javaSE基础知识总结(1)

1.数据类型

数据类型分为基本数据类型和引用数据类型

整数型

   byte 1字节 -128-127 

   short  2字节

   int  4字节

   long  8个字节

 浮点数

  float  4字节

  double 8个字节

 字符型

  char   2个字节

 布尔型

  boolean 1字节

  10.1声明long型常量须后加‘l’或‘L’

  10.2声明float型常量,必须后加‘f’或‘F’

2.类型转化

1.自动类型转化

当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型

byte、char、short—>int—>long—>float—>double

这里的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。

当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果最小用int接收。

2.强制类型转化

自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。

用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

 3.String字符串

1.String不是基本数据类型,属于引用数据类型

2.凡是用双引号包起来的都是字符串

3.使用方式与基本数据类型一致。例如String str = "你好";

4.字符串可以与任意数据类型做运算,但只能做连接运算,运算符是+

口诀:任你千变万化,一遇字符串都变字符串。

例子:int i=10; String str = "abc";System.out.println(i+str);

运行结果:10abc

4.++在前和++在后

++在前是先自增1然后在赋值,或者参与运算

++在后是先赋值或者参与运算然后在进行自增1

5.==和=的区别

这是两个不同的东西!!!!

==是比较运算符,用来比较等号两边的值是否相等。

=是赋值运算符,它是用来把等号右边的值赋给等号左边。

6.&和&&的区别

相同点1:&  与  && 的运算结果相同

相同点2:当符号左边为true时,二者都会执行符号右边的运算。

不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算,而&&不再执行符号右边的运算。

7.|和||的区别

相同点1:| 与  || 的运算结果相同

相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算

不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算

8.Switch

Switch结构中的表达式,只能是以下6中数据类型之一:

byte、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)。

Switch case的case之后只能声明常量。不能声明范围。

break关键字是可选的。

default:相当于if-else结构中的else.

default结构是可选的,而且位置是灵活的

凡是可以使用switch-case的结构,都可以转换为if-else。反之,不成立。

我们写分支结构时,当发现既可以使用switch-case,(同时,switch中表达式的取值情况不太多),又可以使用if-else时,我们优先选择使用switch-case。原因:switch-case执行效率稍高。

9.break continue return

 break的作用是跳出当前循环块(for、while、do while)或程序块(switch)。在循环块中的作用是跳出当前正在循环的循环体。在switch程序块中的作用是中断和下一个case条件的比较。 break 默认只能结束当前最近的循环体。 break 还有一个break标签 我们可以从内层跳到外层,结束外层循环

 continue 语句 结束当前循环, continue用于结束循环体中其后语句的执行,并跳回循环程序块的开头执行下一次循环,而不是立刻结束循环体。

 return语句的话,比较狠,直接结束方法里内容的执行

javaSE基础知识点总结(2)

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值