[LeetCode链表] 141.环形链表 (easy)

这篇博客介绍了如何检测环形链表,提出了两种方法:一是利用哈希表记录已访问节点,若发现节点已存在则表明存在环;二是采用快慢指针,快指针每步前进两格,慢指针前进一格,若两者相遇则链表有环。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

  • 哈希表
    最容易想到的方法是遍历所有节点,每次遍历到一个节点时,判断该节点此前是否被访问过。
    具体地,我们可以使用哈希表来存储所有已经访问过的节点。每次我们到达一个节点,如果该节点已经存在于哈希表中,则说明该链表是环形链表,否则就将该节点加入哈希表中。重复这一过程,直到我们遍历完整个链表即可。
class Solution {
public:
    bool hasCycle(ListNode *head) {
        unordered_set<ListNode*> seen;
        while (head != nullptr) {
            if (seen.count(head)) {
                return true;
            }
            seen.insert(head);
            head = head->next;
        }
        return false;
    }
};
def hasCycle(self, head: ListNode) -> bool:
        seen = set()
        while head:
            if head in seen:
                return True
            seen.add(head)
            head = head.next
        return False
  • 快慢指针
    快指针每次走两步,慢指针每次走一步,如果快指针走到头了说明没有环;如果没有走到头,两个指针在圈内一定会相遇(快指针甩了慢指针若干圈),这就是弗洛伊德判圈法
def hasCycle(self, head: ListNode) -> bool:
        if not head or not head.next:
            return False
        
        slow = head
        fast = head.next

        while slow != fast:
            if not fast or not fast.next:
                return False
            slow = slow.next
            fast = fast.next.next
        
        return True

在哈希表法中,也可以用c语言造轮子,先写一个哈希表:

struct hashTable {
    struct ListNode* key;
    UT_hash_handle hh;
};

struct hashTable* hashtable;

struct hashTable* find(struct ListNode* ikey) {
    struct hashTable* tmp;
    HASH_FIND_PTR(hashtable, &ikey, tmp);
    return tmp;
}

void insert(struct ListNode* ikey) {
    struct hashTable* tmp = malloc(sizeof(struct hashTable));
    tmp->key = ikey;
    HASH_ADD_PTR(hashtable, key, tmp);
}

bool hasCycle(struct ListNode* head) {
    hashtable = NULL;
    while (head != NULL) {
        if (find(head) != NULL) {
            return true;
        }
        insert(head);
        head = head->next;
    }
    return false;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值