程序:静态代码(没有加载到内存,也没有用CPU去计算)。为完成特定的任务,用某种语言编写的一组指令的集合
进程process:程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序
程序是静态的,进程是动态的
线程Thread:可以根据360安全卫士来理解。可以同时扫描木马,清理垃圾等
一个程序内部的执行路径。main方法就是一个线程。
方法区和堆属于线程都可以共享的
可以理解收费站模式,一个通道排队过是单核,多个通道同时过时多核
Thread :线程
package com.atguigu.java;
/**
* 多线程的创建:方式一:继承于Thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写Thread类的run()方法-->将此线程执行的操作声明在run()中
* 3.创建Thread类的子类的对象
* 4.通过此对象调用start()
* 例子:遍历100以内的所有的偶数
*
* @author shkstart
* @create 2021-08-23 18:27
*/
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread();
//通过对象调用start();启动当前线程,调用当前线程的run()
myThread1.start();
//问题一:能不能通过直接调用run()的方式启动线程
//myThread1.run();不可以
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数,不可以还让已经start()的线程去执行,会报错误,需要重写创建一个线程的对象
MyThread myThread2 = new MyThread();
myThread2.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
System.out.println(i + "*************");
}
}
}
}
package com.atguigu.exer;
/**
* 练习:创建两个线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数
*
* @author shkstart
* @create 2021-08-23 21:24
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThreadOne m1 = new MyThreadOne();
MyThreadTwo m2 = new MyThreadTwo();
m1.start();
m2.start();
}
}
class MyThreadOne extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class MyThreadTwo extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
匿名类的方式
package com.atguigu.exer;
/**
* @author shkstart
* @create 2021-08-23 22:34
*/
public class ThreadDemo2 extends Thread {
@Override
public void run() {
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
}
}
class m1 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class m2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
线程的方法
package com.atguigu.java;
/**
* 1.测试Thread中的常用方法
* 2.start():启动当前线程:调用当前线程的run()方法
* 3.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
* 4.currentThread:静态方法,返回执行当前代码的线程
* 5.getName():获取当前线程的名字
* 6. setName():设置当前线程的名字
* 7.yield();释放当前CPU的执行权,
* 8.join();在线程a中调用线程b的join()方法,此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完后
* 线程a才结束阻塞状态
* 9.stop();已经过时。当执行此方法时,强制结束当前线程
* 10.sleep(long millitime);让当前线程睡眠指定的millitime毫秒数,在指定的millitime毫秒时间内当前线程是阻塞状态
* 11.isAlive();判断当前线程是否存活
* <p>
* 线程的优先级
* 1.
* MAX_PRIORITY:10
* MIN _PRIORITY:1
* NORM_PRIORITY:5
* 2.如何获取和设置当前线程的优先级
* getPriority();获取线程的优先级
* setPriority(int p);设置线程的优先级
* 说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权,但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行
* 并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行
*
* @author shkstart
* @create 2021-08-23 23:11
*/
class HelloThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
try {
sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +
Thread.currentThread().getPriority() + ":");
}
if (i % 20 == 0) {
yield();//前面省略了this当前类的对象
}
}
}
public HelloThread(String name) {
super(name);
}
}
public class ThreadMethodTest {
public static void main(String[] args) {
HelloThread h1 = new HelloThread("Thread:1");
// h1.setName("线程一");
//S设置分线程的优先级
h1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//h1.setPriority(10);
h1.start();
//给主线程命名
Thread.currentThread().setName("主线程");
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
+ Thread.currentThread().getPriority() + ":");
}
// if (i == 20) {
// try {
// h1.join();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
}
System.out.println(h1.isAlive());
}
}
线程的练习
package com.atguigu.java;
/**
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张
* 存在线程安全问题,待解决
*
* @author shkstart
* @create 2021-08-24 23:00
*/
class Window extends Thread {
private static int ticket = 100;//此处是重点要加static,不然就是创建3个各为100的对象
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window w1 = new Window();
Window w2 = new Window();
Window w3 = new Window();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
创建线程的第二种方法,参考API创建
利用Runnable接口
package com.atguigu.java;
/**
* 创建多线程的方式二,实现Runnable接口
* 1.创建一个实现了Runnable接口的类
* 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()方法
* 3.创建实现类的对象
* 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5.通过Thread类的对象调用start()
* <p>
* 比较创建线程的两种方式
* 开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
* 原因:1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
* 2.实现的方式更适合处理多个线程有共享数据的情况
* 联系:public class Thread implements Runnable,Thread类本身就是实现了Runnable接口
* 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中
*
* @author shkstart
* @create 2021-08-25 8:48
*/
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable {
//2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()方
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建实现类的对象
MThread mThread = new MThread();
//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(mThread);//多态
t1.setName("线程一");
//5.通过Thread类的对象调用start()1.启动线程,2调用当前线程的run()方法-->调用了Runnable类型的target的run()方法
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(mThread);
t2.setName("线程2");
t2.start();
}
}
练习
package com.atguigu.java;
/**
* 使用Runnable接口的方式
* 存在线程安全问题,待解决
*
* @author shkstart
* @create 2021-08-25 9:13
*/
class Window2 implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 w = new Window2();//这里只是造了一个对象
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
总结:进程可以细化为多个线程
每个线程,拥有自己独立的:栈、程序计数器
多个线程,共享同一个进程中的结构:方法区、堆。
线程通信:wait()/notify()/notifyAll():此三个方法定义在Object类中
main方法就是用户线程