关键词——C语言程序设计(5-6章)

编译器(Compiler):将高级语言形式转换为机器人能理解的机器语言的形式
先画好程序流程图再写代码
表达式为0,则为假,非0值(包括负数)则为真
(逻辑表达式中假为0,真为1)
三元条件运算符:eg.i = i <= 0 ? 0 : i - 1
exit(code)(头文件<stdlib.h>)
重要:浮点数有任何幻数
eg. if(fabs(disc - 0) <= EPS)
eg.fabs(a - b) <= EPS(数值比较是否相等时)
EPS为1e-7
switch语句:只能是int, char(必带default:保证程序的健壮性)
eg.都将执行该代码

	case 'x':
	case '*':
	case'X':
		printf("......\n");

“除0错误”
逻辑运算符
求反运算(!A)
存在短路特点:(左边可判断出来后,不进行右边的运算)
逻辑与(&&):需要都为非0,结果才为1
逻辑或(||):任意结果为非0,结果为1
功能测试(黑)与结构测试(白)
边界测试

if(flag)
{
	printf("1");
}

flag非0时输出

右移位有符号位时补符号位的值

while1)
{
	;forint i = 0; i <= 500000; i++{
	;
}

拖延时间

0~RAND_MAX
0~32767
eg.stdlib.h
rand()

#include<stdio.h>
main()
{
	int x;
	int find = 0;		/*置找到标志变量为假*/
	for(x = 1; !find; x++)		/*find为假时继续循环*/
	{
		if(x%5 == 1 && x%6 ==5 && x%7 == 4 && x%11 == 10)
		{
			printf("x = %d\n", x);
			find = 1;		/*置找到标志变量为真*/
		}
	}
} 
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