OkHttp3源码详解(五)okhttp连接池复用机制,架构师必备

我们在put新连接到队列的时候会先执行清理闲置连接的线程。调用的正是 executor.execute(cleanupRunnable); 方法。观察cleanupRunnable

private final Runnable cleanupRunnable = new Runnable() {

@Override public void run() {

while (true) {

long waitNanos = cleanup(System.nanoTime());

if (waitNanos == -1) return;

if (waitNanos > 0) {

long waitMillis = waitNanos / 1000000L;

waitNanos -= (waitMillis * 1000000L);

synchronized (ConnectionPool.this) {

try {

ConnectionPool.this.wait(waitMillis, (int) waitNanos);

} catch (InterruptedException ignored) {

}

}

}

}

}

};

线程中不停调用Cleanup 清理的动作并立即返回下次清理的间隔时间。继而进入wait 等待之后释放锁,继续执行下一次的清理。所以可能理解成他是个监测时间并释放连接的后台线程。

了解cleanup动作的过程。这里就是如何清理所谓闲置连接的和行了。怎么找到闲置的连接是主要解决的问题。

long cleanup(long now) {

int inUseConnectionCount = 0;

int idleConnectionCount = 0;

RealConnection longestIdleConnection = null;

long longestIdleDurationNs = Long.MIN_VALUE;

// Find either a connection to evict, or the time that the next eviction is due.

synchronized (this) {

for (Iterator i = connections.iterator(); i.hasNext(); ) {

RealConnection connection = i.next();

// If the connection is in use, keep searching.

if (pruneAndGetAllocationCount(connection, now) > 0) {

inUseConnectionCount++;

continue;

}

idleConnectionCount++;

// If the connection is ready to be evicted, we’re done.

long idleDurationNs = now - connection.idleAtNanos;

if (idleDurationNs > longestIdleDurationNs) {

longestIdleDurationNs = idleDurationNs;

longestIdleConnection = connection;

}

}

if (longestIdleDurationNs >= this.keepAliveDurationNs

|| idleConnectionCount > this.maxIdleConnections) {

// We’ve found a connection to evict. Remove it from the list, then close it below (outside

// of the synchronized block).

connections.remove(longestIdleConnection);

} else if (idleConnectionCount > 0) {

// A connection will be ready to evict soon.

return keepAliveDurationNs - longestIdleDurationNs;

} else if (inUseConnectionCount > 0) {

// All connections are in use. It’ll be at least the keep alive duration 'til we run again.

return keepAliveDurationNs;

} else {

// No connections, idle or in use.

cleanupRunning = false;

return -1;

}

}

closeQuietly(longestIdleConnection.socket());

// Cleanup again immediately.

return 0;

}

在遍历缓存列表的过程中,使用连接数目inUseConnectionCount 和闲置连接数目idleConnectionCount 的计数累加值都是通过pruneAndGetAllocationCount() 是否大于0来控制的。那么很显然pruneAndGetAllocationCount() 方法就是用来识别对应连接是否闲置的。>0则不闲置。否则就是闲置的连接。

进去观察

private int pruneAndGetAllocationCount(RealConnection connection, long now) {

List<Reference> references = connection.allocations;

for (int i = 0; i < references.size(); ) {

Reference reference = references.get(i);

if (reference.get() != null) {

i++;

continue;

}

// We’ve discovered a leaked allocation. This is an application bug.

Platform.get().log(WARN, "A connection to " + connection.route().address().url()

  • " was leaked. Did you forget to close a response body?", null);

references.remove(i);

connection.noNewStreams = true;

// If this was the last allocation, the connection is eligible for immediate eviction.

if (references.isEmpty()) {

connection.idleAtNanos = now - keepAliveDurationNs;

return 0;

}

}

return references.size();

}

}

好了,原先存放在RealConnection 中的allocations 派上用场了。遍历StreamAllocation 弱引用链表,移除为空的引用,遍历结束后返回链表中弱引用的数量。所以可以看出List 就是一个记录connection活跃情况的 >0表示活跃 =0 表示空闲。StreamAllocation 在列表中的数量就是就是物理socket被引用的次数

解释:StreamAllocation被高层反复执行aquire与release。这两个函数在执行过程中其实是在一直在改变Connection中的 List大小。

搞定了查找闲置的connection操作,我们回到cleanup 的操作。计算了inUseConnectionCount和idleConnectionCount 之后程序又根据闲置时间对connection进行了一个选择排序,选择排序的核心是:

// If the connection is ready to be evicted, we’re done.

long idleDurationNs = now - connection.idleAtNanos;

if (idleDurationNs > longestIdleDurationNs) {

longestIdleDurationNs = idleDurationNs;

longestIdleConnection = connection;

}

}

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