Java实验报告

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定义一个整型的长度为3*4的二维数组k[3][4],并将数组中元素k[i][j]值初始化为i*j。然后,将元素k[2][3]打印出来。(可以直接赋值)。:定义一个整型的长度为3*4的二维数组k[3][4],并将数组中元素k[i][j]值初始化为i*j。然后,将元素k[2][3]打印出来。(可以直接赋值)。

定义一个整型的长度为3 x 4的二维数组k[3] [4],并将数组中元素k[i] [j] 值初始化为值ixj。然后,将元素k[2] [3]打印出来。(可以直接赋值)

从命令行出入几个字符串,统计并打印出输入字符串的个数、以及各字符串的字符个数。(提示:args.length/args[k].length())。

从命令行输入一个数字,判断它是奇数还是偶数。(提示:利用%;三元条件或if/else;int a=Integer.parseInt(args[0]))//数据输入)。 

从命令行输入两个数字,判断两个数谁大谁小。(提示:读输入参数args[];三元条件 或 if/else )

角谷猜想:任何一个正整数n,如果它是偶数则除以2,如果是奇数则乘3加1,这样得到一个新的整数,如此继续进行上述处理,则最后得到的数一定是1。编写应用程序证明:在3~10000之间的所有正整数都符合上述规则。

编写一个模拟同时掷骰子的程序。要用Math.random()模拟产生两个骰子,将两个结果相加,相加的和等于7的可能性最大,等于2和12的可能性最小。程序模投掷3600次,判断求和的结果是否合理。

编程:读取一个星号的长度,采用循环语句打印

 编程:读取一个星号的长度,采用循环语句打印:

读取一个矩形的长度,然后输出一个空心矩形。

读取一个矩形外边和内边的长度,然后输出一个空心矩形。

定义一个复数类complex,它的内部具有两个实例变量:realPart和imagPart,分别代表复数的实部和虚部,编程实现要求的数学运算:1)实现两个复数相加;2)实现两个复数相减;3)输出运算的结果。然后,调用上述方法实现两个复数(18+2i、19-13i的相加、相减,并打印出结果)

首先定义一个计算二维坐标系中圆面积的类circleClass,要求类中有一个定义圆心坐标,圆上一点坐标的构造函数,以及一个通过圆上一点坐标与圆心坐标计算圆面积的方法area。然后,通过上述类生成两个圆circle1、circle2进行测试;一个圆心、圆上一点坐标分别为(0,0)、(8.5,9),另有一个圆心、圆上一点坐标分别为(2,3.5)、(9,6),并分别显示各自面积。

首先定义一个计算长方形面积的类rectangleClass,要求类中有一个定义长方形左上角和右下角坐标的构造函数,以及一个通过长方形右下角坐标与左上角坐标计算长方形面积,并实例化两个长方形进行测试。

将笛卡尔坐标系上的点定义为一个类Point,该类要求提供求得坐标系上两个间距离的功能、获取和设置坐标的功能、获取极坐标的功能,以及完成对已创建的Point类对象进行个数统计的功能。设计测试Point类的应用程序主类,测试并显示输出提供所有功能的结果。

设计一个表示图书的Book类,它包含图书的书名、作者、月销售量等属性,另有两个构造方法(一个不带参数,另一个带参数),成员方法setBook(),printBook()分别用于设置和输出书名、作者、月销售量等数据。并设计相应的测试Book类的应用程序主类,测试并显示输出提供所有功能的结果。

请创建一个银行账户类,要求如下:1)类包括账户名、账户号、存款余额等属性;2)可实现余额查询,存款和取款的操作。3)创建该类的对象,验证以上两点。

设计一个学生类student,其数据成员name(姓名)、age(年龄)和degree(学位)。由student类派生出本科生类Undergraduate和研究生类Graduate,本科生类Undergraduate增加成员specialty(专业),研究生类增加成员direction (研究方向)。每个类都有show()方法,用于输出数据成员信息。最后请输出下列信息:

编程实现有一个电话类phone,它有号码的属性number,是一个12位的字符数组,它有四个功能,设置电话号码setNumber(),显示电话号getNumber(),接电话answer(),拨打电话dial();移动电话mobilePhone和固定电话fixPhone是电话的两个子类,但移动电话号码为11位,并且移动电话和固定电话接听和拨打电话的方式不同,固定电话又有一个子类:无绳电话cordlessPhone无绳电话号码为4位,它相对固定电话还多一个移动功move().实现这几个类,并且测试他们的功能。​编辑

有工人、服务员、教师、科学家四种角色,其中服务员、工人只有月固定工资(元/月),教师除月固定工资外,还有深酬(元/节)。科学家除月固定工资外,还有科研激励奖(元/季度)。请通过继承设计出相应的类,将各种类型的员工的全年工资打印出来,并测试(张三、工人、4000元/月)、(李四、服务员、3500/月) (王五、 教师、5000元/月、100元/节,200节1/年),(刘六、科学家、7000元/月、20000元/季度)。

 在biology包中的animal包中有Human类.它具有name,height,weight的属性,还具有eat(),sleep()和work()的行为,在biology包中的plant包中有Flower类,它具有name,color,smell的属性,还具有drink()和blossom()的行为,现在在一个school包中的garden包中一个张三的人, 他是一个Human类的对象,种植的rose是个Flower类对象,编程实现并测试各自的方法。

在computer包中的mainbroad包中有一个VGACard的类, 它有一个显示方法show(),显示”VGA checked success", 在server的包的mainbroad包中的showCard类是继承自VGACard,请测试showCard的show()功能

先在在com.graphic包中定义一个圆柱体类Cylinder,并且它有私有属性:private double r;private double h;并构造方法求其体积。再在com.test包中定义一个测试类Test,输入半径为5.34、高为2、半径PI为3.14

 首先设计一个学生抽象类Student,其数据成员有name(姓名)、age(年龄)和degree(学位),以及一个抽象方法show()。然后由Student类派生出本科生类Undergraduate和研究生类Graduate,本科生类Undergraduate增加成员specialty(专业),研究生类增加成员direction(研究方向)。并且每个类都有show()方法,用于输出数据成员信息。请定义对象,并打印输出下列信息:

首先定义一个接口circleInterface,要求接口中有一个定义PI的常量以及一个计算圆面积的空方法circleArea()。然后设计一个类circleClass实现该接口,通过构造函数circleClass(double r)定义圆半径,并增加一个显示y圆面积的方法。最后,通过上述类生成两个半径分别为3.5和5.0的圆对象circle1,circle2进行测试。

先设计一个抽象类Graphics,它具有一个String类型参数name和两个抽象方法parameter()、area(),name用来存储图形的名称,parameter()方法用于输出图形的名称和其它属性特征,area()方法用于输出图形的面积,然后两个子类分别是长方形属性(长宽面积)和圆形属性(颜色半径面积)。

设计一个shape接口和它的两个实现类Square和Circle,要求如下:1)shape接口中有一个抽象方法area(),方法接收一个double类型的参数,返回一个double类型的结果。2)Square和Circle实现了shape接口的area()抽象方法,分别求正方形和圆形的面积b并返回。在测试类中创建Square和Circle对象,计算边长为2的正方形面积和半径为3的圆面积。

通过键盘输入一个int类型的整数,输出其二进制形式(Integer.toBinaryString()).用异常处理语句处理:如果录入得整数过大(BigInteger)、录入的是小数(BigDecimal)或录入的是其他字符,请给予提示。(提示:建议首先键盘录入的结果存储在String类型的字符串中(Scanner.nextLine()),如果直接用(nextInt())将其存入int类型数据中,若有非法字符就会直接报错,无法进行后续判断)

设计一个接口circleInterface,要求接口中有一个定义PI的常量以及一个计算圆面积的空方法circleArea()。然后设计一个类circleClass实现该接口,通过构造函数circleClass(double r)定义圆半径,并增加一个显示圆面积的方法。最后,通过上述类生成两个半径分别为3.5、5.0的圆对象circle1、circle2进行测试。

编写程序统计一个字符子串在一个字符串中出现的次数和位置。如子字符串"nba"在字符串"asfasfnabasdfnbasdnbasnbasdnbadfasdf"中出现的次数和出现的位置。

对字符串"23 10 -8 0 3 7 108"中的数值进行升序排序,生成一个数值有序的字符串"-8 0 3 7 10 23 208"。

 编写一个简单的程序,完成如图下图所示的功能

首先将各个指令打印到控制台。程序中需要创建一个集合作为歌曲列表,并向其添加一部分歌曲。由于控制台需要实时等待用户的输入,所以用while(true)来使程序一直处于等待用户输入指令的状态。可以通过Scanner类的nextInt()方法接受来自控制台的信息。可以使用switch语句,根据控制台传入的指令,判断应该执行的操作。通过LinkedList集合定义的方法操作歌曲列表。

请使用Map实现获取字符串“bwaerbctyxbacecrtdcvr”

用AWT和布局管理器设计如右图所示调色板界面。

利用Swing包创建一个窗口,窗口位置为(220,160)、大小为320×240,并在窗口(20,80)、(120,80)、(220,80)处各安置一个按钮,按钮大小为80×40

设计出如图所示Windows操作系统附带的小应用-计算器样式的简单计算器。(只需要实现简单的加减乘除功能。菜单内容和样式如同系统自带计算器,但功能只需实现退出系统功能。)


定义一个整型的长度为3*4的二维数组k[3][4],并将数组中元素k[i][j]值初始化为i*j。然后,将元素k[2][3]打印出来。(可以直接赋值)。:定义一个整型的长度为3*4的二维数组k[3][4],并将数组中元素k[i][j]值初始化为i*j。然后,将元素k[2][3]打印出来。(可以直接赋值)。

public class test1{
	   public static void main(String[] args){
	      int k[] = new int[6];
	      for(int i = 0;i < k.length;i++)
	    	  k[i] = i;
	      System.out.println("k[3]=" + k[3]);
	}
}

定义一个整型的长度为3 x 4的二维数组k[3] [4],并将数组中元素k[i] [j] 值初始化为值ixj。然后,将元素k[2] [3]打印出来。(可以直接赋值)

public class test2{
	   public static void main(String[] args){
	      int k[][] = new int[3][4];
	      for(int i = 0;i < k.length;i++) {
	    	  for(int j = 0;j < k[i].length;j++)
	    		  k[i][j] = i * j;
	      }
	      System.out.println("k[2][3]="+k[2][3]);
	}
}

从命令行出入几个字符串,统计并打印出输入字符串的个数、以及各字符串的字符个数。(提示:args.length/args[k].length())。

public class test3{
	   public static void main(String[] args){
	      System.out.println("字符串的个数"+args.length);
	      for(int i = 0;i < args.length;i++)
	    	  System.out.println("第"+(i + 1)+"个字符串的字符数"+args[i].length());
	}
}

从命令行输入一个数字,判断它是奇数还是偶数。(提示:利用%;三元条件或if/else;int a=Integer.parseInt(args[0]))//数据输入)。 

class test4{
	public static void main(String[] args) {
		
		int a=Integer.parseInt(args[0]);
		if(a%2==0)
			System.out.println("这是一个偶数");
		else
			System.out.println("这是一个奇数");
				
	}
	}

从命令行输入两个数字,判断两个数谁大谁小。(提示:读输入参数args[];三元条件 或 if/else )

public class test5{
	   public static void main(String[] args){
	      int a = Integer.parseInt(args[0]);
	      int b = Integer.parseInt(args[1]);
	      if(a > b) System.out.println(a+">"+b);
	      else if(a == b) System.out.println(a+"="+b);
	      else System.out.println(a+"<"+b);
	}
}

角谷猜想:任何一个正整数n,如果它是偶数则除以2,如果是奇数则乘3加1,这样得到一个新的整数,如此继续进行上述处理,则最后得到的数一定是1。编写应用程序证明:在3~10000之间的所有正整数都符合上述规则。

public class test {
	public static void main(String[] args){
		for(int i=3;i<=10000;i++){
			int n=i;
			while(n!=1){
			if(n%2==0){
				n=n/2;
				}else{
					n=n*3+1;
					}
				}
			System.out.println(i+"符合角谷猜想");
		}
	}
}

编写一个模拟同时掷骰子的程序。要用Math.random()模拟产生两个骰子,将两个结果相加,相加的和等于7的可能性最大,等于2和12的可能性最小。程序模投掷3600次,判断求和的结果是否合理。

public class test{
public static void main(String[] args){
	int sum[] = new int [13];   //定义一个数组,用来放和
		
	for(int i=1;i<=3600;i++){
		int a = (int)(Math.random()*6)+1; //第一个骰子,随机产生[1-6]
		int b = (int)(Math.random()*6)+1; 
			
		int c = a + b;
		sum[c] ++;
	}
		
	for (int i=1;i<=12;i++) {
		System.out.println("出现和为"+i+"的次数:"+sum[i]);
	}
}

编程:读取一个星号的长度,采用循环语句打印

import java.util.Scanner;
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您需要打印的三角形的行数:");
        int length = in.nextInt();
        for(int i=0;i<=length;i++){
            for(int j=length-1;j>=i;j--)
                System.out.print(" "); //打印每行的空格
            for(int n=1;n<=i;n++)
                System.out.print("*");
            System.out.println();
        }

    }
}
import java.util.Scanner;
public class test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你需要打印的三角形的行数:");
        int length = in.nextInt();
        length=length/2;
		//打印上半部分
        for(int i=1;i<=length;i++){
            for(int k=1;k<=i;k++)
                System.out.print("*");
            System.out.println();
        }
		//打印下半部分
        for(int i=length+1;i>=0;i--){
            for(int k=1;k<=i;k++)
                System.out.print("*");
            System.out.println();
        }
    }
}

import java.util.Scanner;
public class test3 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你需要打印的三角形的行数:");
        int length = in.nextInt();
        //length=length/2;
		//打印上半部分
        for(int i=1;i<=length;i++){
            for(int k=1;k<=i;k++)
                System.out.print("*");
            System.out.println();
        }
		//打印下半部分
        for(int i=length;i>0;i--){
            for(int j=length;j>=i;j--)
                System.out.print(" "); 
            for(int k=1;k<=i;k++)
                System.out.print("*");
            System.out.println();
        }
    }
}

 编程:读取一个星号的长度,采用循环语句打印:

import java.util.Scanner;
public class test4 {
    public static void main(String[] args)
    {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您需要打印的三角形的行数:");
        int length = in.nextInt();
		
        for(int i=1;i<=length;i++){
            for(int j=length;j>=i;j--)
                System.out.print(" "); //打印每行中左边的空格
            for(int k=1;k<=i;k++)
                System.out.print("*"); //打印每行左边三角形的*
            for(int j=1; j<=i-1; j++)    //打印每行右边三角形的*
                System.out.print("*");
            System.out.println();
        }
    }

}

import java.util.Scanner;
public class test5{
    public static void main(String[] args){
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您需要打印的棱形的行数:");
        int length = in.nextInt();
	//打印上半部分的菱形
        for(int i=1;i<=length/2+1;i++)
        {
            for(int j=1;j<=(length-(2*i-1))/2;j++)
                System.out.print(" ");
            for(int k=1;k<=2*i-1;k++)
            {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
	//打印下半部分的菱形
        for(int i=1;i<=length/2;i++){
                 for(int j=1;j<=i;j++)
                System.out.print(" ");
            for(int k=1;k<=length-i*2;k++)
            {
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

读取一个矩形的长度,然后输出一个空心矩形。

import java.util.Scanner;
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入矩形的宽:");
			int length = in.nextInt();
        System.out.println("请输入矩形的长:");
			int height = in.nextInt();
        
        for (int i=0;i<height;i++) {
            for (int j=0;j<length;j++) {

                if ( i == 0 ) {
                    System.out.print("*");//第一行
                }
                else if (i == height-1) {
                    System.out.print("*");//最后一行
                }
                else if (j == 0 || j == length-1) {//每行的第一个和最后一个
                    System.out.print("*");
                }
                else {
                    System.out.print(" ");//其余空格
                }
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

读取一个矩形外边和内边的长度,然后输出一个空心矩形。

import java.util.Scanner;
public class test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入外框的值:");
        int wk = in.nextInt();
        System.out.println("请输入内框的值:");
        int nk = in.nextInt();
        int x=wk-nk;
        for (int i=0;i<wk;i++) {
            for (int j=0;j<wk;j++) {
                if ( i<=x-1) {
                    System.out.print("*");
                  }else if (i >= nk ) {
                    System.out.print("*");
                }else if (j <= x-1 || j >= nk) {
                      System.out.print("*");
                }else {
                    System.out.print(" ");
                }
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

定义一个复数类complex,它的内部具有两个实例变量:realPart和imagPart,分别代表复数的实部和虚部,编程实现要求的数学运算:1)实现两个复数相加;2)实现两个复数相减;3)输出运算的结果。然后,调用上述方法实现两个复数(18+2i、19-13i的相加、相减,并打印出结果)

class Complex{
	int realPart,imagPart;
	Complex(){
		}
	public 
	Complex(int realPart,int imagPart){
		this.realPart = realPart;
		this.imagPart = imagPart;
	}
	
	static public void add(Complex c1,Complex c2){
		Complex sum = new Complex();
		sum.realPart = c1.realPart + c2.realPart;
		sum.imagPart = c1.imagPart + c2.imagPart;
		System.out.println("(" + c1.realPart + "+" + c1.imagPart +  "i)" + "+" + "(" + c2.realPart + "+" + c2.imagPart +  "i)" + "=" +"(" + sum.realPart + "+" + sum.imagPart +  "i)");
	}
	static public void sub(Complex c1,Complex c2){
		Complex sum = new Complex();
		sum.realPart = c1.realPart - c2.realPart;
		sum.imagPart = c1.imagPart - c2.imagPart;
		System.out.println("(" + c1.realPart + "+" + c1.imagPart +  "i)" + "-" + "(" + c2.realPart + "+" + c2.imagPart +  "i)" + "=" +"(" + sum.realPart + "+" + sum.imagPart +  "i)");
	}
}
public class Fushu{
	public static void main(String[] args){
		Complex c1 = new Complex(18,2);
		Complex c2 = new Complex(19,-13);
		c2.add(c1,c2);
		c2.sub(c1,c2);
	}
}

首先定义一个计算二维坐标系中圆面积的类circleClass,要求类中有一个定义圆心坐标,圆上一点坐标的构造函数,以及一个通过圆上一点坐标与圆心坐标计算圆面积的方法area。然后,通过上述类生成两个圆circle1、circle2进行测试;一个圆心、圆上一点坐标分别为(0,0)、(8.5,9),另有一个圆心、圆上一点坐标分别为(2,3.5)、(9,6),并分别显示各自面积。

class dianClass{
	double x,y;
	public dianClass(double x,double y){
		this.x = x;
		this.y = y;
	}
	void getSpot(){
		System.out.print("(" + this.x + "," + this.y + ")");
	}
}
class CircleClass{
	final static double PI = 3.14;
	dianClass x,y;
	double area,r;
	CircleClass(dianClass x,dianClass y){
		this.x = x;
		this.y = y;
		this.r = ((x.x-y.x)*(x.x-y.x)+(x.y-y.y)*(x.y-y.y));
		this.area = PI*r;
	}
	void getArea(){
		System.out.println("圆的面积为:"+area);
	}
}
public class Yuanmianji{
	public static void main(String[] args){
		CircleClass circle1 = new CircleClass(new dianClass(0,0),new dianClass(8.5,9));
		CircleClass circle2 = new CircleClass(new dianClass(2,3.5),new dianClass(9,6));
		circle1.getArea();
		circle2.getArea();
	}
}

首先定义一个计算长方形面积的类rectangleClass,要求类中有一个定义长方形左上角和右下角坐标的构造函数,以及一个通过长方形右下角坐标与左上角坐标计算长方形面积,并实例化两个长方形进行测试。

 public class RectangleClass {
	double x1;
	double x2;
	double y1;
	double y2;
	
	public  RectangleClass(double x1,double x2,double y1,double y2) {
		this.x1=x1;
		this.x2=x2;
		this.y1=y1;
		this.y2=y2;
		
	}
	public double getArea() {
		double width = Math.abs(y2-y1);
		double length = Math.abs(x2-x1);
		double area = width * length;
		return area;
	}
	
		public static void main(String[] args) {
		RectangleClass r1 = new RectangleClass(23,21,12,34);
		RectangleClass r2 = new RectangleClass(25,17,23,24);
		
		System.out.println("r1长方形的面积是:"+r1.getArea());
		System.out.println("r2长方形的面积是:"+r2.getArea());
	}


}

将笛卡尔坐标系上的点定义为一个类Point,该类要求提供求得坐标系上两个间距离的功能、获取和设置坐标的功能、获取极坐标的功能,以及完成对已创建的Point类对象进行个数统计的功能。设计测试Point类的应用程序主类,测试并显示输出提供所有功能的结果。

class Point{
	private int x,y;
	final double PI = 3.14;
	static int count = 0;
	public Point(){	
	
}
	public Point(int x,int y){
		this.x = x;
		this.y = y;
	}
	public void getPoint(int x,int y){
		this.x = x;
		this.y = y;
		System.out.println("("+this.x+","+this.y+")");
	}
	public void setPoint(int x,int y){
		this.x = x;
		this.y = y;
	}
	public double angle(){
		return (180/PI)*Math.atan2(y,x);
	}
	public double radius(){
		return Math.sqrt(x*x+y*y);}
	public double distance(Point a){
		double r;
		r = Math.sqrt((double)((x-a.x)*(x-a.x)+(y-a.y)*(y-a.y)));
		return r;
}
	static void setCount(){
		count+=1;
	}
	static int getCount(){
		return count;
}	
}
public class Dikaer{
	public static void main(String[] args){
		Point a = new Point();
		a.setCount();a.getCount();
		System.out.println("当前点的个数:"+a.getCount());
		Point b = new Point(2,3);
		b.setCount();
		b.getCount();
		System.out.println("当前点的个数:"+b.getCount());
		Point c = new Point(3,9);
		c.setCount();c.getCount();
		System.out.println("当前点的个数:"+c.getCount());
		a.distance(b);
		a.distance(c);
		System.out.println("a,b两点的距离:"+a.distance(b));
		System.out.println("a,c两点的距离:"+a.distance(c));
		System.out.println("c点的极坐标为:angle="+c.angle()+" radius="+c.radius());
	}
}

设计一个表示图书的Book类,它包含图书的书名、作者、月销售量等属性,另有两个构造方法(一个不带参数,另一个带参数),成员方法setBook(),printBook()分别用于设置和输出书名、作者、月销售量等数据。并设计相应的测试Book类的应用程序主类,测试并显示输出提供所有功能的结果。

class Book{
	String BookName;
	String BookWriter;
	int MonthSales;
	public Book(){
		BookName = "无";
		BookWriter = "无";
		MonthSales = 0;
	}
	public Book(String BookName,String BookWriter,int MonthSales){
		this.BookName = BookName;
		this.BookWriter = BookWriter;
		this.MonthSales = MonthSales;
	}
	public void setBook(String BookName,String BookWriter,int MonthSales){
		this.BookName = BookName;
		this.BookWriter = BookWriter;
		this.MonthSales = MonthSales;
	}
	public void printBook(){
		System.out.println("书名:"+ BookName);
		System.out.println("作者:"+ BookWriter);
		System.out.println("月销售量:"+ MonthSales);
	}
}
public class 	Tushu{
	public static void main(String[] args){
		Book a = new Book("福尔摩斯探案集","阿瑟·柯南道尔",2020);
		a.printBook();
		a.setBook("飘","玛格丽特·米切尔",1937);
		a.printBook();
		Book b = new Book();
		b.printBook();
	}
}

请创建一个银行账户类,要求如下:1)类包括账户名、账户号、存款余额等属性;2)可实现余额查询,存款和取款的操作。3)创建该类的对象,验证以上两点。


import java.util.Scanner;

public class Account {
	
	public int id;
	public String name;
	public int password;
	public int money;
	
	//方法Account(),创建账户的账号、密码、姓名和余额
	public Account(int id, String name, int password, int money) {
	    this.id = id;
	    this.name = name;
	    this.password = password;
	    this.money = money;
	}
	
	//方法Display(),显示账户的账号、姓名和余额信息
	public void Display(){
	    System.out.println("账户:" + id);
	    System.out.println("姓名:" + name);
	    System.out.println("余额:" + money);
	}
	
	/*取款方法 takeMoney(),先让用户输入密码验证,
	密码正确后输入取款金额,取款成功后余额减除相应的金额*/
	public void takeMoney(){
	    while(true){
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入密码进行验证!");
		int pass = sc.nextInt();
		if(pass == password){
		    System.out.println("请输入需要取款的金额:");
		    int withdrawals = sc.nextInt();
		    if(withdrawals <= money) {
			money= money-withdrawals;
			System.out.println("账户余额:" + money);
		    }else {
			System.out.println("当前余额不足!");
		    }
		    break;
		}else {
		    System.out.println("你输入的密码有误,请重新输入!");
		}
		sc.close();
	    }
	}
	
	/*存款方法 saveMoney(int moneys),
	存款是直接传入存款金额,账户余额增加相应的金额*/
	public void saveMoney(int inmoney){	
	    money = money + inmoney;
	    System.out.println("此次存款为:" + inmoney);
	    System.out.println("账户余额:" + money);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
	    Account acc = new Account(10000,"小明",123456,100000);
	    /*
	    acc.id = 10000;
	    acc.name = "小明";		
	    acc.password = 123456;
	    acc.money = 100000;
	    */
	    Scanner sc = new Scanner(System.in);
	        while(true) {
		    System.out.println("---欢迎进入银行账户操作系统---");
		    System.out.println("---------1银行账户信息--------");
		    System.out.println("---------2取款操作------------");
		    System.out.println("---------3存款操作------------");
		    System.out.println("---------4退出系统------------");
		    System.out.println("------------------------------");
		    int choice = sc.nextInt();
			switch(choice) {
			case 1:
			    System.out.println("---银行账户信息---");
			    acc.Display();
			    break;
			case 2:
			    System.out.println("---取款操作---");
			    acc.takeMoney();
			    break;
			case 3:
			    System.out.println("---存款操作---");
			    acc.saveMoney(1000);
			    break;
			case 4:
			    System.exit(0);
			    break;
			default:
			    System.out.println("您的选择有误!");
			    break;
			}
		}
	}
}
class BankClass{
	String bankName;
	String bankNumber;
	double balance;
	public BankClass(){
		
	}
	public BankClass(String bankName,String bankNumber,double balance){
		this.bankName = bankName;
		this.bankNumber = bankNumber;
		this.balance = balance;
	}
	public void require(){
		System.out.println(bankName +"的账号为:"+ bankNumber +" 余额为:"+balance);
	}
	public void cunQian(double money){
		balance = balance + money;
		System.out.println("存入" + money + "元到该账号,该账号现在的余额为:" + balance);
	}
	public void quQian(double money){
		if(balance >= money){
			balance = balance - money;
			System.out.println("取款"+money+"元,该账号现在的余额为:" + balance);
		}
		else{
			System.out.println("该账号的余额不足");
		}
	}
}
public class Yinhangzhanghu{
	public static void main(String[] args){
		BankClass a = new BankClass("zhong","2019014077",666666);
		BankClass b = new BankClass("chen","888888888",888888);
		a.require();
		b.require();
		a.cunQian(10000);
		b.quQian(2000);
	}
}

设计一个学生类student,其数据成员name(姓名)、age(年龄)和degree(学位)。由student类派生出本科生类Undergraduate和研究生类Graduate,本科生类Undergraduate增加成员specialty(专业),研究生类增加成员direction (研究方向)。每个类都有show()方法,用于输出数据成员信息。最后请输出下列信息:

class Student{
	String name;
	int age;
	String degree;	
}
class Undergraduate extends Student {
	String specialty;
	Undergraduate(String name,int age,String degree,String specialty){
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.degree = degree;
		this.specialty = specialty;
	}
	void show(){
		System.out.print("姓名:"+name);
		System.out.print("   年龄:"+age);
		System.out.print("   学位:"+degree);
		System.out.println("   专业:"+specialty);
	}
}
class Graduate extends Student {
	String direction;
	Graduate(String name,int age,String degree,String direction){
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.degree = degree;
		this.direction = direction;
	}
	void show(){
		System.out.print("姓名:"+name);
		System.out.print("   年龄:"+age);
		System.out.print("   学位:"+degree);
		System.out.println("   研究方向:"+direction);
	}
}
public class Students{
	public static void main(String[] args){
		Undergraduate a = new Undergraduate("张三",20,"学士","通信工程");
		Undergraduate b = new Undergraduate("李四",21,"学士","电子工程");
Graduate c = new Graduate("王五",25,"硕士","软件工程");
		Graduate d = new Graduate("刘六",36,"硕士","人机工程");
		a.show();
		b.show();
		c.show();
		d.show();
	}
}

编程实现有一个电话类phone,它有号码的属性number,是一个12位的字符数组,它有四个功能,设置电话号码setNumber(),显示电话号getNumber(),接电话answer(),拨打电话dial();移动电话mobilePhone和固定电话fixPhone是电话的两个子类,但移动电话号码为11位,并且移动电话和固定电话接听和拨打电话的方式不同,固定电话又有一个子类:无绳电话cordlessPhone无绳电话号码为4位,它相对固定电话还多一个移动功move().实现这几个类,并且测试他们的功能。

class Phone{
	char number[] = new char[12];
	void setNumber(char[] number){
		if(number.length != 12){
			System.out.println("号码设置错误");
		}
		else{
			this.number = number;
		}
	}
	void getNumber(){
		System.out.print("本机号码:");
		for(int i = 0;i<number.length;i++){
			System.out.print(number[i]);	
		}System.out.print("\n");
	}
	void answer(){
			}
	void dial(){
			}
}
class mobilePhone extends Phone{
	void setNumber(char[] number){
		if(number.length != 11){
			System.out.println("号码设置错误");
		}
		else{
			this.number = number;
		}
	}
	void answer(){
		System.out.println("正通过移动网络接听电话....");
	}
	void dial(){
		System.out.println("正通过移动网络拨打电话....");
	}
}
class fixPhone extends Phone{
	void answer(){
		System.out.println("正通过电信固网接听电话....");
	}
	void dial(){
		System.out.println("正通过电信固网拨打电话....");
	}
}
class cordlessPhone extends fixPhone{
	void setNumber(char[] number){
		if(number.length != 4){
			System.out.println("号码设置错误");
		}
		else{
			this.number = number;
		}
	}
	void move(){
		System.out.println("正在移动通话....");
	}	
}
public class Phone0{
	public static void main(String[] args){
				
	fixPhone fix = new fixPhone();
	fix.setNumber(new char[] {'0','5','7','4','8','8','2','2','2','0','9','6'});
	fix.getNumber();
	fix.dial();
	fix.answer();
	
	mobilePhone mobile = new mobilePhone();
	mobile.setNumber(new char[] {'1','5','7','8','8','2','2','2','0','9','6'});
	mobile.getNumber();
	mobile.dial();
	mobile.answer();
		
	cordlessPhone cord = new cordlessPhone();
	cord.setNumber(new char[] {'2','0','9','6'});
	cord.getNumber();
	cord.dial();
	cord.answer();
	cord.move();
}}

有工人、服务员、教师、科学家四种角色,其中服务员、工人只有月固定工资(元/月),教师除月固定工资外,还有深酬(元/节)。科学家除月固定工资外,还有科研激励奖(元/季度)。请通过继承设计出相应的类,将各种类型的员工的全年工资打印出来,并测试(张三、工人、4000元/月)、(李四、服务员、3500/月) (王五、 教师、5000元/月、100元/节,200节1/年),(刘六、科学家、7000元/月、20000元/季度)。

class Person{
	int money;
	String job;
	String name;
	Person(String name,String job,int money){
		this.name = name;
		this.job = job;
		this.money = money;
	}
	void getprint(){
		System.out.println(name +":  "+job+"   " + money);
	}
}
class Teacher extends Person {
	int classpay;
	int classNumber;
	
	Teacher(String name, String job,int money,int classpay,int classNumber) {
		super(name,job,money);
		this.classpay = classpay;
		this.classNumber = classNumber;
		
	}
    void getprint() {
		System.out.println(name + ": "+ job+"   " +   money+"/月      "+ classpay+"/节       "+classNumber+"/年  " );
	  }
}
class Scientist extends Person{
	int bonus;
	Scientist(String name, String job, int money,int bonus){
		super(name,job,money);
		this.bonus = bonus;
	}
	void getprint(){
		System.out.println(name + ": "+job+"   " + money+"/月      "+bonus+"/季度" );
	}
}

public class Gongzi{
	public static void main(String[] args) {
		Person zs = new Person("张三","工人  ",4000);
		zs.getprint();
		
		Person ls = new Person("李四","服务员",3500);
		ls.getprint();
		
		Teacher ww = new Teacher("王五","教师  ",5000, 100, 200);
		ww.getprint();
		
		Scientist ll = new Scientist( "刘六","科学家", 7000, 20000);
		ll.getprint();
									}
}

 在biology包中的animal包中有Human类.它具有name,height,weight的属性,还具有eat(),sleep()和work()的行为,在biology包中的plant包中有Flower类,它具有name,color,smell的属性,还具有drink()和blossom()的行为,现在在一个school包中的garden包中一个张三的人, 他是一个Human类的对象,种植的rose是个Flower类对象,编程实现并测试各自的方法。

package biology.animal;

public class Human {
    public String name;
    public double height;
    public double weight;
    public void eat() {
        System.out.println("eat");
    }
    public void sleep() {
        System.out.println("sleep");
    }
    public void work() {
        System.out.println("work");
    }
}
//二:
package biology.plant;

public class Flower {
    public String name;
    public String color;
    public String smell;
    public void drink() {
        System.out.println("drink");
    }
    public void blossom() {
        System.out.println("blossom");
    }
}
//三:
package school.garden;

import biology.animal.Human;
import biology.plant.Flower;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Human hum = new Human();
        hum.name = "张三";
        hum.eat();
        hum.sleep();
        hum.work();

        Flower f= new Flower();
        f.name="rose";
        f.drink();
        f.blossom();
    }
}

在computer包中的mainbroad包中有一个VGACard的类, 它有一个显示方法show(),显示”VGA checked success", 在server的包的mainbroad包中的showCard类是继承自VGACard,请测试showCard的show()功能

//一:
package computer.mainbroad;

public class VGACard {
    public void show() {
        System.out.println("VGA checkd success");
    }

}
//二:
package server.mainbroad;
import computer.mainbroad.VGACard;

public class showCard extends VGACard {
    public static void main(String[] args) {
        showCard sh = new showCard();
        sh.show();
    }
}

先在在com.graphic包中定义一个圆柱体类Cylinder,并且它有私有属性:private double r;private double h;并构造方法求其体积。再在com.test包中定义一个测试类Test,输入半径为5.34、高为2、半径PI为3.14

package com.graphic;

public class Cylinder {
    private double r;
    private double h;
    public  Cylinder(double r, double h) {
        this.r = r;
        this.h = h;
    }
    public void volume() {
        double PI = 3.14;
        System.out.println("圆柱体的体积为:"+PI*r*r*h);
    }
}
//二:
package com.test;

import com.graphic.Cylinder;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Cylinder cy = new Cylinder(5.34,2);
        cy.volume();
    }
}

 首先设计一个学生抽象类Student,其数据成员有name(姓名)、age(年龄)和degree(学位),以及一个抽象方法show()。然后由Student类派生出本科生类Undergraduate和研究生类Graduate,本科生类Undergraduate增加成员specialty(专业),研究生类增加成员direction(研究方向)。并且每个类都有show()方法,用于输出数据成员信息。请定义对象,并打印输出下列信息:

abstract class Student{
    String name,degree;
    int age;
    abstract void show();
}
class Undergraduate extends Student{
    String specialty;
    Undergraduate(String name,int age,String degree,String specialty){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.degree=degree;
        this.specialty=specialty;
    }
    void show(){
        System.out.println(name+","+age+","+degree+","+specialty);
    }
}
class Graduate extends Student{
    String direction;
    Graduate(String name,int age,String degree,String direction){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.degree=degree;
        this.direction=direction;
    }
    void show(){
        System.out.println(name+","+age+","+degree+","+direction);
    }
}
public class t1 {
    public static void main(String[] args) {
        Graduate g1=new Graduate("张三",20,"本科","通信");
        Graduate g2=new Graduate("李四",21,"本科","电子");
        Undergraduate u1=new Undergraduate("王五",25,"硕士","通信");
        Undergraduate u2=new Undergraduate("刘六",36,"博士","通信");
        g1.show();
        g2.show();
        u1.show();
        u2.show();
    } 
 }

首先定义一个接口circleInterface,要求接口中有一个定义PI的常量以及一个计算圆面积的空方法circleArea()。然后设计一个类circleClass实现该接口,通过构造函数circleClass(double r)定义圆半径,并增加一个显示y圆面积的方法。最后,通过上述类生成两个半径分别为3.5和5.0的圆对象circle1,circle2进行测试。

interface circleInterface{
    double PI=3.14;
    void circleArea();
}
class circleClass implements circleInterface{
    double r,area;
    circleClass(double r){
        this.r=r;
    }
    public void circleArea(){
        area=r*r*PI;
    }
    void show(){
        System.out.println("半径为"+r+"的圆面积为:"+area);
    }
}
public class t2 {
    public static void main(String[] args) {
        circleClass circle1=new circleClass(3.5);
        circleClass circle2=new circleClass(5.0);
        circle1.circleArea();
        circle1.show();
        circle2.circleArea();
        circle2.show();
    }
}

先设计一个抽象类Graphics,它具有一个String类型参数name和两个抽象方法parameter()、area(),name用来存储图形的名称,parameter()方法用于输出图形的名称和其它属性特征,area()方法用于输出图形的面积,然后两个子类分别是长方形属性(长宽面积)和圆形属性(颜色半径面积)。

abstract class Graphics{
    String name;            //储存图形名称
    abstract void parameter();      //输出图形的名称和其他属性特征
    abstract void area();           //输出图形的面积
}
class Juxing extends Graphics{
    int c,k;
    Juxing(String name,int c,int k){
        this.name=name;
        this.c=c;
        this.k=k;
    }
    void parameter(){
        System.out.println("形状为:"+name);
        System.out.println("长为:"+c+"  宽为:"+k);
    }
    void area(){
        System.out.println("面积为:"+c*k);
    }
}
class circle1 extends Graphics{
    double r;
    final double PI=3.14;
    String color;
    circle1(String name,String color,double r){
        this.name=name;
        this.r=r;
        this.color=color;
    }
    void parameter(){
        System.out.println("形状为:"+name);
        System.out.println("颜色为:"+color+"  半径为:"+r);
    }
    void area(){
        System.out.println("面积为:"+r*r*PI);
    }
}
public class t3 {
    public static void main(String[] args) {
        Juxing j=new Juxing("长方形",3,2);
        circle1 c=new circle1("圆形","红色",4.0);
        j.parameter();
        j.area();
        c.parameter();
        c.area();
    }
}

设计一个shape接口和它的两个实现类Square和Circle,要求如下:1)shape接口中有一个抽象方法area(),方法接收一个double类型的参数,返回一个double类型的结果。2)Square和Circle实现了shape接口的area()抽象方法,分别求正方形和圆形的面积b并返回。在测试类中创建Square和Circle对象,计算边长为2的正方形面积和半径为3的圆面积。

interface Shape{
    void area();
}
class Square implements Shape{
    double b;
    Square(double b){
        this.b=b;
    }
    public void area(){
        System.out.println("正方形面积为:"+b*b);
    }
}
class Circle implements Shape{
    double r;
    final double PI=3.14;
    Circle(double r){
        this.r=r;
    }
    public void area(){
        System.out.println("圆的面积为:"+r*r*PI);
    }
}
public class t4 {
    public static void main(String[] args) {
        Square s=new Square(2.0);
        Circle C=new Circle(3.0);
        s.area();
        C.area();
    }  
}

通过键盘输入一个int类型的整数,输出其二进制形式(Integer.toBinaryString()).用异常处理语句处理:如果录入得整数过大(BigInteger)、录入的是小数(BigDecimal)或录入的是其他字符,请给予提示。(提示:建议首先键盘录入的结果存储在String类型的字符串中(Scanner.nextLine()),如果直接用(nextInt())将其存入int类型数据中,若有非法字符就会直接报错,无法进行后续判断)

import java.util.Scanner;
import java.math.*;
public class t1{
    public static void main(String[] args){
    while (true) {
     System.out.print("请输入一个整数:");
     Scanner sc = new Scanner(System.in);
     String n = sc.nextLine();
     try {
            System.out.println(n + "的二进制形式为:" + Integer.toBinaryString(Integer.parseInt(n)));
            break;
        } catch (Exception e0) {
            try {
                new BigInteger(n);
                System.out.println("录入的整数过大,请重新录入");
            } catch (Exception e1) {
            try {
                   new BigDecimal(n);
                System.out.println("录入的是小数,请重新录入");
            } catch (Exception e2) {
                     System.out.println("录入其它字符,请重新录入");
                    }
                }
            }
        }
    }
}

设计一个接口circleInterface,要求接口中有一个定义PI的常量以及一个计算圆面积的空方法circleArea()。然后设计一个类circleClass实现该接口,通过构造函数circleClass(double r)定义圆半径,并增加一个显示圆面积的方法。最后,通过上述类生成两个半径分别为3.5、5.0的圆对象circle1、circle2进行测试。

import java.util.Scanner;
import java.math.*;
public class try2 {
public static void main(String[] args) {
   Scanner sc = new Scanner( System.in);
   System.out.println("请输入一个五位整数");
   while(true){
     String line = sc.nextLine();
     try {
          int i = line.length();
          int num = Integer.parseInt(line);
          if (i == 5) {
            System.out.println("整数组为" + num);
               break;
          } else {
            System.out.println("请输入5个整数");      
             }
         } catch (Exception e) {
             try {
         new BigDecimal(line);
            System.out.println("录入的是一个小数,请输入整数");
             } catch (Exception e1) {
            System.out.println("录入的是非法字符数,请输入整数");
                }
            }
        } }
 }

编写程序统计一个字符子串在一个字符串中出现的次数和位置。如子字符串"nba"在字符串"asfasfnabasdfnbasdnbasnbasdnbadfasdf"中出现的次数和出现的位置。

public class Practice1 {
    public static void main(String[] args) {
        String str1 = "asfasfnabaasdfnbasdnbasnbasdnbadfasdf";
        String str2 = "nba";
        int count = 0;
        for (int i = 0; i <= str1.length() - str2.length(); i++) {
            if (str2.equals(str1.substring(i, i + 3))) {
                count++;
                System.out.println(i);
            }
        }
        System.out.print("总共出现了" + count + "次");
    }
}
//第二种
public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        String s = "asfasfnabaasdfnbasdnbasnbasdnbadfasdf";
        int count = 0;
        int index = 0;
        while (s.indexOf("nba",index)>=0){
            index = s.indexOf("nba",index);
              count++;
            System.out.println("nba位置"+index);
            System.out.println(count);
            index = index +3;
        }
    }

}

对字符串"23 10 -8 0 3 7 108"中的数值进行升序排序,生成一个数值有序的字符串"-8 0 3 7 10 23 208"。

import java.util.Arrays;
public class practice2 {
    public static void main(String[] args) {
        String str="23 10 -8 0 3 7 108";
        String[] strArry=str.split(" ");
        int[] intArry=new int[strArry.length];
        for(int i=0;i<intArry.length;i++){
            intArry[i] = Integer.parseInt(strArry[i]);
        }
        Arrays.sort(intArry);
        StringBuilder str2=new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < intArry.length; i++) {
            str2.append(intArry[i]);
            if(i!=intArry.length-1)
                str2.append(" ");
        }
        System.out.print(str2);
    }
}
public class test2{
    public static void main(String[] args) {
        String stringTest="23,10,-8,0,3,7,108";
        System.out.println("字符串:"+stringTest);
        String[] stringArray=stringTest.split(",");
        System.out.println(stringArray.length);
        int[] intArray= new int[stringArray.length];
        for (int i = 0; i < stringArray.length; i++) {
            intArray[i]=Integer.parseInt(stringArray[i]);
        }
        Arrays.sort(intArray);

        StringBuffer str1=new StringBuffer();
        for(int i=0;i<intArray.length;i++){
            str1.append(intArray[i]+" ");
        }
        System.out.println("升序后:"+str1);

    }
}

 编写一个简单的程序,完成如图下图所示的功能

import java.util.Properties;
import java.util.Scanner;
public class practice3 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请选择操作【请用大写字母】:");
        System.out.println("*********************************************");
        System.out.println("A:记事本");
        System.out.println("B:重启计算机");
        System.out.println("C:启动QQ");
        System.out.println("D:查看系统属性");
        System.out.println("F:退出");
        Runtime run = Runtime.getRuntime();
        while (true) {
            String a = sc.next();
            switch (a) {
                case "A":
                    try {
                        run.exec("notepad");
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println("启动失败");
                    }
                    break;
                case "B":
                    try {
                        run.exec("shutdown -r");
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println("启动失败");
                    }
                    break;
                case "C":
                    try {
                        run.exec("D:\\Tencent\\QQ\\Bin\\QQScLauncher.exe");
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println("启动失败");
                    }
                    break;
                case "D":
                    Properties pro = System.getProperties();
                    System.out.println(pro);
                    break;
                case "F":
                    System.out.println("退出");
                    System.exit(1);
                    break;
            }
        }
    }
}

首先将各个指令打印到控制台。程序中需要创建一个集合作为歌曲列表,并向其添加一部分歌曲。由于控制台需要实时等待用户的输入,所以用while(true)来使程序一直处于等待用户输入指令的状态。可以通过Scanner类的nextInt()方法接受来自控制台的信息。可以使用switch语句,根据控制台传入的指令,判断应该执行的操作。通过LinkedList集合定义的方法操作歌曲列表。

import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;

public class practice1 {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList ll = new LinkedList();
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("A.添加歌曲到列表");
        System.out.println("B.将歌曲置顶");
        System.out.println("C.将歌曲前移一位");
        System.out.println("D.退出");
        System.out.println("初始歌曲集:");
        LinkedList ll2=new LinkedList();
        ll2.add("关不上的窗-周传雄");
        ll2.add("李白-李荣浩");
        ll2.add("安和桥-宋东野");
        ll2.add("当你老了-赵照");
        ll2.add("父亲写的散文诗-李健");
        ll2.add("再度重相逢-孙露");
        ll2.add("男孩-梁博");
        ll2.add("成都-赵雷");
        int count=0;
        for(count=0;count<8;count++){
            System.out.println(count+":"+ll2.get(count));
        }
        Iterator it = ll.iterator();
        while (it.hasNext())
            System.out.println(it.next());
        while (true) {
            System.out.print("请输入要执行的序号[A-D]:");
            String a = sc.next();
            switch (a) {
                case "A":
                    System.out.print("请输入要添加的歌曲名称:");
                    String b = sc.next();
                    count=count+1;
                    ll2.add(b);
                    System.out.println("已添加歌曲:" + b);
                    System.out.println("当前歌曲列表:");
                    for(count=0;count<ll2.size();count++){
                        System.out.println(count+":"+ll2.get(count));
                    }
                    break;
                case "B":
                    System.out.print("请输入要置顶的歌曲序号:");
                    int c=sc.nextInt();
                    ll2.addFirst(ll2.get(c));
                    ll2.remove(c+1);
                    System.out.println("已将歌曲" + ll2.get(c)+"置顶");
                    System.out.println("当前歌曲列表:");
                    for(count=0;count<ll2.size();count++){
                        System.out.println(count+":"+ll2.get(count));
                    }
                    break;
                case "C":
                    System.out.println("请输入要前移的歌曲序号:");
                    int d=sc.nextInt();
                    Object x=ll2.get(d);
                    ll2.set(d,ll2.get(d-1));
                    ll2.set(d-1,x);
                    System.out.println("已将歌曲" + ll2.get(d-1) +"前移");
                    System.out.println("当前歌曲列表:");
                    for(count=0;count<ll2.size();count++){
                        System.out.println(count+":"+ll2.get(count));
                    }
                    break;
                case "D":
                    System.out.println("----------------------退出----------------------");
                    System.out.println("您以退出系统");
                    break;
            }
        }
    }
}

请使用Map实现获取字符串“bwaerbctyxbacecrtdcvr”

import java.util.TreeMap;
import java.util.Map;
public class practice2_1 {
    public static void main(String[] args) {
        String str="bwaerbctyxbacecrtdcvr";
        char[] arr=str.toCharArray();
        int count=0;
        Map<Character, Integer> tree=new TreeMap<Character,Integer>();
        for(int i=0;i<arr.length;i++)
        {
            if(tree.get(arr[i])==null) {
                tree.put(arr[i], 1);
            }
            else{
                count=tree.get(arr[i]);
                tree.put(arr[i],++count);
                count=0;
            }
        }
        tree.forEach((key,value)-> System.out.print(key+"("+value+")"));
    }
}

用AWT和布局管理器设计如右图所示调色板界面。

import java.awt.*;
public class practice1_2 {

    public static void main(String[] args) {
        Frame f = new Frame("调色板");
        f.setSize(600, 500);
        f.setLocation(300, 200);
        f.setLayout(new GridLayout(2, 1, 10, 20));

        Panel p1 = new Panel();
        Panel p2 = new Panel();
        p1.setLayout(new GridLayout(3, 4, 20, 20));

        Label red = new Label("RED",Label.CENTER);
        red.setFont(new Font(Font.DIALOG, Font.BOLD, 20));
        red.setBackground(Color.red);
        Button bt1=new Button("+");
        bt1.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        TextField t1=new TextField("220");
        t1.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,50));
        Button bt5=new Button("-");
        bt5.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        p1.add(red);
        p1.add(bt1);
        p1.add(t1);
        p1.add(bt5);

        Label green=new Label("GREEN",Label.CENTER);
        green.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        green.setBackground(Color.green);
        Button bt2=new Button("+");
        bt2.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        TextField t2=new TextField("220");
        t2.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,50));
        Button bt6=new Button("-");
        bt6.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        p1.add(green);
        p1.add(bt2);
        p1.add(t2);
        p1.add(bt6);

        Label blue=new Label("BLUE",Label.CENTER);
        blue.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        blue.setBackground(Color.blue);
        Button bt3=new Button("+");
        bt3.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        TextField t3=new TextField("220");
        t3.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,50));
        Button bt7=new Button("-");
        bt7.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        p1.add(blue);
        p1.add(bt3);
        p1.add(t3);
        p1.add(bt7);
        p2.setBackground(new Color(217, 80, 224));
        f.add(p1);
        f.add(p2);
        f.setVisible(true);
    }
}

利用Swing包创建一个窗口,窗口位置为(220,160)、大小为320×240,并在窗口(20,80)、(120,80)、(220,80)处各安置一个按钮,按钮大小为80×40

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class practice2 {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame  jf=new JFrame();
        jf.getContentPane().setBackground(new Color(15,217,245));
        jf.setSize(320,240);
        jf.setLocation(220,160);
        jf.setLayout(null);
        JButton j1=new JButton("红色");
        j1.setBounds(20,80,80,40);
        j1.setBackground(Color.red);
        jf.add(j1);

        JButton j2=new JButton("绿色");
        j2.setBounds(120,80,80,40);
        j2.setBackground(Color.green);
        jf.add(j2);

        JButton j3=new JButton("蓝色");
        j3.setBounds(220,80,80,40);
        j3.setBackground(Color.blue);
        jf.add(j3);
        jf.setVisible(true);

    }
}
//用AWT和布局管理器设计如右图所示调色板界面。
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class practice1 {
    int r,g,b;
    public void practice1(){
        Frame f = new Frame("调色板");
        f.setSize(600, 500);
        f.setLocation(300, 200);
        f.setLayout(new GridLayout(2, 1, 10, 20));
        f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

        Panel p1 = new Panel();
        Panel p2 = new Panel();
        p1.setLayout(new GridLayout(3, 4, 20, 20));

        TextField t1=new TextField("255");
        t1.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,50));
        TextField t2=new TextField("255");
        t2.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,50));
        TextField t3=new TextField("255");
        t3.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,50));
        r=Integer.parseInt(t1.getText());
        g=Integer.parseInt(t2.getText());
        b=Integer.parseInt(t3.getText());

        Label red = new Label("RED",Label.CENTER);
        red.setFont(new Font(Font.DIALOG, Font.BOLD, 20));
        red.setBackground(Color.red);
        Button bt1=new Button("+");
        bt1.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        bt1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                if(r>=255)
                    r=0;
                else
                    r++;
                t1.setText(r+"");
                p2.setBackground(new Color(r,g,b));
            }
        });
        Button bt5=new Button("-");
        bt5.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                int r=Integer.parseInt(t1.getText());
                if(r<=0)
                    r=255;
                else
                    r--;
                t1.setText(r+"");
                p2.setBackground(new Color(r,g,b));
            }
        });
        bt5.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        p1.add(red);
        p1.add(bt1);
        p1.add(t1);
        p1.add(bt5);

        Label green=new Label("GREEN",Label.CENTER);
        green.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        green.setBackground(Color.green);
        Button bt2=new Button("+");
        bt2.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        bt2.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                if(g>=255)
                    g=0;
                else
                    g++;
                t2.setText(g+"");
                p2.setBackground(new Color(r,g,b));
            }
        });
        Button bt6=new Button("-");
        bt6.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        bt6.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                int r=Integer.parseInt(t1.getText());
                if(g<=0)
                    g=255;
                else
                    g--;
                t2.setText(g+"");
                p2.setBackground(new Color(r,g,b));
            }
        });
        p1.add(green);
        p1.add(bt2);
        p1.add(t2);
        p1.add(bt6);

        Label blue=new Label("BLUE",Label.CENTER);
        blue.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        blue.setBackground(Color.blue);
        Button bt3=new Button("+");
        bt3.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        bt3.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                if(b>=255)
                    b=0;
                else
                    b++;
                t3.setText(b+"");
                p2.setBackground(new Color(r,g,b));
            }
        });
        Button bt7=new Button("-");
        bt7.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,20));
        bt7.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                int r=Integer.parseInt(t1.getText());
                if(b<=0)
                    b=255;
                else
                    b--;
                t3.setText(b+"");
                p2.setBackground(new Color(r,g,b));
            }
        });
        p1.add(blue);
        p1.add(bt3);
        p1.add(t3);
        p1.add(bt7);
        p2.setBackground(new Color(r, g, b));
        f.add(p1);
        f.add(p2);
        f.setVisible(true);
    }
    public static void main(String[] args) {
        practice1 p=new practice1();
        p.practice1();
    }
}
//利用Swing包创建一个窗口,窗口位置为(220,160)、大小为320×240,并在窗口(20,80)、(120,80)、(220,80)处各安置一个按钮,按钮大小为80×40。点击左按钮将窗口背景的红色分量增加10,点击中间按钮将窗口背景的绿色分量增加10,点击右按钮将窗口背景的蓝色分量增加10,上述三种分量大于255时变成0,下面面板的颜色同步改变,三种颜色初始值都为5,点击窗口关闭按钮时退出程序运行
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class practice2 {
    JFrame f;
    int r,g,b;
    JButton bt1,bt2,bt3;
    public void practice2(){
        r=5;g=5;b=5;
        f=new JFrame();
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setBounds(220,160,320,240);
        Container cont=f.getContentPane();
        cont.setBackground(new Color(r,g,b));
        f.setLayout(null);
        bt1=new JButton("红色");
        bt1.setBackground(Color.red);
        bt1.setFont(new Font(Font.DIALOG, Font.BOLD, 15));
        bt1.setBounds(20,80,80,40);
        bt1.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                if(r>=255)
                    r=0;
                else
                    r+=10;
                cont.setBackground(new Color(r,g,b));
            }
        });

        bt2=new JButton("绿色");
        bt2.setBackground(Color.GREEN);
        bt2.setFont(new Font(Font.DIALOG, Font.BOLD, 15));
        bt2.setBounds(120,80,80,40);
        bt2.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                if(g>=255)
                    g=0;
                else
                    g+=10;
                cont.setBackground(new Color(r,g,b));
            }
        });

        bt3=new JButton("蓝色");
        bt3.setBackground(Color.blue);
        bt3.setFont(new Font(Font.DIALOG, Font.BOLD, 15));
        bt3.setBounds(220,80,80,40);
        bt3.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                if(b>=255)
                    b=0;
                else
                    b+=10;
                cont.setBackground(new Color(r,g,b));
            }
        });

        f.add(bt1);f.add(bt2);f.add(bt3);
        f.setVisible(true);

    }

    public static void main(String[] args) {
        practice2 test=new practice2();
        test.practice2();
    }
}

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Stack;
import javax.swing.*;
class MyException extends Exception{
    public MyException() {
        super();
    }
    public MyException(String message) {
        super(message);
    }
}
class SwingConsole{
    public static void run(final JFrame f,final int width,final int height){
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
            public void run(){
                JMenuBar mb;
                JMenu m1,m2,m3;
                f.setTitle("计算器");
                f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                f.setSize(width,height);
                f.setVisible(true);
                mb=new JMenuBar();
                m1=new JMenu("查看(V)");
                m1.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,15));
                m2=new JMenu("编辑(E)");
                m2.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,15));
                m3=new JMenu("帮助(H)");
                m3.setFont(new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,15));
                mb.add(m1);mb.add(m2);mb.add(m3);
                f.setJMenuBar(mb);
            }
        });
    }
}
class MyCalculator extends JFrame{
    private JTextField textField;
    private String input;
    private String operator;
    public MyCalculator() {
        input = "";
        operator = "";
        Container container = this.getContentPane();
        JPanel panel = new JPanel();
        textField = new JTextField(30);
        textField.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT);
        textField.setPreferredSize(new Dimension(200,30));
        container.add(textField, BorderLayout.NORTH);
        String[] name= {"7","8","9","+","4","5","6","-","1","2","3","*","0","C","=","/"};
        panel.setLayout(new GridLayout(4,4,1,1));
        for(int i=0;i<name.length;i++) {
            JButton button = new JButton(name[i]);
            button.addActionListener(new MyActionListener());
            panel.add(button);
        }
        container.add(panel,BorderLayout.CENTER);
    }
    class MyActionListener implements ActionListener{
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            int cnt=0;
            String actionCommand = e.getActionCommand();
            if(actionCommand.equals("+") || actionCommand.equals("-") || actionCommand.equals("*")
                    || actionCommand.equals("/")) {
                input += " " + actionCommand + " ";
            }
            else if(actionCommand.equals("C")) {
                input = "";
            }
            else if(actionCommand.equals("=")) {
                try {
                    input+= "="+calculate(input);
                } catch (MyException e1) {
                    if(e1.getMessage().equals("Infinity"))
                        input+= "=" + e1.getMessage();
                    else
                        input = e1.getMessage();
                }
                textField.setText(input);
                input="";
                cnt = 1;
            }
            else
                input += actionCommand;
            if(cnt == 0)
                textField.setText(input);
        }
    }
    private String calculate(String input) throws MyException{
        String[] comput = input.split(" ");
        Stack<Double> stack = new Stack<>();
        Double m = Double.parseDouble(comput[0]);
        stack.push(m);
        for(int i = 1; i < comput.length; i++) {
            if(i%2==1) {
                if(comput[i].equals("+"))
                    stack.push(Double.parseDouble(comput[i+1]));
                if(comput[i].equals("-"))
                    stack.push(-Double.parseDouble(comput[i+1]));
                if(comput[i].equals("*")) {
                    Double d = stack.peek();
                    stack.pop();
                    stack.push(d*Double.parseDouble(comput[i+1]));
                }
                if(comput[i].equals("/")) {
                    double help = Double.parseDouble(comput[i+1]);
                    if(help == 0)
                        throw new MyException("Infinity");
                    double d = stack.peek();
                    stack.pop();
                    stack.push(d/help);
                }
            }
        }
        double d = 0d;
        while(!stack.isEmpty()) {
            d += stack.peek();
            stack.pop();
        }
        String result = String.valueOf(d);
        return result;
    }
    public static void main(String[] args) {
        SwingConsole.run(new MyCalculator(), 250, 300);
    }
}

设计出如图所示Windows操作系统附带的小应用-计算器样式的简单计算器。(只需要实现简单的加减乘除功能。菜单内容和样式如同系统自带计算器,但功能只需实现退出系统功能。)

实验5 常用类(2学时) 一、实验目的 1. 熟悉Java中的String、StringBuffer、Math、装器类的使用方法。 2. 使用常用类解决一般性的应用问题。 3. 掌握JavaSE API文档的使用方法。 二、实验内容 1. 编写一个程序,输出一个字符串中的大写英文字母数,小写英文字母数以及非英文字母数。(字符串可以在main方法中指定) 2. 调用java.lang.Math的成员函数“public static double random()”运算下面表达式1000次,(int) (Math.random()*20+0.5),统计其中生成的整数0、1、2、……、20的个数分别是多少,并输出统计结果。 3. 编写一个方法,返回一个double型的二维数组,数组中的元素通过解析字符串参数获得。例如,字符串参数:“1,2;3,4,5;6,7,8”,对应的数组为: d[0,0] = 1.0 d[0,1] = 2.0 d[1,0] = 3.0 d[1,1] = 4.0 d[1,2] = 5.0 d[2,0] = 6.0 d[2,1] = 7.0 d[2,2] = 8.0 三、实验要求 完成程序设计并提交实验报告。 实验6 容器(2学时) 一、实验目的 1. 熟悉容器类库中常用类的使用方法。 2. 使用常用容器类解决一般性的应用问题。 二、实验内容 1. 用HashMap模拟一个网上购物车。要求:从键盘输入5本书的名称、单价、购买数量,将这些信息存入一个HashMap,然后将该HashMap作为参数调用方法getSum(HashMap books),该方法用于计算书的总价并返回。【说明:键盘输入可以使用Scanner类】 2. 使用两个Stack类(JDK容器类库中的Stack类)实现一个队列类MyQueue,提供队列的入队列和出队列操作:enQueue和deQueue。 3. 写一个彩票程序:30选7。随机(1~30之间)生成7个随机数,注意不能重复。然后从键盘输入7个数,对比7个数是否与随机数有相同的。最后显示“中了几个号”。同时,如果中了7个号,显示一等奖;如果中了6个号,显示二等奖;如果中了5个号,显示三等奖。要求:首先写出程序的实现思想,特别是程序所使用的数据结构,然后写出Java实现代码。【说明:键盘输入可以使用Scanner类】 三、实验要求 完成程序设计并提交实验报告。 实验7 流(2学时) 一、实验目的 1. 熟悉流类库中各种常用流的使用方法。 2. 能够使用流类实现基本的文件读写。 二、实验内容 1. 编写程序,在控制台窗口提示输入两个整数,然后接收这两个整数,并输出它们的和。(要求:键盘输入通过流封装System.in获取,不要使用Scanner类) 2. 设计学生类Student,属性:编号(整型);姓名(字符串),成绩(整型)。编写一个程序:要求:(1)输入5个学生的姓名和成绩,将其姓名和成绩保存到data.txt中;(2)然后从该文件中读取数据,求得这五个学生的平均成绩。 三、实验要求 完成程序设计并提交实验报告
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