Java面相对象之接口

如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接口
面向接口编程思想这种思想是接口是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。优点:1、 降低程序的耦合性2、 易于程序的扩展3、 有利于程序的维护全局常量和抽象方法的简写因为接口本身都是由全局常量和抽象方法组成 , 所以接口中的成员定义可以简写:1、全局常量编写时, 可以省略public static final 关键字2、抽象方法编写时, 可以省略 public abstract等关键字注意:如果一个接口要想使用,必须依靠子类。 子类(如果不是抽象类的话)要实现接口中的所有抽象方法。接口的继承 extends继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实力域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。继承的限制:Java中只有单继承,多重继承,没有多继承(即一个子类只能有一个父类)。多重继承通俗来讲就是爷爷、爸爸、孙子。接口因为都是抽象部分, 不存在具体的实现, 所以允许多继承通过supper可以访问父类的构造方法、属性、方法。通过supper调用父类构造方法的代码,必须写在第一行。supper和this调用构造函数时都需要放在第一行,但是两者不会同时使用,因为不可能调用自身构造函数的同时还调用父类的构造方法接口与抽象类的区别1、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。2、接口只能声明抽象方法,抽象类中可以声明抽象方法,也可以写非抽象方法。3、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。4、抽象类使用继承来使用, 无法多继承。 接口使用实现来使用, 可以多实现5、抽象类中可以包含static方法 ,但是接口中不允许(静态方法不能被子类重写,因此接口中不能声明静态方法)6、接口不能有构造方法,但是抽象类可以有

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