GUI——组件
1.按钮
JButton 普通按钮
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class TestGUI {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("LoL");
f.setSize(400, 300);
f.setLocation(200, 200);
f.setLayout(null);
JButton b = new JButton("一键秒对方基地挂");
b.setBounds(50, 50, 280, 30);
f.add(b);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
}
2.标签
Label用于显示文字
mport java.awt.Color;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class TestGUI {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("LoL");
f.setSize(400, 300);
f.setLocation(200, 200);
f.setLayout(null);
JLabel l = new JLabel("LOL文字");
//文字颜色
l.setForeground(Color.red);
l.setBounds(50, 50, 280, 30);
f.add(l);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
}
3.单选框
JRadioButton 单选框
使用isSelected来获取是否选中了
为了实现只能选中一个,还需要用到ButtonGroup
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JRadioButton;
public class TestGUI {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("LoL");
f.setSize(400, 300);
f.setLocation(580, 200);
f.setLayout(null);
JRadioButton b1 = new JRadioButton("物理英雄");
// 设置 为 默认被选中
b1.setSelected(true);
b1.setBounds(50, 50, 130, 30);
JRadioButton b2 = new JRadioButton("魔法 英雄");
b2.setBounds(50, 100, 130, 30);
System.out.println(b2.isSelected());
f.add(b1);
f.add(b2);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
}
4.下拉框
JComboBox 下拉框
使用getSelectedItem来获取被选中项
使用setSelectedItem() 来指定要选中项
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JFrame;
public class TestGUI {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("LoL");
f.setSize(400, 300);
f.setLocation(580, 240);
f.setLayout(null);
//下拉框出现的条目
String[] heros = new String[] { "卡特琳娜", "库奇" };
JComboBox cb = new JComboBox(heros);
cb.setBounds(50, 50, 80, 30);
f.add(cb);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
}
5.文本框
JTextField 输入框
setText 设置文本
getText 获取文本
JTextField 是单行文本框,如果要输入多行数据,请使用JTextArea
tfPassword.grabFocus(); 表示让密码输入框获取焦点
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;
public class TestGUI {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("LoL");
f.setSize(400, 300);
f.setLocation(200, 200);
f.setLayout(new FlowLayout());
JLabel lName = new JLabel("账号:");
// 输入框
JTextField tfName = new JTextField("");
tfName.setText("请输入账号");
tfName.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
JLabel lPassword = new JLabel("密码:");
// 输入框
JTextField tfPassword = new JTextField("");
tfPassword.setText("请输入密码");
tfPassword.setPreferredSize(new Dimension(80, 30));
f.add(lName);
f.add(tfName);
f.add(lPassword);
f.add(tfPassword);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
tfPassword.grabFocus();
}
}
6.文本域
JTextArea:文本域。
和文本框JTextField不同的是,文本域可以输入多行数据
如果要给文本域初始文本,通过\n来实现换行效果
JTextArea通常会用到append来进行数据追加
如果文本太长,会跑出去,可以通过setLineWrap(true) 来做到自动换行
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextArea;
public class TestGUI {
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("LoL");
f.setSize(400, 300);
f.setLocation(200, 200);
f.setLayout(new FlowLayout());
JLabel l = new JLabel("文本域:");
JTextArea ta = new JTextArea();
ta.setPreferredSize(new Dimension(200, 150));
//\n换行符
ta.setText("抢人头!\n抢你妹啊抢!\n");
//追加数据
ta.append("我去送了了了了了了了了了了了了了了了了了了了了了了了了");
//设置自动换行
ta.setLineWrap(true);
f.add(l);
f.add(ta);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setVisible(true);
}
}