P1142 轰炸

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一、题目

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二、解题思路

  1. 两点确定一条直线。而判断一个点是否在一条直线上,除了计算我没想到有何简单的办法,所以我决定采用暴力做法,找到所有可能的直线,然后再判断有多少个点落在该条直线上。
  2. 在暴力的时候,首先想到,选择点1和点4与选择点4和点1形成的直线上一样的,这样我们可以将暴力的规模缩小一半,但还是会超时。
  3. 接着想到在一条直线上的点,我们只需要选择一次就够了。比如,假设点1,2,4,6,8位于同一条直线上,那么在这5个点中,任取2个点形成的直线是一样的,所以我们可以将位于同一条直线上的点进行记录,只计算一次。除此之外,假设我们已知点4位于直线1和2形成的直线(记为 l l l)上,并且点3不在直线 l l l上,那么点4一定不在直线1和3形成的直线上,这样,我们又减小了暴力的规模。
  4. 值得注意的是,在判断点是否在直线上时,采用的不是等于,而是偏差小于0.001。原因为计算机精度的误差。

三、代码

#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<queue>
using namespace std;


int main(){
    int n,ret=1;
    cin>>n;
    int points[700][2];
    for(int i=0;i<n;i++){
        cin>>points[i][0]>>points[i][1];
    }
    bool visit[700][700];
    for(int i=0;i<n;i++){
        for(int j=i+1;j<n;j++){
            if(visit[i][j])continue;
            vector<int> on_line;
            on_line.push_back(i);
            on_line.push_back(j);
            int x1=points[i][0], y1=points[i][1],x2=points[j][0], y2=points[j][1];
            float w=1.0*(y2-y1)/(x2-x1);
            float b=y1-w*x1;
            for(int k=0;k<n;k++){
                if(k==i||k==j||visit[i][k])continue;
                int x=points[k][0], y=points[k][1];
                if(abs(w*x+b-y)<0.001)
                    on_line.push_back(k);
            }
            if(on_line.size()>ret)ret=on_line.size();
            //位于这条线上的任意两点,均不会再作为新的选择
            for(int i=0;i<on_line.size();i++){
                for(int j=0;j<on_line.size();j++){
                    visit[on_line[i]][on_line[j]]=1;
                    visit[on_line[j]][on_line[i]]=1;
                }
            }
        }
    }
    cout<<ret;
}
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