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一、用户交互Scanner
1.Scanner对象
- java.util.Scanner 是Java5 的新特征,我们可以通过Scanner 类来获取用户的输入。
- 基本语法
Scanner s = new Scanner(System.in);
- 通过 Scanner 类的next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 hasNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if(scanner.hasNext()){
//使用next方式接收:输入 hello world 接收的数据为hello
//使用hasNextLie会接收一行 输入hello world 接收的数据为hello world
String str = scanner.next();
System.out.println("输入的内容为:"+str);//输入的内容为:hello
//input:
}
//凡是属于IO(输入输出)流的类如果不关闭会一直占用资源
scanner.close();
next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或结束符。
- next()不能得到带有空格的字符串。
nextLine():
- 以Enter作为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获取空白。
//从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据:");
String str = scanner.nextLine();//好好学习 天天向上
System.out.println("输入的内容为:"+str);//输入的内容为:好好学习 天天向上
scanner.close();
Scanner进阶:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//从键盘接收数据
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.println("请输入整数:");
if (scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();//10
System.out.println("整数数据:"+i);//整数数据:10
}else{
System.out.println("输入的不是整数数据!");
}
System.out.println("请输入小数数据:");
if (scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();//1.5
System.out.println("小数数据:"+f);//小数数据:1.5
}else{
System.out.println("输入的不是小数数据!");
}
scanner.close();
扩展:
//输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果。
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double sum = 0;//总和
//计算输入了多少个数字
int m = 0;
System.out.println("请输入数据:");
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while(scanner.hasNextDouble()){
double x = scanner.nextDouble();
m = m +1;//m++
sum = sum+x;
System.out.println("当前是第:"+m+"个,sun总数为:"+sum);
}
System.out.println(m+"个数的和为:"+sum);
System.out.println(m+"个数的平均值是:"+(sum/m));
scanner.close();
}
二、顺序结构
- JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就是按照顺序一句一句执行。
- 顺序结构是最简单的算法结构。
- 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
三、选择结构 ⭐
- if单选择结构
- if双选择结构
- if多选择结构
- 嵌套的if结构
- switch多选择结构
if单选择结构
用来判断一个东西是否可行,如果可行就执行,不可行就不执行。
//语法
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
//示例
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String s = scanner.nextLine();
//equals:判断字符串是否相等
if (s.equals("Hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("End");
scanner.close();
if双选择结构
//语法
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
//示例
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score>=60){
System.out.println("及格");
}else{
System.out.println("不及格");
}
scanner.close();
if多选择结构
//语法
if(布尔表达式1){
//如果布尔表达式1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式2){
//如果布尔表达式2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式3){
//如果布尔表达式3的值为true执行代码
}else{
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
//示例
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if (score==100){
System.out.println("满分");
}else if(score<100&&score>=90){
System.out.println("A级");
}else if(score<90&&score>=80){
System.out.println("B级");
}else if(score<80&&score>=70){
System.out.println("C级");
}else if(score<70&&score>=60){
System.out.println("D级");
}else if(score<60&&score>=0){
System.out.println("不及格");
}else{
System.out.println("成绩不合法");
}
scanner.close();
注意事项:
- if 语句最多有1个 else 语句,else 语句在所以 else if 语句之后。
- if 语句可以有若干个 else if 语句,它们必须在 else 语句之前。
- 一旦其中一个 else if 语句检测为 true, 其它的 else if 以及 else 语句都将跳过执行。
- 所有的流程控制语句都可以相互嵌套,而互不影响。
嵌套的if结构
//语法
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}
}
switch多选择结构
- switch case 语句判断一个变量与一个系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
//switch语法
switch(expression){
case value :
//语句
break://可选
case value:
//语句
breck://
//你可以有任意数量的case语句
default://可选,当出现无法匹配任何case时,可以用default
//语句
}
switchi语句中的变量类型:
- byte、short、int 或者 char。
- 从 Java SE 7开始,switch 支持字符串 String 类型。
- 同时 case 标签必须为字符串常量或字符量。
char grade = 'C';
switch (grade){
case 'A':
System.out.println("优秀");
break; //可选,跳出当前结构,防止case穿透
case 'B':
System.out.println("良好");
break;
case 'C':
System.out.println("合格");
break;
default: //若以上值没都匹配到,默认输出这个
System.out.println("不及格");
break;
}
反编译文件:(String的本质还是数字)
四、循环结构
- while 循环
- do…while 循环
- for 循环
- 在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环。
while 循环
//语法
while(布尔表达式){
//循环内容
}
- while是最基本的循环,只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去。
- 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失败的方式来结束循环。
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听、定时检查等。
- 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环,这会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!
//计算1+2+3+...+100 = ?
int i=0;
int sum=0;
while(i<=100){
sum=sum+i;//sum+=i
i++;
}
System.out.println(sum); //5050
do…while 循环
- do … while 循环和 while 循环相似,不同的是, do … while 循环至少会执行一次。
//语法
do{
//代码语句
} while(布尔表达式);
While 和 do-While 的区别:
- while先判断后执行。dowhile是先执行后判断!
- do … while 总是保证循环体会被至少执行一次!这是它们的主要差别。
//计算1+2+3+...+100 = ?
int i=0;
int sum=0;
do {
sum = sum+i;
i++;
} while(i<=100);
System.out.println(sum); //5050
for 循环 ☆
- for循环语句是支持送代的一种通用结构,是最有效,最灵活的循环结构。
- for循环执行的次数是在执行前就确定的。
//语法
for(初始化;布尔表达式;更新){
//代码语句
}
//快捷键
//100.for 可以自动生成for循环
for (int i1 = 0; i1 < 100; i1++) {
}
//死循环
for ( ; ; ) {
}
注意点:
- 最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,也可初始化一个或者多个循环控制变量,还可以是空句。
- 然后,检测布尔表达式的值,如果是true,循环体被执行,如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
- 执行一次循环后,更新循环控制变量(送代因子控制循环变量的增减)。
- 再次检查布尔表达式,循环执行上面的过程。
练习:
练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
int oddSum = 0;
int evenSum = 0;
for (int i = 0; i <=100; i++) {
if (i%2!=0){
oddSum=oddSum+i;
}else {
evenSum=evenSum+i;
}
}
System.out.println("奇数合计为:"+evenSum);//2500
System.out.println("偶数合计为:"+oddSum);//2550
练习2:用while或者for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个。
//for循环
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
if(i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if(i%(3*5)==0){//换行
System.out.println();
}
}
//while循环
int j=1;
while(j <= 1000){
if(j%5==0){
System.out.print(j+"\t");
}
if(j%(3*5)==0){//换行
System.out.println();
}
j++;
}
练习3:打印九九乘法表
for(int i=1;i<=9;i++){
for(int j=1;j<=i;j++){
System.out.print(j+"*"+i+"="+(i*j)+"\t");
}
System.out.println();
}
增强型for循环
- 在Java5 引入了一种主要用于数组或集合的增强型 for 循环。
//语法
for(声明语句:表达式)
{
//代码句子
}
- 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
- 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
//遍历数组的元素
int [] numbers = {10,20,30,40,50};
for (int x:numbers){
System.out.print(x+"\t"); // 10 20 30 40 50
}
//相等
System.out.println();
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.print(numbers[i]+"\t");
}
五、break & continue
- break: 在任何循环语句的主体部分,均可用 break 控制循环的流程。break 用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switchi语句中使用)。
int i = 0 ;
while (i<100){
i++;
System.out.println(i);
if (i==30){
break;//break强制结束,当i等于30时,终止循环
}
System.out.println("break:"+i);
}
System.out.println("123!");//循环外的程序还可以执行
- continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下次是否执行循环的判定。
int i = 0 ;
while (i<100){
i++;
if (i%10==0){
System.out.println();//所有跟10相关的数字都没有被执行
continue;
}
System.out.println(i);
}
关于 goto 关键字:
- goto 关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管 goto 仍是 Java 的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用; Java没有 goto 。然而,在 break 和 continue 这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些 goto 的影子—带标签的 break 和 continue。
- “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如: label:
- 对 Java 来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一循环,由于 break 和 continue 关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
//打印101-150之间所有的质数
//质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。
int count = 0;
outer:for(int i=101;i<=150;i++){
for (int j=2;j<i/2;j++){
if(i%j==0)
continue outer; //不建议使用标签
}
System.out.print(i+" ");
}
练习:
//打印三角形 5行 分成三部分
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >=i; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <=i; j++){
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}