Part Ⅱ:React面向组件编程
1 基本理解和使用
使用React开发者工具调试
React Developer Tools
注意点
-
组件名必须是首字母大写
-
虚拟DOM元素只能有一个根元素
-
虚拟DOM元素必须有结束标签 < />
渲染类组件标签的基本流程
-
React内部会创建组件实例对象
-
调用render()得到虚拟DOM,并解析为真实DOM
-
插入到指定的页面元素内部
1.1 React中定义组件
函数式声明组件
<script type="text/babel">
//1.创建函数式组件
function MyComponent(){
console.log(this); //此处的this是undefined,因为babel编译后开启了严格模式
return <h2>我是用函数定义的组件(适用于【简单组件】的定义)</h2>
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))
</script>
执行了ReactDOM.render(<MyComponent/>
…之后,发生了什么
-
React解析组件标签,找到了MyComponent组件
-
发现组件是使用函数定义的,随后调用该函数,将返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中
类式组件(下面的实例都是指类组件)
<script type="text/babel">
//1.创建类式组件
//必须继承Component类,必须要写render,必须有返回值
class MyComponent extends React.Component {
render(){
//render是放在哪里的?—— MyComponent的原型对象上,供实例使用。
//render中的this是谁?—— MyComponent的实例对象 <=> MyComponent组件实例对象。
console.log('render中的this:',this);
return <h2>我是用类定义的组件(适用于【复杂组件】的定义)</h2>
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))
</script>
执行了ReactDOM.render(<MyComponent/>
…之后,发生了什么
-
React解析组件标签,找到了MyComponent组件
-
发现组件是使用类定义的,随后new出来该类的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法
-
将render返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中
简单组件和复杂组件
有状态的组件是复杂组件,无状态的组件是简单组件
状态驱动页面:数据放在组件的状态里,数据的改变就会驱动页面的展示
状态state是组件实例身上的
2 组件实例的三大属性之一:state
2.1 state的理解
-
state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key:value的组合)
-
组件被称为
状态机
,通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件) -
数据放在state中,state驱动页面展示!state驱动页面展示!state驱动页面展示!
2.2 注意点
组件中的render方法中的this为组件实例对象
组件自定义方法中this为undefined(作为回调去使用),如何解决?
-
强制绑定this:通过函数对象的bind()
-
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
,这样子写之后调用的就是实例对象自身上的方法,而不是挂在原型上 -
赋值语句 + 箭头函数
推荐
状态数据,不能直接修改或者更新,需要用setState
更新
类中的方法基本都是作为事件的回调去使用的,所以搞清楚this
要想使用就要在构造器里面写很多方法的this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
,这样太繁琐了(简化掉构造器,保住或者叫拿到this----简化写法)
2.3 代码示例
正常的用函数对象的bind()
<script type="text/babel">
//1.创建组件
class Weather extends React.Component {
//构造器调用几次? ———— 1次
constructor(props) {
console.log('constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = { isHot: false, wind: '微风' }
//解决changeWeather中this指向问题---原型上得有,然后生成这个实例身上自身的方法
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
}
//render调用几次? ———— 1+n次 1是初始化的那次 n是状态更新的次数
render() {
console.log('render');
//读取状态
const { isHot, wind } = this.state
//绑定事件不用写括号,不然就是把返回值交给onClick,我们是要把整个回调函数交给onClick
//这边现在调用的changeWeather方法是实例自身上的
return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
}
//changeWeather调用几次? ———— 点几次调几次
changeWeather() {
//changeWeather放在哪里? ———— Weather的原型对象上,供实例使用
//由于changeWeather是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用的,是直接调用this应该是window
//但类中的方法默认开启了局部的严格模式,所以changeWeather中的this为undefined
console.log('changeWeather');
//获取原来的isHot值
const isHot = this.state.isHot
//严重注意:状态必须通过setState进行更新,且更新是一种合并,不是替换。
this.setState({ isHot: !isHot })
console.log(this);
//严重注意:状态(state)不可直接更改,下面这行就是直接更改!!!
//this.state.isHot = !isHot //这是错误的写法
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather />, document.getElementById('test'))
</script>
简写方式:赋值语句的形式+箭头函数,重要!重要!重要!
类里面写赋值语句,是放在自身实例身上的,再将方法写成箭头函数,箭头函数的this就是实例对象,就可以把构造器简化掉
(我们写构造器目的是为了自定一些初始化属性,现在把属性写成赋值语句放在类里面,就直接有了state)
//1.创建组件
class Weather extends React.Component{
//初始化状态
state = {isHot:false,wind:'微风'}
render(){
const {isHot,wind} = this.state
return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
}
//自定义方法————要用赋值语句的形式+箭头函数
changeWeather = ()=>{
const isHot = this.state.isHot
this.setState({isHot:!isHot})
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))
3 组件实例的三大属性之一:props
3.1 props的理解
-
每个组件对象都会有props(properties的简写)属性
-
组件标签的所有属性都保存在props中
3.2 props的作用与注意
-
通过标签属性从组件外向组件内传递变化的数据
-
注意:组件内部不要修改props数据,props是只读的
-
如果传入的数据太长,捞回来的对象数据,然后可以写成
{...p}
传入 -
可以对传入的数据类型进行限制,如果不传也可以指定默认值
-
给类自身加属性,不是给类的实例加,用静态static
3.3 代码示例
类组件使用props,最基本的使用方式
//创建组件
class Person extends React.Component{
render(){
// console.log(this);
const {name,age,sex} = this.props
return (
<ul>
<li>姓名:{name}</li>
<li>性别:{sex}</li>
<li>年龄:{age+1}</li>
</ul>
)
}
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Person name="jerry" age={19} sex="男"/>,document.getElementById('test1'))
ReactDOM.render(<Person name="tom" age={18} sex="女"/>,document.getElementById('test2'))
//上面这样写有一些问题:信息很多要写太长,能不能批量操作
const p = {name:'老刘',age:18,sex:'女'}
// console.log('@',...p);
// ReactDOM.render(<Person name={p.name} age={p.age} sex={p.sex}/>,document.getElementById('test3'))
//此处使用赋值解构方式,使得代码更简洁,上面的语法糖,关键在于捞回来的数据要一样才能这样写
ReactDOM.render(<Person {...p}/>,document.getElementById('test3'))
//...p在原生js本身是错误的,但是{...p}可以,相当于复制了一个对象。在react中的{}作为分隔符使用,但是我们引入了react加上babel就可以直接分解对象,也就是可以直接写...p,但是注意仅可以作为标签的属性使用,不是随便可以使用的
//对传入数据的类型进行限制,此处限制可以换成typrScript
<script type="text/javascript" src="../js/prop-types.js"></script>
Person.propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串---16版本之后不在React上面取了,引入prop-types依赖包
sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串
age:PropTypes.number,//限制age为数值
speak:PropTypes.func,//限制speak为函数
}
//不传的话,指定默认标签属性值
Person.defaultProps = {
sex:'男',//sex默认值为男
age:18 //age默认值为18
}
//props简写,把类型限制和默认值写在类里面
static propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串
sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串
age:PropTypes.number,//限制age为数值
}
static defaultProps = {
sex:'男',//sex默认值为男
age:18 //age默认值为18
}
函数组件使用props,因为函数可以接收参数
//创建组件
function Person (props){
const {name,age,sex} = props
return (
<ul>
<li>姓名:{name}</li>
<li>性别:{sex}</li>
<li>年龄:{age}</li>
</ul>
)
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Person name="jerry"/>,document.getElementById('test1'))
//函数的类型限制要写在外面
4 组件实例的三大属性之一:refs
4.1 refs的理解
组件内的标签可以定义ref来标识自己,类似于原生的id,refs收集的是真实dom节点
4.2 代码示例
字符串形式的ref(
不推荐,将被淘汰
)存在问题:效率不高
//展示左侧输入框的数据
showData = ()=>{
const {input1} = this.refs
alert(input1.value)
}
//展示右侧输入框的数据
showData2 = ()=>{
const {input2} = this.refs
alert(input2.value)
}
render(){
return(
<div>
<input ref="input1" type="text" placeholder="点击按钮提示数据"/>
<button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>
<input ref="input2" onBlur={this.showData2} type="text" placeholder="失去焦点提示数据"/>
</div>
)
}
}
回调形式的ref,把真实dom节点存储在组件实例this身上,回调直接写成内敛函数没什么影响
/**下面的this指的是组件实例,我直接this.input1 = c 意思是给实例上的input1赋值,之后直接通过调用打印得到*/
//回调函数的内联写法,会有问题,就是更新数据会重新调用两次函数,第一次传入null,第二次才是传入dom节点,这个是每次更新生成新的函数
//展示左侧输入框的数据
showData = ()=>{
const {input1} = this//在实例身上取
alert(input1.value)
}
//展示右侧输入框的数据
showData2 = ()=>{
const {input2} = this
alert(input2.value)
}
render(){
return(
<div>
<input ref={c => this.input1 = c } type="text" placeholder="点击按钮提示数据"/>
<button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>
<input onBlur={this.showData2} ref={c => this.input2 = c } type="text" placeholder="失去焦点提示数据"/>
</div>
)
}
}
//回调函数写成class的绑定函数,就不会频繁调用,不会生成新的函数
saveInput = (c)=>{
this.input1 = c;
console.log('@',c);
}
render(){
return(
<div>
<input ref={this.saveInput} type="text"/><br/><br/>
<button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>
<input onBlur={this.showData2} ref={c => this.input2 = c } type="text" placeholder="失去焦点提示数据"/>
</div>
)
}
createRef创建ref容器
最推荐的
/*React.createRef调用后可以返回一个容器,该容器可以存储被ref所标识的节点,该容器是“专人专用”的*/
//用几个就要创建几个容器,一个容器只能放一个ref标识的节点
myRef = React.createRef()
myRef2 = React.createRef()
//展示左侧输入框的数据
showData = ()=>{
// 取出保存在容器里的节点
alert(this.myRef.current.value);
}
//展示右侧输入框的数据
showData2 = ()=>{
alert(this.myRef2.current.value);
}
render(){
return(
<div>
{/*把ref所在的节点存储到刚才实例身上生成的容器myRef里面*/}
<input ref={this.myRef} type="text" placeholder="点击按钮提示数据"/>
<button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>
<input onBlur={this.showData2} ref={this.myRef2} type="text" placeholder="失去焦点提示数据"/>
</div>
)
}
5 事件处理与收集表单数据
5.1 事件处理
通过onXxx
属性指定事件处理函数(注意大小写)(原生:onclick
,React:onClick
)
-
React使用的是自定义(合成事件,而不是使用的原生DOM事件) ----为了更好的兼容性
-
React中的事件是通过事件委托的方式处理的(委托给组件最外层的元素)----为了更高效
通过event.target得到发生事件的DOM元素对象 -----不要过度使用ref
//不过度使用ref:发生事件的元素正好是我要操作的元素时,就可以避免使用ref(受控组件可以发生事件与操作的元素不同)
//失去焦点的时候react会帮你调用这个函数,并把事件对象event传进去
//就可以拿到发生事件的事件源event.target,event.target就是input框
showData2 = (event) => {
alert(event.target.value);
}
render() {
return (
<div>
<input ref={this.myRef} type="text" placeholder="点击按钮提示数据" />
<button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>
<input onBlur={this.showData2} type="text" placeholder="失去焦点提示数据" />
</div>
)
}
5.2 表单组件的分类
受控组件,输入类的dom,随着你的输入,就会把东西维护到状态里面取,用的时候从状态里面取出来(不写ref)
state = {//初始化状态
username:'', //用户名
password:'' //密码
}
//保存用户名到状态中
saveUsername = (event)=>{
this.setState({username:event.target.value})
}
//保存密码到状态中
savePassword = (event)=>{
this.setState({password:event.target.value})
}
//表单提交的回调
handleSubmit = (event)=>{
event.preventDefault() //阻止表单提交
const {username,password} = this.state
alert(`你输入的用户名是:${username},你输入的密码是:${password}`)
}
render(){
return(
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input onChange={this.saveUsername} type="text" name="username"/>
密码:<input onChange={this.savePassword} type="password" name="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
非受控组件,现用现取,需要ref
handleSubmit = (event)=>{
event.preventDefault() //阻止表单提交
const {username,password} = this
alert(`你输入的用户名是:${username.value},你输入的密码是:${password.value}`)
}
render(){
return(
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input ref={c => this.username = c} type="text" name="username"/>
密码:<input ref={c => this.password = c} type="password" name="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
6 高阶函数与函数柯里化
受控组件中保存输入数据到状态的箭头函数写了太多遍,要是东西很多,写一堆箭头函数
写一个函数saveFormData(‘username’),并告诉它参数
onChange={this.saveFormData(‘username’)},这样写的意思是将saveFormData的返回值作为onChange的回调,如果返回值是一个函数就美好了,返回的这个函数才是真正的回调
不要说函数回调写不写括号,总结一句话就是,一定要把一个函数交给XXX作为回调
saveFormData就是一个高阶函数(返回值是函数)
//保存表单数据到状态中
saveFormData = (dataType) => {
return (event) => {
//基本功 对象里面读取变量[]
this.setState({ [dataType]: event.target.value })
}
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input onChange={this.saveFormData('username')} type="text" name="username" />
密码:<input onChange={this.saveFormData('password')} type="password" name="password" />
<button>登录</button>
</form>
)
}
6.1 高阶函数
如果一个函数符合下面两个规范中的任何一个,那该函数就是高阶函数
-
若A函数,接受的参数是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数
-
若A函数,调用的返回值依然是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数
常见的高阶函数有:Promise、setTimeout、arr.map()等等
6.2 函数的柯里化
通过函数调用继续返回函数的方式,实现对此接受参数最后统一处理的函数编码形式
function sum(a){ return (b)=>{return c=>{ return a+b+c} }}
6.3 不用函数柯里化实现事件的绑定
直接使用回调函数,因为他本身就是以一个函数为返回值
<input onChange={event => this.saveFormData('username',event) } type="text" name="username"/>
7 生命周期
组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段
React组件中包含一系列钩子函数(生命周期回调函数),会在特定的时刻调用
我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作
7.1 React生命周期(旧)
各个生命周期钩子调用顺序
初始化阶段:由ReactDOM.render()触发
-
constructor()
-
compinentWillMount()
-
render()
-
componentDidMount() ==>
常用
一般在componentDidMount()
钩子中做一些初始化的事情,如:开启定时器,发送网络请求,订阅消息等
更新阶段:由组件内部的this.setState()或者父组件的render触发
三条路线之一:setState()路线
-
shouldComponentUpdate() 组件应该更新,不写的话底层会自动补一个,且返回值是true,自己写记得要返回值
-
componentWillUpdate() 组件将要更新
-
render() ===>
必须使用
的一个 -
componentDidUpdate() 组件将要更新
三条路线之二:forceUpdate()路线:
forceUpdate()强制更新:不对状态做修改也想更新组件,跳过shouldComponentUpdate()
三条路线之三:父组件render
在子组件中写componentWillReceiveProps构子,意思就是子组件将要接收传递过来的参数时调用(注意:第一次传的时候不调用!!!),也可以接收到props参数
卸载组件:由ReactDOM.unmountComponentAtNode(
卸载节点上的组件
)触发
- componentWillUnmount() ===>
常用
组件将要卸载
一般在这个钩子中做一些首位的事情,如:关闭定时器,取消订阅等
7.2 React生命周期(新)
三个构子以UNSAFE_
开头:UNSAFE_compinentWillMount()
,UNSAFE_componentWillReceiveProps()
,UNSAFE_componentWillUpdate()
记法:带will的构子都希望加UNSAFE_,除了将要卸载(这三个都是不推荐使用的钩子)
为什么要加这些前缀:被很多人误解和滥用,尤其之后要发布新的异步渲染中,这将导致错误。加前缀就是提高使用成本
小结:旧的生命周期将要废弃三个钩子,新的增加2个钩子
初始化阶段:由ReactDOM.render()触发 —初次渲染
-
constructor()
-
getDerivedStateFromProps()
从Props获得派生状态===>不常用
getDerivedStateFromProps()不是给实例用的,所以定义成类中的静态方法,且需要返回值:状态对象或null,可以接收参数正是props和state
而且要是返回状态对象,那么不会触发更新了,以返回的对象为主;如果return的对象不是自己写的,而是接收的props,那么这个就是从Props获得派生状态的解释,简单来说就是用了这个钩子之后,state的值取决于传入的props且影响更新
-
render()
-
componentDidMount() ====>
常用
更新阶段:由组件内部的this.setState()或者父组件的render触发
-
getDerivedStateFromProps() 从Props获得派生状态
-
shouldComponentUpdate() 组件应该更新
-
render()
-
getSnapshotBeforeUpdate()
在更新前获得快照
getSnapshotBeforeUpdate()需要返回一个快照值或null,任何值当可以作为快照值,return给componentDidUpdate
获取快照的意思:在组件即将更新到页面之前咔嚓一些张做点操作
- componentDidUpdate()
componentDidUpdate()接收三个参数(preProps,preState,snapshotValue),最后一个参数就是getSnapshotBeforeUpdate钩子传来的
卸载组件:由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
- componentWillUnmount() ===>
常用
7.3 重要的钩子
-
render
:初始化渲染或者更新渲染调用 -
componentDidMount()
:开启监听:发送ajax请求 -
componentWillUnmount()
:做一些收尾工作,如:清理定时器
7.4 即将废弃的钩子
-
componentWillMount
-
componentWillReceiveProps
-
componentWillUpdate
ps
:现在使用会出现警告,之后版本可能需要加上UNSAFE_前缀才能使用,以后可能会被彻底废弃,不建议使用
推测React团队认为提高使用成本将会间接影响我们,让我们去适应新的钩子,所以加上这个
8 React/VUE中的key
经典面试题:
-
React/VUE中的key有什么作用(key的内部原理是什么)
-
为什么遍历列表时,key最好不要用index
8.1 虚拟DOM中key的作用
简单的说:key是虚拟DOM对象的标识,在更新显示时key起着极其重要的作用
详细的说:当状态当中的数据发生变化时,react会根据新数据
生成新的虚拟DOM
,随后React进行新虚拟DOM
与旧虚拟DOM
的diff比较,比较规则如下:
-
旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
若虚拟DOM中内容没变,直接使用之前的真实DOM 若虚拟DON中的内容变了,则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM
-
旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key:
根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到页面
8.2 用index作为key可能会引发的问题
-
若对数据进行:逆序添加,逆序删除等破坏顺序操作:
会产生没有必要的真实DOM更新 ==>界面效果没问题,但是效率低
-
如果结构中还包含输入类的DOM
会产生错误DOM更新 ===>界面有问题
-
注意:
如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的
8.3 开发中如何选择key
-
最好使用每条数据的唯一标识作为key,比如id、手机号、身份证号、学号等
-
如果确定只是简单的展示诗句,用index也是可以的
//慢动作回放----使用index索引值作为key
初始数据:
{id:1,name:'小张',age:18},
{id:2,name:'小李',age:19},
初始的虚拟DOM:
<li key=0>小张---18<input type="text"/></li>
<li key=1>小李---19<input type="text"/></li>
更新后的数据:
{id:3,name:'小王',age:20},
{id:1,name:'小张',age:18},
{id:2,name:'小李',age:19},
更新数据后的虚拟DOM:
<li key=0>小王---20<input type="text"/></li>
<li key=1>小张---18<input type="text"/></li>
<li key=2>小李---19<input type="text"/></li>
-----------------------------------------------------------------
//慢动作回放----使用id唯一标识作为key
初始数据:
{id:1,name:'小张',age:18},
{id:2,name:'小李',age:19},
初始的虚拟DOM:
<li key=1>小张---18<input type="text"/></li>
<li key=2>小李---19<input type="text"/></li>
更新后的数据:
{id:3,name:'小王',age:20},
{id:1,name:'小张',age:18},
{id:2,name:'小李',age:19},
更新数据后的虚拟DOM:
<li key=3>小王---20<input type="text"/></li>
<li key=1>小张---18<input type="text"/></li>
<li key=2>小李---19<input type="text"/></li>