文章目录
前言
本文主要讲述顺序栈基本定义和特点以及顺序栈的C语言代码实现与顺序栈的实际应用。
一、顺序栈基本概念
顺序栈是栈的顺序实现,即利用顺序存储结构实现的栈。顺序栈是指采用地址连续的存储空间(数组)依次存储栈中数据元素,由于入栈和出栈运算都是在栈顶进行,而栈底位置是固定不变的,可以将栈底位置设置在数组空间的起始处,栈顶位置是随入栈和出栈操作而变化的,故需用一个整型变量top来记录当前栈顶元素在数组中的位置。
二、顺序栈基本特点
顺序栈的基本特点如下:
- 顺序栈是用数组存储数据的,因此也称为数组栈。
- 顺序栈的栈底固定不变,设在数组的起始位置,而栈顶则随着数据的插入和删除操作而不断变化。
- 顺序栈遵循“后进先出”(LIFO)的原则,即最后插入的元素最先被删除,而最先插入的元素最后被删除。
- 顺序栈在逻辑上是一个线性结构,其操作可以在常数时间内完成。
- 顺序栈的存储空间是连续的,一旦分配给一个栈,就不能再分配给另一个栈,因此空间利用率较高。
- 顺序栈的元素个数是有限的,一旦达到数组的最大长度,就不能再插入新的元素
三、顺序栈基本运算
1、初始化
- 分配给顺序栈一个数组空间,确定其大小,可以根据实际需要选择适当的大小。
- 初始化栈顶指针 top 为 -1,表示栈为空。
代码实现:
/* 1. 初始化 */
int init(SeqStack *S, int MaxSize)
{
/*申请内存空间*/
S->data = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*MaxSize);
if(!S->data)
{
printf("内存申请错误,初始化失败![10001]\n");
return 10001;
}
S->maxsize = MaxSize;
S->top = -1;
return 0;
}
2、入栈
- 判断栈是否为满。如果栈满,那么无法入栈,操作失败。
- 将元素入栈。将新元素存储在 top 指针指向的位置,然后将 top 指针加 1,表示栈顶指针指向栈顶元素的上一个位置。
代码实现:
/* 2. 进(入)栈 */
int push(SeqStack *S, DataType x)
{
/*是否满?*/
if(full(S))
{
printf("栈已满!10002\n");
return 10002;
}
S->top++; /*移动指针*/
S->data[S->top] = x;/*放入数据*/
return 0; /*OK*/
}
3、出栈
- 判断栈是否为空。如果栈为空,那么无法出栈,操作失败。
- 将栈顶元素出栈。将 top 指针指向的元素取出,然后将 top 指针减 1,表示栈顶指针指向栈顶元素的下一位。
代码实现:
/* 3. 出栈 */
int pop(SeqStack *S, DataType *x)
{
/*是否空?*/
if(empty(S))
{
printf("栈为空!10003\n");
return 10003;
}
*x = S->data[S->top]; /*栈顶元素赋值给x*/
S->top--; /*移动栈顶指针*/
return 0;
}
4、取栈顶元素
- 判断栈是否为空。如果栈为空,那么无法取出栈顶元素,操作失败。
- 取出栈顶元素。将 top 指针指向的元素取出并返回。
代码实现:
/* 4. 取栈顶元素 */
int get_top(SeqStack *S, DataType *x)
{
/*是否空?*/
if(empty(S))
{
printf("栈为空!10003\n");
return 10003;
}
*x = S->data[S->top]; /*栈顶元素赋值给x*/
return 0;
}
5、判断栈是否为空
代码实现:
/* 5. 栈为空?*/
int empty(SeqStack *S)
{
return (S->top == -1)?1:0;
}
6、判断栈是否满
代码实现:
/* 6. 栈满?*/
int full(SeqStack *S)
{
return (S->top == S->maxsize - 1)?1:0;
}
7、销毁栈
释放栈所占空间,需要注意的是,销毁顺序栈时需要注意内存管理问题,避免出现内存泄漏或野指针等问题。
代码实现:
/* 7. 销毁*/
int destroy(SeqStack *S)
{
free(S->data);
return 0;
}
四、顺序栈的应用
1、十进制转化二进制
- 将十进制数除以 2,得到商和余数。
- 将余数入栈。
- 将商再次除以 2,得到新的商和余数。
- 将新的余数入栈。
- 重复上述步骤,直到商为 0。
- 从栈顶依次取出元素,即可得到该十进制数的二进制表示
代码实现:
/*十进制转换为二进制*/
int d_to_b(int d)
{
SeqStack S;
int b;
/*初始化栈*/
init(&S,32);
/*d不为0,余数进栈*/
while(d)
{
push(&S, d % 2);
d /= 2;
}
/*依次出栈*/
while(!empty(&S))
{
pop(&S,&b);
printf("%d", b);
}
/*销毁栈*/
destroy(&S);
}
2、后缀表达式计算
-
初始化栈:创建一个空栈,用于存储后缀表达式中的所有数字和符号。
-
遍历表达式:遍历整个后缀表达式,对于其中的每一个元素:
- 如果元素是操作数(数字),将其直接入栈。
- 如果元素是操作符(+、-、*、/),则从栈顶弹出两个元素,对它们执行相应的运算(例如,如果操作符是+,则将栈顶的两个元素相加并把结果压入栈中),重复此步骤直到栈为空或者栈顶元素是左括号‘(’为止。
-
返回结果:栈中最后剩下的元素就是整个后缀表达式的值。如果栈中只有一个元素,那么它就是最终的结果;如果栈中有多个元素,那么需要从栈顶到栈底依次弹出元素并计算。
代码实现:
*后缀表达式计算*/
int expression()
{
SeqStack S;
int i;
int op1, op2;
int x;
char exp[20]; /*后缀表达式*/
init(&S, 10);
printf("请输入一个后缀表达式(eg. 56+):");
scanf("%s", exp);
for(i=0;i<strlen(exp);i++)
{
switch(exp[i])
{
case '0':
case '1':
case '2':
case '3':
case '4':
case '5':
case '6':
case '7':
case '8':
case '9':
/*入栈*/
push(&S, exp[i]-48);
break;
case '+':
/*出2个*/
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op1 + op2;
push(&S, x);
break;
case '-':
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op2 - op1;
push(&S, x);
break;
case '*':
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op1 * op2;
push(&S, x);
break;
case '/':
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
if(op1==0){
printf("除数不能为零!\n");
return 0;
}
x = op2 / op1;
push(&S, x);
break;
}
}
pop(&S, &x);
printf("计算结果为:%s = %d\n", exp, x);
destroy(&S);
}
五、顺序栈和链栈比较
顺序栈和链栈是两种常见的栈结构,它们各有优缺点,下面进行比较:
空间利用率
- 顺序栈:顺序栈使用一维数组存储数据,需要预先分配固定大小的内存空间。如果实际存储的元素数量远小于预分配的空间大小,就会造成内存浪费。
- 链栈:链栈使用链表结构存储数据,每个节点需要额外的空间存储指针信息。如果存储的元素数量较少,链栈的空间利用率可能较低。
存取速度
- 顺序栈:顺序栈的元素存取速度非常快,可以通过下标直接访问,时间复杂度为O(1)。
- 链栈:链栈的元素存取速度相对较慢,因为需要通过指针链接访问,时间复杂度为O(n)。
内存碎片
- 顺序栈:顺序栈的内存空间是连续的,不会产生内存碎片。
- 链栈:链栈的内存空间是离散的,可能会产生内存碎片问题。
动态扩容
- 顺序栈:顺序栈的扩容需要重新申请内存空间并复制数据,可能会导致时间和空间开销较大。
- 链栈:链栈的扩容只需要增加节点并修改指针,相对比较容易实现。
适用场景
- 顺序栈:适用于数据规模大且基本确定不会超过预分配内存大小的场景,如字符串操作、表达式计算等。
- 链栈:适用于数据规模小且频繁进行增删操作的场景,如程序控制流中的入栈和出栈操作等。
综上所述,顺序栈和链栈各有其优缺点,具体选择哪种结构需要根据实际的应用场景和需求进行权衡。
六、完整代码
1、代码实现
/*
seqstack.c
*/
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "seqstack.h"
/* 1. 初始化 */
int init(SeqStack *S, int MaxSize)
{
/*申请内存空间*/
S->data = (DataType*)malloc(sizeof(DataType)*MaxSize);
if(!S->data)
{
printf("内存申请错误,初始化失败![10001]\n");
return 10001;
}
S->maxsize = MaxSize;
S->top = -1;
return 0;
}
/* 2. 进(入)栈 */
int push(SeqStack *S, DataType x)
{
/*是否满?*/
if(full(S))
{
printf("栈已满!10002\n");
return 10002;
}
S->top++; /*移动指针*/
S->data[S->top] = x;/*放入数据*/
return 0; /*OK*/
}
/* 3. 出栈 */
int pop(SeqStack *S, DataType *x)
{
/*是否空?*/
if(empty(S))
{
printf("栈为空!10003\n");
return 10003;
}
*x = S->data[S->top]; /*栈顶元素赋值给x*/
S->top--; /*移动栈顶指针*/
return 0;
}
/* 4. 取栈顶元素 */
int get_top(SeqStack *S, DataType *x)
{
/*是否空?*/
if(empty(S))
{
printf("栈为空!10003\n");
return 10003;
}
*x = S->data[S->top]; /*栈顶元素赋值给x*/
return 0;
}
/* 5. 栈为空?*/
int empty(SeqStack *S)
{
return (S->top == -1)?1:0;
}
/* 6. 栈满?*/
int full(SeqStack *S)
{
return (S->top == S->maxsize - 1)?1:0;
}
/* 7. 销毁*/
int destroy(SeqStack *S)
{
free(S->data);
return 0;
}
/*
seqstack.h
顺序栈
*/
typedef int DataType;
typedef struct
{
DataType *data; /* 堆空间 */
int maxsize;
int top; /* 栈顶指针 */
}SeqStack;
/* 1. 初始化 */
int init(SeqStack *S, int MaxSize);
/* 2. 进(入)栈 */
int push(SeqStack *S, DataType x);
/* 3. 出栈 */
int pop(SeqStack *S, DataType *x);
/* 4. 取栈顶元素 */
int get_top(SeqStack *S, DataType *x);
/* 5. 栈为空?*/
int empty(SeqStack *S);
/* 6. 栈满?*/
int full(SeqStack *S);
/* 7. 销毁*/
int destroy(SeqStack *S);
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "seqstack.h"
/*十进制转换为二进制*/
int d_to_b(int d);
/*后缀表达式计算*/
int expression();
int main(int argc, char* argv[])
{
SeqStack S;
int cmd;
int d;
DataType x;
int maxsize;
char yn;
do
{
printf("---------顺序栈演示程序-----------\n");
printf(" 1. 初始化\n");
printf(" 2. 入栈\n");
printf(" 3. 出栈\n");
printf(" 4. 取栈顶元素\n");
printf(" 5. 栈是否空?\n");
printf(" 6. 栈是否满?\n");
printf(" 7. 销毁栈\n");
printf(" 8. 栈的应用\n");
printf(" 9. 帮助\n");
printf("请选择(0~9,0退出):");
scanf("%d", &cmd);
switch(cmd)
{
case 1:
printf("请输入栈的最大存储空间(MaxSize):");
scanf("%d", &maxsize);
if(!init(&S, maxsize))
{
printf("栈已初始化!\n");
}
break;
case 2:
printf("请输入入栈元素:x=");
scanf("%d", &x);
if(!push(&S, x))
{
printf("元素【%d】已入栈!\n", x);
}
break;
case 3:
printf("确定要出栈(出栈后数据不可恢复,y|n,n)?");
getchar();
scanf("%c", &yn);
if(yn == 'y' || yn == 'Y')
{
if(!pop(&S, &x))
{
printf("栈顶元素【%d】已出栈!\n", x);
}
}
break;
case 4:
if(!get_top(&S, &x)){
printf("栈顶元素【%d】\n", x);
}
break;
case 5:
if(empty(&S)){
printf("栈为空!\n");
}else{
printf("栈不为空!\n");
}
break;
case 6:
if(full(&S)){
printf("栈已满!\n");
}else{
printf("栈未满!\n");
}
break;
case 7:
destroy(&S);
printf("栈已销毁!\n");
break;
case 8:
do
{
printf("----------8.栈的应用------------\n");
printf(" 1. 十进制转换为二进制\n");
printf(" 2. 后缀表达式计算\n");
printf(" 0. 返回\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &cmd);
if(cmd == 1)
{
printf("请输入一个十进制数:");
scanf("%d", &d);
printf("二进制为:");
d_to_b(d);
printf("\n");
}
if(cmd == 2)
{
expression();
}
}while(cmd!=0);
cmd = -1;
break;
case 9:
printf(" 本程序为顺序表的演示程序,有赵梦琪设计开发,程序完成了顺序栈功能!。。。\n");
break;
}
}while(cmd!=0);
return 0;
}
/*十进制转换为二进制*/
int d_to_b(int d)
{
SeqStack S;
int b;
/*初始化栈*/
init(&S,32);
/*d不为0,余数进栈*/
while(d)
{
push(&S, d % 2);
d /= 2;
}
/*依次出栈*/
while(!empty(&S))
{
pop(&S,&b);
printf("%d", b);
}
/*销毁栈*/
destroy(&S);
}
/*后缀表达式计算*/
int expression()
{
SeqStack S;
int i;
int op1, op2;
int x;
char exp[20]; /*后缀表达式*/
init(&S, 10);
printf("请输入一个后缀表达式(eg. 56+):");
scanf("%s", exp);
for(i=0;i<strlen(exp);i++)
{
switch(exp[i])
{
case '0':
case '1':
case '2':
case '3':
case '4':
case '5':
case '6':
case '7':
case '8':
case '9':
/*入栈*/
push(&S, exp[i]-48);
break;
case '+':
/*出2个*/
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op1 + op2;
push(&S, x);
break;
case '-':
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op2 - op1;
push(&S, x);
break;
case '*':
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
x = op1 * op2;
push(&S, x);
break;
case '/':
pop(&S, &op1);
pop(&S, &op2);
if(op1==0){
printf("除数不能为零!\n");
return 0;
}
x = op2 / op1;
push(&S, x);
break;
}
}
pop(&S, &x);
printf("计算结果为:%s = %d\n", exp, x);
destroy(&S);
}
2、运算结果
七、总结
以上就是顺序栈的基本介绍,本文仅仅简单介绍了顺序栈概念、特点、运算以及顺序栈的应用。顺序栈是一种特殊的线性数据结构,它遵循先进后出(FILO)的原则,即在栈顶添加和删除元素。顺序栈在计算机科学中经常使用,因为它允许我们在高频率的情况下进行添加和删除操作。