在项目中我们使用请求 需要通过api封装

为什么封装api?

因为在项目中 请求使用的地方会有很多 不利于后期维护 
如果我我们讲api封装出来 只需要维护api文件就可以了

这里以uniapp封装api来写小程序为例

第一步

先在项目目录中创建一个utils文件夹 在该文件夹下创建一个js文件为请求的封装 代码如下

// 封装请求
const http = ({url, method='get', data=''}) => {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		uni.request({
			method,
			url: `公共请求地址` + url,
			data,
			success(res) {
				resolve(res.data) // 将请求成功后得到的数据返回出去 可以用then方法接受到数据
			},
			
			fail(err) {
				reject(err) // 将请求失败后返回的信息 返回出去 可以用catch方法接受到
			},
			
			complete() {
				
			}
		})
	})
}

export default http;

第二步

   在utils文件夹下创建一个api.js 这里以请求轮播图数据的接口为例

import http from './http.js'

// 请求轮播图数据的接口
export const getSwiper = () => http({url: '你们自己的请求轮播图数据的接口地址'})

第三步

     在需要使用轮播图接口的文件中

	import { getSwiper } from '../../utils/api.js'
	export default {
		data() {
			return {
				swiper: []
			}
		},
		async created() {
			let {message} = await getSwiper() // message就是我们请求完成后获取的数据信息
			this.swiper = message
		},
	}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值