底层图像处理之微信32Kb图片压缩方案 (二),移动端开发工程师面试

// 较长边 = 较短边 * 比例(>1)

// maxSize = 较短边 * 较长边 = 较短边 * 较短边 * 比例(>1)

// 由此计算短边应该为 较短边 = sqrt(maxSize/比例(>1))

int thumbShort = (int) Math.sqrt(maxSize / bitRatio);

// 较长边 = 较短边 * 比例(>1)

int thumbLong = (int) (thumbShort * bitRatio);

if (isHeightLong) {

size.height = thumbLong;

size.width = thumbShort;

} else {

size.width = thumbLong;

size.height = thumbShort;

}

return size;

}

第一次采样获取目标图片


拿到目标尺寸之后,根据目标尺寸和原始图片尺寸,计算对应的 inSimpleSize,对图片进行第一次的 decode

同样因为这一步不是一个那么精确的操作,因此对于大小比较小的图片(这里定的是 400*400)就不进行压缩了,怕压的太厉害,其他的就是按照常规的采样获取到一个 bitmap;

需要注意的是由于图片大小和图片尺寸没有绝对的关系,所以要给一个更高的上限,我们在调用 calculateSize() 使用的不是 32KB,而是用了他的 5 倍,这样可以保证图片最终稍微大于 32KB;

/**

  • 使用 path decode 出来一个差不多大小的,此时因为图片质量的关系,可能大于kbNum

  • @param filePath path

  • @param maxSize byte

  • @return bitmap

*/

public static Bitmap getMaxSizeBitmap(String filePath, int maxSize) {

Size originSize = getBitmapSize(filePath);

int sampleSize = 0;

// 我们对较小的图片不进行采样,因为采样只是尽量接近 32k 和避免占用大量内存

// 对较小图片进行采样会导致图片更模糊,所以对不大的图片,直接走后面的细节调整

if (originSize.height * originSize.width < 400 * 400) {

sampleSize = 1;

} else {

Size size = calculateSize(originSize, maxSize * 5);

while (sampleSize == 0

|| originSize.height / sampleSize > size.height

|| originSize.width / sampleSize > size.width) {

sampleSize += 2;

}

}

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

options.inJustDecodeBounds = false;

options.inSampleSize = sampleSize;

options.inMutable = true;

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);

LogUtils.e(TAG, "sample size = " + sampleSize + " bitmap大小 = " + bitmap.getByteCount());

return bitmap;

}

循环逼近目标大小


此时我们拿到了一个大小稍微大于 32KBbitmap,接下来需要循环压缩该 bitmap 使最终得到 byte[] 小于 32KB;

这里使用 MatrixsetScale() 方法,每次将图片缩小为原来的 0.9,并且不断检测大小,直到达到标准。

public static byte[] getStaticSizeBitmapByteByBitmap(Bitmap srcBitmap, int maxSize, Bitmap.CompressFormat

// 首先进行一次大范围的压缩

Bitmap tempBitmap;

ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();

// 设置矩阵数据

Matrix matrix = new Matrix();

srcBitmap.compress(format, 100, output);

// 如果进行了上面的压缩后,依旧大于32K,就进行小范围的微调压缩

byte[] bytes = output.toByteArray();

LogUtils.e(TAG, "压缩之前 = " + bytes.length);

while (bytes.length > maxSize) {

matrix.setScale(0.9f, 0.9f);//每次缩小 1/10

tempBitmap = srcBitmap;

srcBitmap = Bitmap.createBitmap(

tempBitmap, 0, 0,

tempBitmap.getWidth(), tempBitmap.getHeight(), matrix, true);

recyclerBitmaps(tempBitmap);

output.reset();

srcBitmap.compress(format, 100, output);

bytes = output.toByteArray();

LogUtils.e(TAG, "压缩一次 = " + bytes.length);

}

LogUtils.e(TAG, "压缩后的图片输出大小 = " + bytes.length);

recyclerBitmaps(srcBitmap);

return bytes;

}

最后

测试图片压缩的结果:

测试图片大小 14.58M

原始图片大小 = 8000 * 4160

目标图片大小 = 559 * 291

sample size = 16 采样后 bitmap大小 = 520000

开始循环压缩之前 bytes = 143255

压缩一次 bytes = 110424

压缩一次 bytes = 86231

压缩一次 bytes = 66464

压缩一次 bytes = 53433

压缩一次 bytes = 42418

压缩一次 bytes = 34061

总结

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的14套腾讯、字节跳动、阿里、百度等2020面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。

2020面试真题解析
腾讯面试真题解析

阿里巴巴面试真题解析

字节跳动面试真题解析
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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[外链图片转存中…(img-sFN9vozz-1711014283020)]
[外链图片转存中…(img-PvY6RktO-1711014283021)]

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