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原创 C# 反射注意事项

1.重载方法引发的异常:AmbiguousMatchException: Ambiguous match found.在使用反射调用具有不同参数的重载方法时,应在获取方法信息时添加类型:类型.GetMethod("方法名称",new Type[] {typeof(参数类型)});

2021-11-15 11:59:05 455

原创 C# 字段、属性及方法

字段:类的变量;属性:与字段类似,其后至少添加了get、set访问器中的一个;方法:实现某项功能的代码块;示例:public class Person { private int age; public int Age { get { return age; } set {

2021-11-01 22:43:59 1070

原创 Unity开发优化,注意事项1

1.组件获取速度//最快GetComponent<T>();//稍慢GetComponent(typeof(T));//最慢GetComponent(string);2.移除不必要的回调//如空的的Update回调private void Update(){}3.将常用的组件起来,而不是多次重复取调用GetComponnet获取;4.协程会在GameObject不活跃时停止,但GameObject重新恢复活跃时并不会自动重新启动;5.更快的GameObject

2021-10-27 19:10:06 133

原创 TypeScript使用学习记录1:TypeScript特性之结构:解构

用于赋值let input=[1,2]let [first,second]=input;2.用于交换变量的值[first,second]=[second,first]3.用于函数参数function printNumber([first,second]:[number,number]){ console.log(first); console.log(second);}4.使用…语法创建剩余变量let [first,...rest]=[1,2,3,4];console.lo.

2021-03-02 14:24:50 147

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