总结思考及计划
1,整个小组成员间工作习惯还没有完全磨合,大家还不太熟悉,工作中会不适应彼此的风格,经过一周左右的磨合后,逐渐熟悉起来,学习工作的步调也统一起来了
2,一开始使用github还不太习惯,之前大家都习惯于用qq等软件来传输文件,花了一些时间摸索在github上新建一个仓库和项目,然后再将小组十位成员邀请进去,经过练习大家也逐渐熟悉起来如何在GitHub的团队项目中上传及删除文件等操作
3,要提前制定好任务,可以有效避免后期开发混乱的问题。对团队成员各自所擅长的技术方向要有合理的预期,并且要对任务时间进行合理的分配。对整体任务设计需要有自顶向下的把握,而对于难度大,不确定性高的任务,则应该对时间进行弹性分配,以提高容错率
4,之前在在团队协作时,会出现工作时间无法统一,对队员能力不够掌握的情况,在alpha冲刺阶段,我们会更加集中,更多地交流合作,把更多时间聚在一起协作项目,我相信能减少这些问题的出现
5,综上,我们希望在alpha冲刺阶段,明确团队目标,不断解决问题,加强协同合作,争取在时限内完成既定目标。
团队分工
姓名 | 分工 |
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陈雅娟 | 前后端交互 |
吴昊 | 双人模式的核心算法 |
彭惠铃 | 开始页面和好友邀请界面 |
黄婷婷 | 登录&游戏界面 html+css |
江尉芳 | 登录&游戏界面js |
余越 | 人机模式的地图核心算法 |
朱镕钊 | 数据库设计及用户注册登录 |
林聪杰 | 判断用户是否在线并发送同玩邀请 |
艾力帕提 | 管理用户签到 |
李英男 | 管理用户金币的增减 |
GitHub仓库地址
仓库地址