java 19

一.学习内容
1.图形用户界面编辑
常用组件与容器
(1)JFrame:是一种最常用的一种顶级容器。
(2)练习书上代码
2.代码如下:
(1)

package Demo1;
//练习代码8-5
import java.awt.event.KeyEvent;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Buttonl extends JPanel {
 private JButton b1,b2,b3;
 public Buttonl() {
	 b1=new JButton("Disable");
	 b1.setMnemonic(KeyEvent.VK_D);
	 
	 b2=new JButton("Middle");
	 b2.setMnemonic(KeyEvent.VK_M);
	 
	 b3=new JButton("Enable");
	 b3.setMnemonic(KeyEvent.VK_E);
	 b3.setEnabled(false);
	 add(b1);
	 add(b2);
	 add(b3);
 }
 public static void main(String[] args) {
	JFrame frame=new JFrame("按钮实例");
	frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	Buttonl panel=new Buttonl();
	frame.getContentPane().add(panel);
	frame.setSize(300,80);
	frame.setVisible(true);
}
}

(2)

package Demo1;
//代码8-1
import java.awt.BorderLayout;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class MyFrame {
public static void main(String[] args) {
	JFrame frame =new JFrame("JFrame 演示");
	frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	frame.setSize(300, 200);
	frame.setVisible(true);
	JLabel labell=new JLabel("JFrame 演示实例");
	frame.getContentPane().add(labell, BorderLayout.CENTER);
}
}

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