JAVA面试基础经典百问,拿下大厂offer

前言网上的 Java 基础面试题文章有非常多,但是大部分都比较老了。很多题目早已不是当前的热门题目,没有必要在这些题目上花太多时间。很多答案放现在已经不准确,可能会误导新人。因此,我花了几天时间整理了一些时下高频的 Java 基础题目,并反复斟酌,给出符合当前版本的解析。Java 面试题(一)1、面向对象的特征有哪些方面?2、访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?3、String 是最基本的数据类型吗?4、float f=3.4;是否正确?5、short s
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

网上的 Java 基础面试题文章有非常多,但是大部分都比较老了。

很多题目早已不是当前的热门题目,没有必要在这些题目上花太多时间。

很多答案放现在已经不准确,可能会误导新人。

因此,我花了几天时间整理了一些时下高频的 Java 基础题目,并反复斟酌,给出符合当前版本的解析。

Java 面试题(一)

1、面向对象的特征有哪些方面?

2、访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?

3、String 是最基本的数据类型吗?

4、float f=3.4;是否正确?

5、short s1= 1; s1= s1+ 1;有错吗?short s1= 1; s1+= 1;有错吗?

6、Java 有没有 goto?

7、int 和 Integer 有什么区别?

8、&和&&的区别?

9、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法。

10、Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?22011、switch 是否能作用在 byte 上,是否能起作用在 long 上,是否能起作用在 String 上? 220

12、用最有效率的方法进行计算 2 乘以 8?

13、数组有没有 length()方法?String 有没有 length()方法?

14、在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

15、构造器(constructor)是否可被重写(override)?

16、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的 hashcode,这句话对不对?

17、是否可以继承 String 类?

18、当一个对象被当作参数传递到另一个方法后,此方法可改变这个对象

象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

19、String 和 StringBuilder、StringBuffer 的区别?

20、重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

21、描述一下 JVM 加载 class 文件的原理机制?

22、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么?

23、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?.23024、静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不同?

25、Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

26、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized 修饰?

27、阐述静态变量和实例变量的区别。

28、是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static) 方法的调用?

29、如何实现对象克隆?

30、GC 是什么?为什么要有 GC?

31、String s = new String(“xyz”);创建了几个字符串对象?

32 、 接口是否可继承( extends ) 接口? 抽象类是否可实现

33、一个”.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制?

34、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其它类?是否可以实现接口?

35、内部类可以引用它的包含类(外部

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值