Python开发小游戏:写一个飞机大战只需要500行代码!,2024年最新字节跳动hr面试题

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Python全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Python知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024c (备注Python)
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正文

pass

def draw_plan(self, plan, time_passed):

‘’’

绘制飞机

:param plan: 飞机对象

:param time_passed: 距离上次绘制的时间

:return:

‘’’

pass

def game_over(self):

‘’’

游戏结束

‘’’

while True:

绘制背景图

pass

def run(self):

‘’’

游戏入口函数,开始函数,主体函数

:return:

‘’’

设置游戏窗口的大小

pygame.display.set_caption(self.title)

初始化一个飞机对象

plan = Plan()

while True:

如果飞机自毁完成, 游戏结束, 调用game_over函数

pass

检测监听事件

pass

检测上下左右的移动案件.

w,a,s,d 和 上,下,左,右键都可以

然后执行plan.update函数,改变飞机的位置

pass

子弹和敌机的碰撞检测

self.bullet_and_enemy_crash_detection(plan.bullets)

飞机与敌机的碰撞检测

self.plan_and_enemy_crash_detection(plan)

设置属性time_passed的值, 距离上次的时间,方便后面使用

self.set_time_passed()

绘制背景图片

self.draw_background()

显示分数

self.show_score()

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