每个线程只有获得
CPU
的使用权
才能执行指令。所谓多线程的并发运行,其实是指从宏观上看,各个线程轮流获得
CPU
的使用
权,分别执行各自的任务。在运行池中,会有多个处于就绪状态的线程在等待
CPU
,
JAVA
虚拟机
的一项任务就是负责线程的调度,线程调度是指按照特定机制为多个线程分配
CPU
的使用权。
(
Java
是由
JVM
中的线程计数器来实现线程调度)
有两种调度模型:分时调度模型和抢占式调度模型。
分时调度模型是指让所有的线程轮流获得
cpu
的使用权,并且平均分配每个线程占用的
CPU
的时间片这个也比较好理解。
Java
虚拟机采用抢占式调度模型,是指优先让可运行池中优先级高的线程占用
CPU
,如果可
运行池中的线程优先级相同,那么就随机选择一个线程,使其占用
CPU
。处于运行状态的线
程会一直运行,直至它不得不放弃
CPU
。
25.
线程的调度策略
线程调度器选择优先级最高的线程运行,但是,如果发生以下情况,就会终止线程的运行:
(
1
)线程体中调用了
yield
方法让出了对
cpu
的占用权利
(
2
)线程体中调用了
sleep
方法使线程进入睡眠状态
(
3
)线程由于
IO
操作受到阻塞
(
4
)另外一个更高优先级线程出现
(
5
)在支持时间片的系统中,该线程的时间片用完
26.
什么是线程调度器
(Thread Scheduler)
和时间分片
(Time Slicing )
?
线程调度器是一个操作系统服务,它负责为
Runnable
状态的线程分配
CPU
时间。一旦我们创建
一个线程并启动它,它的执行便依赖于线程调度器的实现。
时间分片是指将可用的
CPU
时间分配给可用的
Runnable
线程的过程。分配
CPU
时间可以基于线
程优先级或者线程等待的时间。
线程调度并不受到
Java
虚拟机控制,所以由应用程序来控制它是更好的选择(也就是说不要让你
的程序依赖于线程的优先级)。
27.
请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。
(
1
)
wait()
:使一个线程处于等待(阻塞)状态,并且释放所持有的对象的锁;
(
2
)
sleep()
:使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要处理
InterruptedException
异常;
(
3
)
notify()
:唤醒一个处于等待状态的线程,当然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一
个等待状态的线程,而是由
JVM
确定唤醒哪个线程,而且与优先级无关;
(
4
)
notityAll()
:唤醒所有处于等待状态的线程,该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让它
们竞争,只有获得锁的线程才能进入就绪状态;
28. sleep()
和
wait()
有什么区别?
两者都可以暂停线程的执行
类的不同:
sleep()
是
Thread
线程类的静态方法,
wait()
是
Object
类的方法。
是否释放锁:
sleep()
不释放锁;
wait()
释放锁。
用途不同:
Wait
通常被用于线程间交互
/
通信,
sleep
通常被用于暂停执行。
用法不同:
wait()
方法被调用后,线程不会自动苏醒,需要别的线程调用同一个对象上的
notify()
或者
notifyAll()
方法。
sleep()
方法执行完成后,线程会自动苏醒。或者可以使用
wait(long
timeout)
超时后线程会自动苏醒。
29.
你是如何调用
wait()
方法的?使用
if
块还是循环?为什么?
处于等待状态的线程可能会收到错误警报和伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序就会在没
有满足结束条件的情况下退出。
wait()
方法应该在循环调用,因为当线程获取到
CPU
开始执行的时候,其他条件可能还没有满
足,所以在处理前,循环检测条件是否满足会更好。下面是一段标准的使用
wait
和
notify
方法的
代码:
30.
为什么线程通信的方法
wait(), notify()
和
notifyAll()
被定义在
Object
类里?
因为
Java
所有类的都继承了
Object
,
Java
想让任何对象都可以作为锁,并且
wait()
,
notify()
等方法
用于等待对象的锁或者唤醒线程,在
Java
的线程中并没有可供任何对象使用的锁,所以任意对象
调用方法一定定义在
Object
类中。
有的人会说,既然是线程放弃对象锁,那也可以把
wait()
定义在
Thread
类里面啊,新定义的线程继
承于
Thread
类,也不需要重新定义
wait()
方法的实现。然而,这样做有一个非常大的问题,一个线
程完全可以持有很多锁,你一个线程放弃锁的时候,到底要放弃哪个锁?当然了,这种设计并不是
不能实现,只是管理起来更加复杂。
31.
为什么
wait(), notify()
和
notifyAll()
必须在同步方法或者同步块中被调用?
当一个线程需要调用对象的
wait()
方法的时候,这个线程必须拥有该对象的锁,接着它就会释放这
个对象锁并进入等待状态直到其他线程调用这个对象上的
notify()
方法。同样的,当一个线程需要
调用对象的
notify()
方法时,它会释放这个对象的锁,以便其他在等待的线程就可以得到这个对象
锁。由于所有的这些方法都需要线程持有对象的锁,这样就只能通过同步来实现,所以他们只能在
同步方法或者同步块中被调用。
32. Thread
类中的
yield
方法有什么作用?
使当前线程从执行状态(运行状态)变为可执行态(就绪状态)。
当前线程到了就绪状态,那么接下来哪个线程会从就绪状态变成执行状态呢?可能是当前线程,也
可能是其他线程,看系统的分配了。
33.
为什么
Thread
类的
sleep()
和
yield ()
方法是静态的?
Thread
类的
sleep()
和
yield()
方法将在当前正在执行的线程上运行。所以在其他处于等待状态的线
程上调用这些方法是没有意义的。这就是为什么这些方法是静态的。它们可以在当前正在执行的线
程中工作,并避免程序员错误的认为可以在其他非运行线程调用这些方法。
34.
线程的
sleep()
方法和
yield()
方法有什么区别?
(
1
)
sleep()
方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的
机会;
yield()
方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会;
(
2
) 线程执行
sleep()
方法后转入阻塞(
blocked
)状态,而执行
yield()
方法后转入就绪
(
ready
)状态;
(
3
)
sleep()
方法声明抛出
InterruptedException
,而
yield()
方法没有声明任何异常;
(
4
)
sleep()
方法比
yield()
方法(跟操作系统
CPU
调度相关)具有更好的可移植性,通常不建议
使用
yield()
方法来控制并发线程的执行。
35.
如何停止一个正在运行的线程?
在
java
中有以下
3
种方法可以终止正在运行的线程:
使用退出标志,使线程正常退出,也就是当
run
方法完成后线程终止。
使用
stop
方法强行终止,但是不推荐这个方法,因为
stop
和
suspend
及
resume
一样都是过期
作废的方法。
使用
interrupt
方法中断线程。
36. Java
中
interrupted
和
isInterrupted
方法的区别?
interrupt
:用于中断线程。调用该方法的线程的状态为将被置为
”
中断
”
状态。
注意:线程中断仅仅是置线程的中断状态位,不会停止线程。需要用户自己去监视线程的状态为并做处
理。支持线程中断的方法(也就是线程中断后会抛出
interruptedException
的方法)就是在监视线程的
中断状态,一旦线程的中断状态被置为
“
中断状态
”
,就会抛出中断异常。
interrupted
:是静态方法,查看当前中断信号是
true
还是
false
并且清除中断信号。如果一个线程
被中断了,第一次调用
interrupted
则返回
true
,第二次和后面的就返回
false
了。
isInterrupted
:是可以返回当前中断信号是
true
还是
false
,与
interrupt
最大的差别
37.
什么是阻塞式方法?
阻塞式方法是指程序会一直等待该方法完成期间不做其他事情,
ServerSocket
的
accept()
方法就是
一直等待客户端连接。这里的阻塞是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,直到得到结果之后
才会返回。此外,还有异步和非阻塞式方法在任务完成前就返回。
38. Java
中你怎样唤醒一个阻塞的线程?
首先 ,
wait()
、
notify()
方法是针对对象的,调用任意对象的
wait()
方法都将导致线程阻塞,阻塞
的同时也将释放该对象的锁,相应地,调用任意对象的
notify()
方法则将随机解除该对象阻塞的线
程,但它需要重新获取该对象的锁,直到获取成功才能往下执行;
其次,
wait
、
notify
方法必须在
synchronized
块或方法中被调用,并且要保证同步块或方法的锁
对象与调用
wait
、
notify
方法的对象是同一个,如此一来在调用
wait
之前当前线程就已经成功获
取某对象的锁,执行
wait
阻塞后当前线程就将之前获取的对象锁释放。
39. notify()
和
notifyAll()
有什么区别?
如果线程调用了对象的
wait()
方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去
竞争该对象的锁。
notifyAll()
会唤醒所有的线程,
notify()
只会唤醒一个线程。
notifyAll()
调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,
如果不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。而
notify()
只会唤醒一个线程,具体唤醒哪
一个线程由虚拟机控制。
40.
如何在两个线程间共享数据?
在两个线程间共享变量即可实现共享。
一般来说,共享变量要求变量本身是线程安全的,然后在线程内使用的时候,如果有对共享变量的复合操作,那么
也得保证复合操作的线程安全性。
41. Java
如何实现多线程之间的通讯和协作?
可以通过中断 和 共享变量的方式实现线程间的通讯和协作
比如说最经典的生产者
-
消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放
入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权。因为生产者如果不
释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产
者就会一直无限等待下去。因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用
权,并进入挂起状态。然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了。同样
地,当队列空时,消费者也必须等待,等待生产者通知它队列中有商品了。这种互相通信的过程就
是线程间的协作。
Java
中线程通信协作的最常见方式:
一
.syncrhoized
加锁的线程的
Object
类的
wait()/notify()/notifyAll()
二
.ReentrantLock
类加锁的线程的
Condition
类的
await()/signal()/signalAll()
线程间直接的数据交换:
三
.
通过管道进行线程间通信:字节流、字符流
42.
同步方法和同步块,哪个是更好的选择?
同步块是更好的选择,因为它不会锁住整个对象(当然你也可以让它锁住整个对象)。同步方法会
锁住整个对象,哪怕这个类中有多个不相关联的同步块,这通常会导致他们停止执行并需要等待获
得这个对象上的锁。
同步块更要符合开放调用的原则,只在需要锁住的代码块锁住相应的对象,这样从侧面来说也可以
避免死锁。
43.
什么是线程同步和线程互斥,有哪几种实现方式?
当一个线程对共享的数据进行操作时,应使之成为一个
”
原子操作
“
,即在没有完成相关操作之前,
不允许其他线程打断它,否则,就会破坏数据的完整性,必然会得到错误的处理结果,这就是线程
的同步。
在多线程应用中,考虑不同线程之间的数据同步和防止死锁。当两个或多个线程之间同时等待对方
释放资源的时候就会形成线程之间的死锁。为了防止死锁的发生,需要通过同步来实现线程安全。
线程互斥是指对于共享的进程系统资源,在各单个线程访问时的排它性。当有若干个线程都要使用
某一共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,其它要使用该资源的线程必须等待,直到
占用资源者释放该资源。线程互斥可以看成是一种特殊的线程同步。
线程间的同步方法大体可分为两类:用户模式和内核模式。顾名思义,内核模式就是指利用系统内
核对象的单一性来进行同步,使用时需要切换内核态与用户态,而用户模式就是不需要切换到内核
态,只在用户态完成操作。
用户模式下的方法有:原子操作(例如一个单一的全局变量),临界区。内核模式下的方法有:事
件,信号量,互斥量。
实现线程同步的方法
同步代码方法:
sychronized
关键字修饰的方法
同步代码块:
sychronized
关键字修饰的代码块
使用特殊变量域
volatile
实现线程同步:
volatile
关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制
使用重入锁实现线程同步:
reentrantlock
类是可冲入、互斥、实现了
lock
接口的锁他与
sychronized
方法具有相同的基本行为和语义
44.
在监视器
(Monitor)
内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同
步?
在
java
虚拟机中,监视器和锁在
Java
虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保
一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不
允许执行同步代码。
一旦方法或者代码块被
synchronized
修饰,那么这个部分就放入了监视器的监视区域,确保一次
只能有一个线程执行该部分的代码,线程在获取锁之前不允许执行该部分的代码
另外
java
还提供了显式监视器
( Lock )
和隐式监视器
( synchronized )
两种锁方案
45.
如果你提交任务时,线程池队列已满,这时会发生什么
有俩种可能:
(
1
)如果使用的是无界队列
LinkedBlockingQueue
,也就是无界队列的话,没关系,继续添加任务到
阻塞队列中等待执行,因为
LinkedBlockingQueue
可以近乎认为是一个无穷大的队列,可以无限存放
任务
(
2
)如果使用的是有界队列比如
ArrayBlockingQueue
,任务首先会被添加到
ArrayBlockingQueue
中,
ArrayBlockingQueue
满了,会根据
maximumPoolSize
的值增加线程数量,如果增加了线程数量
还是处理不过来,
ArrayBlockingQueue
继续满,那么则会使用拒绝策略
RejectedExecutionHandler
处理满了的任务,默认是
AbortPolicy
46.
什么叫线程安全?
servlet
是线程安全吗
?
线程安全是编程中的术语,指某个方法在多线程环境中被调用时,能够正确地处理多个线程之间的
共享变量,使程序功能正确完成。
Servlet
不是线程安全的,
servlet
是单实例多线程的,当多个线程同时访问同一个方法,是不能保
证共享变量的线程安全性的。
Struts2
的
action
是多实例多线程的,是线程安全的,每个请求过来都会
new
一个新的
action
分
配给这个请求,请求完成后销毁。
SpringMVC
的
Controller
是线程安全的吗?不是的,和
Servlet
类似的处理流程。
Struts2
好处是不用考虑线程安全问题;
Servlet
和
SpringMVC
需要考虑线程安全问题,但是性能
可以提升不用处理太多的
gc
,可以使用
ThreadLocal
来处理多线程的问题。
47.
在
Java
程序中怎么保证多线程的运行安全?
方法一:使用安全类,比如
java.util.concurrent
下的类,使用原子类
AtomicInteger
方法二:使用自动锁
synchronized
。
方法三:使用手动锁
Lock
。
手动锁
Java
示例代码如下
48.
你对线程优先级的理解是什么?
每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程
调度的实现,这个实现是和操作系统相关的
(OS dependent)
。我们可以定义线程的优先级,但是
这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个
int
变量
(
从
1-10)
,
1
代表最低优先级,
10
代表最高优先级。
Java
的线程优先级调度会委托给操作系统去处理,所以与具体的操作系统优先级有关,如非特别
需要,一般无需设置线程优先级。
当然,如果你真的想设置优先级可以通过
setPriority()
方法设置,但是设置了不一定会该变,这个
是不准确的
49.
线程类的构造方法、静态块是被哪个线程调用的
这是一个非常刁钻和狡猾的问题。请记住:线程类的构造方法、静态块是被
new
这个线程类所在
的线程所调用的,而
run
方法里面的代码才是被线程自身所调用的。
如果说上面的说法让你感到困惑,那么我举个例子,假设
Thread2
中
new
了
Thread1
,
main
函
数中
new
了
Thread2
,那么:
(
1
)
Thread2
的构造方法、静态块是
main
线程调用的,
Thread2
的
run()
方法是
Thread2
自己调用的
(
2
)
Thread1
的构造方法、静态块是
Thread2
调用的,
Thread1
的
run()
方法是
Thread1
自己调用的
50. Java
中怎么获取一份线程
dump
文件?你如何在
Java
中获取线程堆栈?
Dump
文件是进程的内存镜像。可以把程序的执行状态通过调试器保存到
dump
文件中。
在
Linux
下,你可以通过命令
kill -3 PID
(
Java
进程的进程
ID
)来获取
Java
应用的
dump
文件。
在
Windows
下,你可以按下
Ctrl + Break
来获取。这样
JVM
就会将线程的
dump
文件打印到标
准输出或错误文件中,它可能打印在控制台或者日志文件中,具体位置依赖应用的配置。
51.
一个线程运行时发生异常会怎样?
如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。
Thread.UncaughtExceptionHandler
是用于处理未捕
获异常造成线程突然中断情况的一个内嵌接口。当一个未捕获异常将造成线程中断的时候,
JVM
会使用
Thread.getUncaughtExceptionHandler()
来查询线程的
UncaughtExceptionHandler
并将
线程和异常作为参数传递给
handler
的
uncaughtException()
方法进行处理。
52. Java
线程数过多会造成什么异常?
线程的生命周期开销非常高
消耗过多的
CPU
资源如果可运行的线程数量多于可用处理器的数量,那么有线程将会被闲置。大量空闲的线程会占
用许多内存,给垃圾回收器带来压力,而且大量的线程在竞争
CPU
资源时还将产生其他性能的开
销。
降低稳定性
JVM
在可创建线程的数量上存在一个限制,这个限制值将随着平台的不同而不同,并且承受着多个因素
制约,包括
JVM
的启动参数、
Thread
构造函数中请求栈的大小,以及底层操作系统对线程的限制
等。如果破坏了这些限制,那么可能抛出
OutOfMemoryError
异常。
53.
多线程的常用方法