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经典游戏坦克大战项目的学习和制作
文章平均质量分 79
我们将制作坦克大战1.0 、2.0 3.0,并且在此期间学习java绘图机制和多线程等内容
绝世小帅
从零开始。。。。。。
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05. java线程基础
本篇文章讲述了Java的线程基础,内容有:线程相关概念、线程基本使用、继承Thread和实现Runnable接口的区别、线程终止、线程常用方法、线程的生命周期、线程同步、互斥锁、线程死锁、释放锁等等,包括案例细内容。在Java中线程是一个很大的板块,这里旨在帮你快速入门线程原创 2024-01-28 23:07:01 · 1628 阅读 · 0 评论 -
04.坦克大战项目-让坦克动起来
这一章我们循序渐进,利于上一章小球移动案例为基础,讲述了坦克移动。主要内容有:绘制坦克不同方向上(wdsa 上右下左)的图,键盘wasd操作自己的坦克移动,绘制三个敌人坦克原创 2024-01-17 10:12:22 · 398 阅读 · 0 评论 -
02. 坦克大战项目-准备工作和绘制坦克
java绘图技巧练习,坦克大战项目,主要内容是前期的准备工作和绘制一个坦克原创 2024-01-12 21:18:12 · 508 阅读 · 0 评论 -
03.坦克大战项目-java事件处理机制
java事件处理机制的解读,小球移动,事件机制处理深入理解原创 2024-01-15 22:08:22 · 839 阅读 · 0 评论 -
01.坦克大战项目-Java绘图坐标体系
java绘图坐标体系的介绍,绘图技术、绘图原理和Graphrics类常用方法原创 2024-01-12 16:59:31 · 425 阅读 · 0 评论