来自于游戏开发萌新的上路分享

1.刚到的几天不会这么快的分配任务,但也不能放松,应要熟悉本项目组开发的游戏,框架。


2.接到需求是,应先理清思路,确认需要哪些代码表,寻找可用线索。如若不行反推。有疑点,或者需求不清楚是,应要和指派需求的策划及时沟通。


3.需求完成应自己多跑几遍,确认无bug。


4.反思与总结。归纳新接触或者学习的技术.

废话很多,不喜勿看...

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