Web前端-JS基础

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Web前端-JS

JS的历史和特点简介

JS诞生的背景

1.随着互联网的发展,页面传递给后台有太多需要验证的东西,尽管后端的代码是能够实现对传递过来的数据进行校验和判断的,但是这样的话无疑是加重了后台程序的工作任务量,于是广大互联网工作人员迫切需要有一种新的办法/语言能够实现这样的效果,于是js也就是在这样的一个大的时代背景下诞生的

2.js最开始的时候是不叫js而是叫scrpit语言,他们也想将这个前景光明的明日之星卖给微软,但是微软没有买下,在种种机缘巧合之后被Sun公司收购了,为了让其与java语言走的近点 ,更是改名为JavaScript简称为js

JS的历史

在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成

1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。

JS的特点

1.弱类型语言:在书写的时候不去做明确的数据类型的限定 例如 var a=3.14 var b=“998”

2.运行在浏览器端的解释执行性语言(js—>node.js可以运行在服务器上)

3.基于对象的编程语言

4.跨平台性:JavaScript是依赖于浏览器本身,与操作环境无关,只要能运行浏览器的计算机,并支持JavaScript的浏览器就可正确执行。从而实现了“编写一次,走遍天下”的梦想。

5.动态性:JavaScript是动态的,它可以直接对用户或客户输入做出响应,无须经过Web服务程序。它对用户的反映响应,是采用以事件驱动的方式进行的。所谓事件驱动,就是指在主页(Home Page)中执行了某种操作所产生的动作,就称为“事件”(Event)。比如按下鼠标、移动窗口、选择菜单等都可以视为事件。当事件发生后,可能会引起相应的事件响应。

可以简单的理解为:只要用户发出动作,js就会产生响应

6.安全性:JavaScript是一种安全性语言,它不直接允许访问本地的硬盘,并不能直接将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互。从而有效地防止数据的丢失。

小结:js现在的用途

1)作用于浏览器端帮助提升用户的体验度

2 ) 可以用来编写游戏脚本

3)可以被构建成各种组件(node.js,React.js,vue.js, Jquery)

JS的语法基础

第一个JS例子

<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			alert("Hello World");  /*弹出对话框*/
		</script>
	</body>
</html>

在这里插入图片描述

小结:1.js在页面内使用的时候必须要写在<script>标签内

2.js代码书写的时候不用分号标识一行编程语句的结束

3.在js代码中xxx():此时表明这是一个函数

4.alert():以弹窗的形式将括号内的内容展示出来

JavaScript 语法

JavaScript: 是一个脚本语言。它是一个轻量级,但功能强大的编程语言

1.数据类型:虽然JavaScript在书写校验上不去区分数据的类型,但是并不意味着是不区分数据类型,而是通过在浏览器中内置的JS解析器/引擎自动的去判断的

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.1数字:

var a=12 //整数

var b=2.3 //浮点数或者说是小数型

var c=-0.5

友情提示:1)在js中变量名必须以字母或下划线("_")开头

2)变量可以包含数字、从 A 至 Z 的大小写字母

3)JavaScript 区分大小写,即变量 myVar、 myVAR 和 myvar 是不同的变量

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.2逻辑型或布尔型:

var a= true

var b=false

alert(a)

alert(b)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.3Undefined 和 null

Undefined: 用于存放 JavaScript 的 undefined 值,表示一个未声明的变量,或已声明但没有赋值的变量,或一个并不存在的对象属性

null:可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量,其意思为空值

var a=""

var a=null

var a

alert(typeof(a))

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.4字符串: 可以使用单引号或双引号

var firstName=“biil”

var familyName=‘Gates’

alert(firstName+familyName)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.5日期:

var myDate=new Date()

alert(myDate)/默认是格里尼形式的日期格式/

提示:Date是js中的一个内置的类

new:为类Date在内存中创建一个内存空间,进而实现实例化

补充:关键字:就是具有特殊含义的词

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.6数组:是一种存放数据的容器,其一般可以存放多个,且需要知道其长度

var array=[40, 100, 1, 5, 25, 10]

alert(array[0])

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

注释:

单行注释://

多行注释:/**/

扩展:注释的作用:

1)统一规范

2)注解,帮助理解/阅读代码

3)扯淡

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

连接字符和转义字符:

连接字符:在js中场用+表示为连接字符

例如: var a=123

alert(‘变量a的值为:’+a)

转义字符:具有特殊含义的字符

换行符 alert(“这是第一局 这是第二句”)

制表符 alert(“这是第一局 这是第二句”)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.运算符:

2.1算术运算符: +, -, *, /, %,++,--

++:自动加1 例如 var a=12

alert(a++)

++在前:先计算再输出; ++在后:先输出再计算

–:自动减1,例如 var h=6

alert(a–)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.2关系运算符: > ,>=, <,<=, !=, ==,===

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.3逻辑运算符:

与 :&& :全真为真,只要有一个假则为假

或 :|| :全假为假,只要有一个为真则为真

非 :! :取相反的

JavaScript 输出

JavaScript 可以通过不同的方式来输出数据:

1)使用 window.alert() 弹出警告框。

<html>

<body>

<h1>使用 window.alert() 弹出警告框</h1>

<script>

window.alert(5 + 6);

</script>

</body>

</html>

在这里插入图片描述

2)使用 document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。

<html>

<body>

<h1>我的第一个 Web 页面</h1>

<script>

document.write(123);

</script>

</body>

</html>

在这里插入图片描述

3)使用 innerHTML 写入到 HTML 元素。

<html>
    
<body>

<h1>使用 innerHTML 写入到 HTML 元素</h1>

<p id="demo">我的第一个段落</p>

<script type="text/javascript">

document.getElementById("demo").innerHTML = "段落已修改。";

</script>

</body>

</html>

使用innerHTML方法,将前面定位到的选择器中的标签内容进行更改

在这里插入图片描述

4)使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。

<!DOCTYPE html>

<html>

<body>

<h1>使用 console.log() 写入到浏览器的控制台</h1>

<script>

a = 5;

b = 6;

c = a + b;

console.log(c);

</script>

</body>

</html>

console.log()会将想要输出的数据写到网页的控制台中显示
在这里插入图片描述

基本语句

1)顺序语句:js默认是从上向下自动执行的

2)选择语句:

2.1)二路分支:

if(条件)

{

//JavaScript代码;

}

else

{

//JavaScript代码;

}

2.2)多路决策:

switch (表达式)

{

case 常量1 :

JavaScript语句;

break;

case 常量2 :

JavaScript语句;

break;

default :

JavaScript语句;

}

小结:switch…case…default不仅有多路决策的特性,还有穿透性

或者:

if (time<10)

{
 alert("早上好");
}

else if (time>=10 && time<16)
{
 alert("中午好");
}
else
{
 alert("晚上好!");
}

3)循环语句:

for循环语句:

for (var i=0;i<10;i++)

{ 

 alert("当前i的值为:"+i)

}

while循环语句:

var i =1
while (i<5)
{
 alert("当前i的值为:"+i)
 i++;
}

do…while循环:

var i=5
do
{
 alert("执行了")
 i++;
}
while (i<5);

备注:for:知道次数的循环

while:>=0次的循环

do…while:>=1次的循环

break:语句用于跳出循环。

continue:用于跳过循环中的一个迭代。

JavaScript 数据类型的转换

1.typeof 操作符:可以使用 typeof 操作符来查看 JavaScript 变量的数据类型。

2.将数字转换为字符串

 var a=123
	//第一种方法,用String
 //var castResult=String(a) 
	//第二种方法,用toString方法
 var castResult2=a.toString()

 alert(typeof(castResult2))

3.将字符串转换为数字

 var a="123"
//用Number转换
 var b=Number(a)
//用parseInt方法将字符串强行转换为数字
 //var b=parseInt(a)

 alert(typeof(b))

 alert(b+998)

javaScript方法

1.match():匹配字符串可用正则表达式

2.search() 方法 用于检索字符串中指定的子字符串,或检索与正则表达式相匹配的子字符串,并返回子串的起始位置

	var str = "abcderfha"; 
	//返回查找到的下标位置
 	alert(str.search("er"))  //返回 4
	//查查找不到的时候返回-1
 	alert(str.search("zy"))//返回-1

3.replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。

var str = "Hello World"; 
alert(str.replace("World","javascript"))//显示结果为Hello javascript

javaScript函数

js中的函数定义

语法: function 函数名( ){

}

实例一

<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS函数</title>
	</head>
	<script type="text/javascript">
		function sum(a,b){
			alert(a+b)
		}
	
	</script>
	<body>
		<input type="button" value="求和" onclick="sum(3,4)" />
	</body>
</html>

定义一个求和函数,当点击求和按钮的时候将计算出传入的两个参数的和

ps:onclick单击事件
在这里插入图片描述

匿名函数定义

var xx =function(x,y){

alert(x+y)

}(23,34);

(function( o ){

alert(o)

})(“你好”)

实例二:

<script type="text/javascript">
		var fun=function(a,b){
			alert(a+"
"+b)
		}

		fun(12,45);
	</script>
-------------------------
 <script type="text/javascript">
		(function( o ){
			alert(o)
		})("你好")
	</script>

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

JS对象

数组对象

创建一个数组:三种方式

1:常规方式

<script type="text/javascript">
		var myCars=new Array();
		myCars[0]="nike"
		myCars[1]="李宁"
		myCars[2]="安踏"
		alert(myCars[1])
	</script>

2:简洁方式

<script type="text/javascript">
		var myCars=new Array("nike","李宁","安踏");
		alert(myCars[1])
	</script>

3:字面方式

<script type="text/javascript">
		var myCars=["nike","李宁","安踏"];
		alert(myCars[1])
	</script>

2:访问数组:通过指定数组名以及索引号码,你可以访问某个特定的元素

例如:var name=myCars[0];

3:数组的方法和属性

数组名.length : 数组 中元素的数量

数组名.indexOf(“abc”):“abc” 值在数组中的索引值

4:数组的排序

数组名.sort(); :将数组按正序排序,但是是按照字符串的排序方式来排序,不管里面是数字还是什么都是按字符串的排序方式来排序

reverse():将一个数组中的元素的顺序反转,(即是将数组中的元素的头变成尾,尾变成了头,不是其他的)

扩展:将数组先用sort()方法进行正序排序,在利用reverse()方法反转,即可达成降序的目的

字符串对象

字符串中常用的属性和方法

str.length:获取字符串的长度

str.match(""):内容匹配

str.replace():替换内容

var str="adsfadsf";
var n=str.replace("adsf","abcx");
var s=str.length;

JS面向对象编程

1.对象:是属性和/方法的组合

属性:是对象所拥有的一组外观特征,一般为名词

方法:是对象可以执行的功能,一般为动词

例如:对象:汽车

属性:型号:法拉利 颜色:绿色

方法:前进、刹车、倒车

PS:三类已经存在的对象:

浏览器对象:BOM(已经存在于浏览器中的,到时候我们直接调用即可,例如Screen,History,Location,Navigator)

js脚本对象:数组,字符串,日期,Math等(JS语言中已经写好的具有某一些功能的对象,例如Array,Number,Math…)

HTML文档对象:DOM(已经存在于HTML中的,且已经写好了,用的时候可以直接调用即可,例如Document

例如:

<script type="text/javascript">
	function Car(name,color)
	{
		this.name=name;
		this.color=color;
		this.type="轿车"; 
		this.fun=function(){alert("100km/h");}
	}
	var car1=new Car("奥迪","蓝色");
	var car2=new Car("奔驰","绿色");
	alert(car1.type); //轿车
	car1.fun();//100km/h
</script>

javaScript选择器

1.id选择器:通过 id 查找 HTML 元素,如果找到该元素,则该方法将以对象的形式返回该元素。

document.getElementById("id1").value //获取id为id1的标签中的value值

2.name选择器:通过name查找到HTML的元素,如果找到元素了,则会返回一个数组

 var arr=document.getElementsByName("like") //将name为like的标签全部存入arr数组中

3.通过标签名找到 HTML 元素:

getElementsByTagName("p");

 var habbies=document.getElementsByTagName("input")//其他的都与步骤2一样

javaScript弹框

确认框

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>确认框</title>
	</head>
	<body>
		<p>点击按钮,显示确认框。</p>
		<button onclick="myFun()">点击</button>
		<p id="demo"></p>
		<script type="text/javascript">
			function myFun()
			{
			var x;
			var r=confirm("是否提交商品订单");//弹出一个确定框,确定,返回true,取消返回false
			if(r==true){
				x="提交成功,已确定"
			}
			else{
				x="提交失败,已取消"
			}、
            //抓取掉id为demo的标签,在屏幕显示x内容
			document.getElementById("demo").innerHTML=x;
			}
		</script>
	</body>
</html>

在这里插入图片描述

点击确定,会在屏幕显示”提交成功,已确定“,点击取消,会在屏幕显示"提交失败,已取消"

对话框

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>确认框</title>
	</head>
	<body>
		<p>点击按钮,显示输入框。</p>
		<button onclick="myFun()">点击</button>
		<p id="demo"></p>
		<script type="text/javascript">
			function myFun()
			{
			var x;
			var r=prompt("请输入你的名字","Hello");  //弹出对话框,可输入名字
			//判断如果输入的不为空或者不是空字符串,则x被赋值
			if(r!=null && r!=""){    
			x="早上好"+r+"今天又是新的开始,加油"
			}
             //抓取掉id为demo的标签,在屏幕显示x内容
			document.getElementById("demo").innerHTML=x;
			}
		</script>
	</body>
</html>

在这里插入图片描述

点击确定以后则会将被赋值的x显示在屏幕中

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