Brpc代码分析-Server端(十三)

2021SC@SDUCS

承接上文加入新的节点后的操作

_execute_tasks中设置cur_tail为null,然后进入for循环,初始时head中的iterated为false,也没有高优任务,因此直接执行m->_execute()

 _execute中会生成迭代器,然后调用_execute_func,这个上文有提到,就是执行用户指定的执行函数,即示例中的consume

 然后看下TaskIterBase,主要成员为_cur_node,表示当前遍历到了哪个节点,_head,表示当前执行队列的head,和_high_priorty,表示该iterator的优先级,而且低优迭代器只会遍历低优任务,高优迭代器只会遍历高优任务

 

 在consume函数中,通过解引用TaskIter得到了DemoTask*,这块逻辑如下,上文中说到DemoTask*存在了TaskNode的static_task_mem中,这里get_allocated_mem则是直接返回static_task_mem,因此便拿到了加到队列中的DemoTask*。

 然后看下自增操作,首先判断当前节点是否遍历过,在示例中节点1的iterated为false,所以直接往下进入while循环,因为当前生成的是低优先级的iter,node也是低优先级,所以进入if,在第二个if中,iterated为false,peek_to_execute是判断当前节点状态是否为UNEXECUTED,因此也进入第二个if,将当前节点iterated置为true直接返回。注意上面TaskIter的构造函数会执行一次operator++,所以就会将节点1的iterated置为true

 在Iter的析构中,会将从_head到_cur_node区间所有相同优先级节点设置为EXECUTED

 然后回到_execute_tasks函数的_execute之后,head即节点1被执行结束了,head的next为null,cur_tail为null,所以cur_tail被置为了head。_execute结束后,生成的Iter被析构,如上所述,Iter析构会设置1的状态为EXECUTED。

 然后执行_more_tasks,假设此时为t2,又入队了两个新的节点

此时old_head指向1,*new_tail为1,new_head指向1,desired为null,return_when_no_more为false,然后通过cas操作,如果_head还是指向1,说明队列中没有新加的节点,那么_head被置为null,返回false,这里使用acquire是和入队进行配对,保证看到对node的修改;在上图这个例子中,新加了2,3两个节点,此时_head指向3,所以new_head被设置为3

 假设执行到此时为t3,又新加了两个节点

然后开始反转链表的new_head到old_head区间,*new_tail指向3,注意在反转前会判断new_head的next是否为UNCONNECTED,如上文所述,在将一个节点加入到链表的过程中有一段时间是断链的,这种情况下就调用sched_yield将执行权从当前bthread切换到其他bthread,直到链表链接起来

 此时整个执行队列如下图所示,此时节点1已被执行过,但仍在队列中,回到上文的_execute_tasks,下次循环时,首先head是否被遍历过,如果遍历过,则将该节点释放;

然后执行_execute,_execute中会执行2,3,接着释放节点2,继续链表反转

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