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原创 新手角色快速建模步骤

polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、身体、腿、头发分开勾。3、选择单片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude face,挤压两次使侧面有分割线。注意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除。2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。5、背部也一样,由于结构比前胸简单,可以把结构线删除一点,调整以下即可。4、根据胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,不一会就能拉出个样来了。教程比较老,希望能对新手有些帮助。

2022-09-12 18:07:28 452 1

原创 用Maya、Zbrush和Photoshop的经典组合制作逼真砖墙纹理

在这里,我将它们中的每一个复制了 4 次并将它们旋转 90 度,这样我就可以拥有每个的 4 个不同的面,并为每个变体分配不同的颜色,这样我就更容易分辨出我正在使用哪些以及它们是否在重复太多或没有。对于游戏中的大部分四方连续的资产,流程也几乎都是相同的,从基础模型开始,在 Zbrush 中进行高细节雕刻,在xNormal 或八猴类似软件中烘焙,将纹理应用于低模上然后放在引擎里。首先,与往常一样,第一步是寻找参考资料,我找了一些旧砖墙的参考,这样我就可以在造型和纹理的时候寻到更多元素。

2022-09-12 18:06:51 420 1

原创 Failed to load resource netERR_NAME_NOT_RESOLVED 加载资源失败,错误名称无法解析,已拦截跨源请求:(原因:CORS 请求未能成功)

1.先找到加载资源的地址(~~~~.com)1.1火狐浏览器的报错——原因,CORS请求未能成功1.2 Chrome浏览器的报错——加载资源失败,错误名称无法解析a.先找加载资源的目标地址把地址复制下来去终端ping2.把http://后面的地址复制下来去终端ping,(比如 ping -t www.baidu.com)ping通的话,就说明能访问这个网址,如果出现下面这种一开始就请求超时,可能是对方关机,也可能是你请求不了这个网址,此处我的是因为公司内部有个安全软件,需要登录上,并且加

2022-02-21 18:21:10 2834

空空如也

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