C语言之猜数字游戏实现[1,100]

这篇博客介绍了如何使用C语言实现一个简单的猜数字游戏,重点讲解了stdlib.h库中的rand()和srand()函数。rand()用于生成0到32767之间的随机整数,srand()则用于设置随机数生成的种子,通常结合time()函数来获取不断变化的时间戳作为种子,以确保每次运行生成不同的随机数序列。文章强调了srand()不应放在game()函数内部以防止频繁重置种子导致随机性降低。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、源代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void menu() 
{
   
	printf("**********************************\n");
	printf("***********    1.play   **********\n");
	printf("***********    0.exit   **********\n");
	printf("**********************************\n");
}

void game()
{
   
	/*
		rand()范围在 [0,32767]
		rand() % 100 + 1,随机值在 [1,100]
	*/
	int random_num = rand
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