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1 使用java.util.Timer
这种方式的定时任务主要用到两个类,Timer 和 TimerTask,使用起来比较简单。其中 Timer 负责设定 TimerTask 的起始与间隔执行时间。 TimerTask是一个抽象类,new的时候实现自己的 run 方法,然后将其丢给 Timer 去执行即可。
代码示例:
import java.time.LocalDateTime;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class Schedule {
public static void main(String[] args) {
TimerTask timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 当前时间" + LocalDateTime.now());
}
};
// 在指定延迟0毫秒后开始,随后地执行以2000毫秒间隔执行timerTask
new Timer().schedule(timerTask, 0L, 2000L);
System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 当前时间" + LocalDateTime.now());
}
}
缺点:
- Timer 的背后只有一个线程,不管有多少个任务,都只有一个工作线程串行执行,效率低下
- 受限于单线程,如果第一个任务逻辑上死循环了,后续的任务一个都得不到执行
- 依然是由于单线程,任一任务抛出异常后,整个 Timer 就会结束,后续任务全部都无法执行