【微信小程序】缓存数据库操作类——prototype和ES6方法

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🏆今日学习目标:第十六期——缓存数据库操作类
😃创作者:颜颜yan_
✨个人主页:颜颜yan_的个人主页
⏰预计时间:25分钟
🎉专栏系列:我的第一个微信小程序



前言

哈喽大家好,本期是微信小程序专栏第十六期。本期主要内容是构建一个访问缓存数据库的访问“类”,主要有prototype和ES6两种方法。
每期内容是连载呢,建议大家可以看看往期内容,更好理解噢~


编写缓存数据库操作类(prototype)

在项目根目录下新建database文件夹,并新建DBPost.js文件。
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思路

  1. 定义一个DBPost构造函数。
  2. 将post数据在缓存数据库中的key,postList赋值给构造函数的this变量。这个postList必须和初始化数据库时设置的文章数据的key相同,否则无法读取数据。
  3. 添加对象,这个对象的所有属性和方法都会被构造函数的实例继承。
  4. 在getAllPostData中添加判断,如果换成不存在将重新加载data.js数据文件并存入到缓存数据库中。
  5. 使用module.exports将DBPost输出。
// 定义构造函数
var DBPost=function(){
    // 所有的文章本地缓存存储数值
    this.storageKeyName='postList';
}
DBPost.prototype={
    getAllPostData:function(){
        var res=wx.getStorageSync(this.storageKeyName);
        // 如果缓存不存在,将重新加载data.js数据文件并存入到缓存数据库
        if(!res){
            res=require('../data/data.js').postList;
            this.execSetStorage(res);
        }
        return res;
    },
    execSetStorageSync:function(data){
        wx.setStorageSync(this.storageKeyName, data);
    }
}
// 输出DBPost
module.exports={
    DBPost:DBPost
};

使用缓存数据库操作类

思路

  1. 更改post.js中的代码,定义一个变量DBPost加载data.js文件,通过操作DB操作类所在的模块文件来操作文章数据。
  2. 使用“new”将DBPost实例化。
  3. 调用该对象的getAllPostData方法,读取所有文章的缓存数据并绑定到postList中。

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ES6改写缓存操作类

接下来,我们用ES6的新特性Class、Module来改写缓存操作类。

DBPost.js

同prototype的实现方法相比,ES6的写法更符合现代语言的类的标准定义习惯。

// ES6语法
class DBPost{
    constructor(url){
        this.storageKeyName = 'postList';
    }
    // 得到全部文章信息
    getAllPostData(){
                var res=wx.getStorageSync(this.storageKeyName);
                // 如果缓存不存在,将重新加载data.js数据文件并存入到缓存数据库
                if(!res){
                    res=require('../data/data.js').postList;
                    this.execSetStorage(res);
                }
                return res;
            }
    // 保存、更新缓存数据
    execSetStorageSync(data){
                wx.setStorageSync(this.storageKeyName, data);
            }
};
export{DBPost}

post.js

这里使用ES6导入模块的关键字import将DBPost导入进来,这种写法的可读性要比require要高的多。
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通过以上两种不同的写法,可以看到ES6提供的Class模板让JavaScript的面向对象变成更加清晰,更符合现代面向对象写法。但Class仅仅是一个语法糖,不使用ES6一样可以实现面向对象的编写方法。


总结

以上就是今天的学习内容啦~
如果有兴趣的话可以订阅专栏,持续更新呢~
咱们下期再见~
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