Supermap 大赛—从数据处理到服务发布到最后可视化

SuperMap三维白膜数据处理、服务发布与仿真模拟可视化详解

在地理信息系统(GIS)领域,SuperMap以其强大的功能和广泛的应用而备受青睐。本文将详细介绍如何使用SuperMap iDesktop进行数据处理,通过SuperMap iServer/Online发布服务,以及利用SuperMap iClient3D for Cesium/WebGL进行三维白膜数据的仿真模拟与可视化。

一、SuperMap iDesktop数据处理

1. 数据准备

首先,确保已获取到城市的SHP矢量数据,这些数据将用于生成三维白膜。SHP数据通常包含建筑物的几何信息和属性信息。

2. 导入数据

打开SuperMap iDesktop,将准备好的SHP矢量数据导入到当前工作空间中。在数据导入过程中,确保数据的完整性和准确性。

3. 面数据拉伸

选择导入的面数据,通过风格设置进行白膜拉伸。在风格设置窗口中,选择拉伸高度,并输入每个建筑物的高度值。这一步是生成三维白膜的关键步骤,拉伸高度决定了建筑物的立体效果。

4. 颜色设置

在图层风格设置中,选择需要渲染的颜色。如果需要对不同建筑物进行不同的颜色渲染,可以在属性表中为建筑物分配不同的颜色值。

5. 生成缓存

为了提高渲染效率,可以生成场景缓存。在SuperMap iDesktop中,右键点击场景,选择生成场景缓存。在弹出的窗口中,选择切片类型、输出目录等参数,然后点击生成。生成缓存后,三维白膜数据的渲染速度将大幅提升。

二、SuperMap iServer/Online服务发布

1. 安装与配置SuperMap iServer

首先,从SuperMap官网下载并安装SuperMap iServer软件。安装完成后,进行必要的配置,包括创建管理员账户、检查系统环境、配置许可等。

2. 发布地图服务

打开SuperMap iServer的管理界面,进入服务管理页面。选择快速发布一个服务,然后选择包含三维白膜数据的工作空间。按照提示完成地图服务的发布。发布完成后,可以在服务列表中查看到已发布的地图服务。

3. 配置服务访问

为了确保外部用户能够访问到发布的地图服务,需要在SuperMap iServer中配置服务访问权限和URL地址。可以通过设置访问控制列表(ACL)来管理不同用户对服务的访问权限。

三、SuperMap iClient3D for Cesium/WebGL仿真模拟与可视化

1. 引入Cesium库

在需要进行三维可视化的Web项目中,引入Cesium库。可以通过CDN或本地文件的方式引入Cesium库和相关依赖。

2. 创建Viewer实例

使用Cesium的Viewer构造函数创建一个新的Viewer实例。在创建Viewer时,需要指定一个HTML元素作为视图器容器,并可以配置一些选项,如是否显示查询按钮、home按钮等。

3. 加载三维白膜数据

在Viewer实例中,通过调用scene.open方法加载已发布的三维白膜数据。需要指定服务URL、场景名称等参数。加载完成后,三维白膜数据将在Cesium的3D场景中呈现。

4. 设置相机位置和视角

为了获得更好的视觉效果,可以通过设置相机的位置和视角来调整3D场景的显示。可以使用camera.setView方法设置相机的最终位置和方位角、俯仰角等参数。

5. 添加交互功能

为了增强用户体验,可以在Cesium中添加一些交互功能,如点击建筑物显示详细信息、导航帮助等。这些功能可以通过监听相机位置变化、鼠标点击等事件来实现。

6. 优化渲染性能

对于大规模的三维白膜数据,渲染性能可能会受到影响。可以通过优化场景缓存、降低渲染质量等方式来提高渲染性能。同时,也可以利用Cesium的层次细节(LOD)技术来减少不必要的渲染开销。

结语

通过以上步骤,我们成功地使用SuperMap iDesktop进行了三维白膜数据的处理,通过SuperMap iServer/Online发布了地图服务,并利用SuperMap iClient3D for Cesium/WebGL实现了三维白膜数据的仿真模拟与可视化。这一流程不仅展示了SuperMap在GIS领域的强大功能,也为城市建筑的三维可视化提供了有效的解决方案。

 

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