C#扩展知识

扩展
当方法主体是单个表达式时,可使用紧凑表达式格式定义方法,如下例中所示:
 public override string ToString() => "This is an object";
return

直接跳出当前方法

ref和out区别:

ref修改后会将值带出

out修改后会将值带出,不能显示的赋值

虚方法、重写方法和抽象方法

虚方法是在基类中声明和实现的方法,其中任何派生类都可提供更具体的实现

重写方法是在派生类中实现的方法,可修改基类实现的行为

抽象方法是在基类中声明的方法,必须在所有派生类中重写。 事实上,抽象方法不在基类中定义实现。

静态和非静态

静态成员:被static修饰 ​ 实例成员:不被static修饰 ​ 静态成员先于实例成员被加载到内存中,只有创建了对象,才有实例成员。 ​ 静态类中只能存在静态成员 ​ 调用: ​ 静态成员调用: ​ 类名.静态成员名; ​ 实例成员调用: ​ 实例名.实例成员;(实例就是我们的对象) ​ 什么时候使用静态? ​ ---->作为工具类 ​ ---->在整个项目中资源共享,正因为它是资源共享的,所以静态成员必须要等到整个项目都结束的时候 ​ 才会被资源释放。 ​ 在我们的项目中应该尽可能的少使用静态成员。因为会一直消耗我们的资源,程序结束的时候才会被释放 ​ 继承是创建对象的过程。

设计模式

---->单例设计模式 ​ 在整个程序中,我们要保证对象必须是唯一的。 ​ 实现: ​ ---->第一步:构造函数私有化 ​ ---->第二步:声明一个静态字段,作为全局唯一的单例对象 ​ ---->第三步:声明一个静态函数,返回全局唯一的对象 ​ ---->简单工厂设计模式

核心:把所有的子类都当做父类来看待

类库

.dll文件,我们使用类库来帮助我们封装一些常用的功能

打包成安装文件

方便安装,因为有时候不是只有复制可以搞定的,还需要指定存放目录、更改注册表、生成快捷方式等操作

打包可以减少程序的文件数量,方便程序的部署和发布,同时也可以保护程序的代码,防止被反编译和盗用

生成xml文档文件

主要是生成///注释所产生的文档文件,设置方法,右键解决方案,生成>xml文档文件

List<T>常用的函数
  • Add():添加单个元素
  • AddRange():添加一个集合
  • Insert():插入一个元素
  • InsertRange():插入一个集合
  • Remove():移除指定的元素
  • RemoveAt():根据下标移除元素
  • RemoveRange():移除一定范围内的元素
  • ToArray():集合转换成数组
  • ToList():数组转换成集合
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