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原创 Android中的动画

作用对象是,分为四种:平移动画()、缩放动画()、旋转动画()和透明动画(

2023-07-04 14:57:28 89

原创 Android中的View

这种方法主要用于实现一些不规则的效果,即这种效果不方便通过布局的组合方式来达到,往往需要静态或者动态地显示一些不规则的图形。很显然这需要通过绘制的方式夹实现,即重写onDraw方法。采用这种方式需要自己支持,并且padding也需要自己处理。

2023-07-02 11:08:54 82 1

原创 IPC机制(Inter-Process Communucation)

中一个应用使用多个进程的方式即给四大组件在中指定属性。使用多进程会造成以下几方面的问题:(1)静态成员和单例模式完全失效。(因为进程之间需要中间层共享数据,无法直接通过内存共享)(2)线程同步机制完全失效。同(1)(3)的可靠性下降。(不支持两个进程同时去执行写操作,否则导致一定几率的数据丢失)(4)会多次创建。(组件跑在新的进程中,创建新进程的同时分配独立的虚拟机,这就是启动一个应用的过程)

2023-07-01 16:16:18 168

原创 Android中Acitity整理

•如果D所需的任务栈为 S1,并且当前任务栈 S1 的情况为 ADBC,根据栈内复用的原则,此时D不会重新创建,系统会把D切换到栈项并调用其 onNewIntent 方法,同时由于。•另外一种情况,假设口 所需的任务栈为 S1,其他情况如上面例子 1所示,那么由于S1 已经存在,所以系统会直接创建 D 的实例并将其入栈到 S1。模式请求 启动,其所需要的任务栈为 S2,由于 S2和D的实例均不存在,所以系统会先创建 任务栈 S2,然后再创建D的实例并将其入栈到 S2。标记位,为它创建一个新的任务栈。

2023-06-30 16:15:14 54

空空如也

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