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01、问:请谈谈你对线程声明周期的6种状态的认识和理解
答:很多地方说线程有5种状态,但实际上是6种状态:NEW、RUNNABLE, BLOCKED、 WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED;
新创建:又称初始化状态,这个时候Thread才刚刚被new出来,还没有被启动。
可运行状态:表示已经调用Thread的start方法启动了,随时等待CPU的调度,此状态又被称为就绪状态。
被终止:死亡状态,表示已经正常执行完线程体run()中的方法了或者因为没有捕获的异常而终止run()方法了。
计时状态:调用sleep(参数)或wait(参数)后线程进入计时状态,睡眠时间到了或wait时间到了,再或者其它线程调用notify并获取到锁之后开始进入可运行状态。另一种情况,其它线程调用notify没有获取到锁或者wait时间到没有获取到锁时,进入堵塞状态。
无线等待状态:获取锁对象后,调用wait()方法,释放锁进入无线等待状态。
锁堵塞状态:wait(参数)时间到或者其它线程调用notify后没有获取到锁对象都会进入堵塞状态,只要一获取到锁对象就会进入可运行状态。
ps:堵塞状态的详解:
02、问:请问Java用到的线程调度算法是什么?
答:计算机通常只有一个CPU,在任意时刻只能执行一条机器指令,每个线程只有获取到CPU的使用权才能执行指令,所谓多线程的并发运行,其实从宏观上看,各线程轮流获取CPU的使用权,分别执行各自的任务。在运行池中,会有多个处于就绪状态的线程在等待,CPU的调度,JVM有一项任务就是负责CPU的调度,线程调度就是按照特定的机制为多个线程分配CPU的使用权。
有两种调度模型:分时调度和抢占式调度
分时调度:就是让所有的线程轮流获得CPU的使用权,并且平均分配到各个线程占有CPU的时间片。
抢占式调度:Java虚拟机采用抢占式调度模型,是指优先让线程池中优先级高的线程首先占用CPU,如果线程池中优先级相同,那么随机选择一个线程,使其占有CPU,处于这个状态的CPU会一直运行,优先级高的分的CPU的时间片相对会多一点。
03、问:请谈谈你对Java线程调度策略的认识和理解?
答:线程调度优先选择优先级高的运行,但是如果出现一下情况,就会终止运行(不是进入死亡状态):
1.线程调用了yield方法让出CPU的使用权,线程进入就绪状态。
2.线程调用sleep()方法,使其进入计时状态
3.线程由于IO受阻
4.另一个更高的优先级线程出现
5.在支持的时间片系统中,改线程的时间片用完。
04、问:请问什么是线程调度(Thread Scheduler)和时间分片(Time Slicing)?
答:
- 线程调度是一个操作系统服务,它负责为储在Runnable状态的线程分配CPU时间片,一旦我们创建一个线程并启动它,它的执行便依赖线程调度器的实现。
- 时间分片是指CPU可用时间分配给Runnable的过程,分配的时间可以根据线程优先级或线程等待时间。
05、问:请讲一下Java线程同步和线程调度的相关方法?
答:
1.wait():调用后线程进入无限等待状态,并释放所持对象的锁
2.sleep():使一个线程进入休眠状态(堵塞状态),带有对象锁,是一个静态方法,需要处理InterruptException异常。
3.notify():唤醒一个处于等待状态的线程(无线等待或计时等待),如果多个线程在等待,并不能确切的唤醒一个线程,与JVM确定唤醒那个线程,与其优先级有关。
4.notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程,但是并不是将对象的锁给所有的线程,而是让它们去竞争,谁先获取到锁,谁先进入就绪状态。
06、问:请问sleep()和wait()有什么区别呢?
答:两者都可以使线程进入等待状态
类不同:sleep()是Thread下的静态方法,wait()是Object类下的方法
是否释放锁:sleep()不释放锁,wait()释放锁
用处不同:wait()常用于线程间的通信,sleep()常用于暂停执行。
用法不同:wait()用完后,线程不会自动执行,必须调用notify()或notifyAll()方法才能执行,sleep()方法调用后,线程经过过一定时间会自动苏醒,wait(参数)也可以传参数使其苏醒。它们苏醒后还有所区别,因为wait()会释放锁,所以苏醒后没有获取到锁就进入堵塞状态,获取到锁就进入就绪状态,而sleep苏醒后之间进入就绪状态,但是如果cpu不空闲,则进入的是就绪状态的堵塞队列中。
07、问:请问你是如何调用wait()方法的,使用if还是循环?
答:处以等待状态的线程可能会收到错误警告或伪唤醒,如果不在循环中检查等待条件,程序可能会在没有满足条件的时候退出。
synchronized(monitor){
// 判断条件谓词是否得到满足
while(!locked){
// 等待唤醒
monitor.wait();
}
// 处理其他的业务逻辑
}
08、问:为什么线程通信方法wait(),notify(),notifyAll()要被定义到Object类中呢?
答:Java中任何对象都可以被当作锁对象,wait(),notify(),notifyAll()方法用于等待获取唤醒对象去获取锁,Java中没有提供任何对象使用的锁,但是任何对象都继承于Object类,所以定义在Object类中最合适。
- 有人会说,既然是线程放弃对象锁,那也可以把wait()放到Thread类中,新定义线程继承Thread类,也无需重新定义wait(),
- 然而,这样做有一个很大的问题,因为一个线程可以持有多把锁,你放弃一个线程时,到底要放弃哪把锁,当然了这种设计不能不能实现,只是管理起来比较麻烦。
综上:wait(),notify(),notifyAll()应该要被定义到Object类中。
09、问:为什么线程通信方法wait(),notify(),notifyAll()要在同步代码块或同步方法中被调用呢?
答:wait(),notify(),notifyAll()方法都有一个特点,就是对象去调用它们的时候必须持有锁对象。
- 如对象调用wait()方法后持有的锁对象就释放出去,等待下一个线程来获取。
- 如对象调用notifyAll()要唤醒等待中的线程,也要讲自身用于的锁对象释放,让就绪状态中的线程竞争获取锁。
- 由于这些方法都需要线程持有锁对象,这样只能通过同步来实现,所以它们只能在同步块或同步方法中被调用。
10、问:请问Thread的yield方法有什么作用?
答:让出CPU的使用权,使当前线程从运行状态进入就绪状态,等待CPU的下次调度。
11、问:请问为什么Thread的sleep和yield是静态的?
答:Thread类的sleep()和yield()方法将在当前正在运行的线程上工作,所以其它处于等待状态的线程调用它们是没有意义的,所以设置为静态最合适。
12、问:请问线程sleep和yield方法有什么区别呢?
答:
1.线程调用sleep()方法进入堵塞状态,醒来后因为(没有释放锁)后直接进入了就绪状态,运行yield后也没有释放锁,于是进入了就绪状态。
2.sleep()方法使用时需要处理InterruptException异常,而yield没有。
3.sleep()执行后进入堵塞状态(计时等待),醒来后进入就绪状态(可能是堵塞队列),而yield是直接进入就绪状态。
13、问:请问如何停止一个正在运行的线程?
答:
1.使用stop方法终止,但是这个方法已经过期,不被推荐使用。
2.使用interrupt方法终止线程
3.run方法执行结束,正常退出
14、问:请问如何在两个线程间共享数据?
答:两个线程之间共享变量即可实现共享数据。
一般来说,共享变量要求变量本身是线程安全的,然后在线程中对变量使用。
15、问:同步代码块和同步方法怎么选?
答:同步块是更好的选择,因为它不会锁着整个对象,当然你也可以使它锁住整个对象。同步方法会锁住整个对象,哪怕这个类中有不关联的同步块,这通常会导致停止继续执行,并等待获取这个对象锁。
同步块扩展性比较好,只需要锁住代码块里面相应的对象即可,可以避免死锁的产生。
原则:同步范围也小越好。
16、问:请问什么是线程安全?Servlet是线程安全吗?
答:线程安全是指某个方法在多线程的环境下被调用时,能够正确处理多线程之间的共享变量,程序能够正确完成。
- Servlet不是线程安全的,它是单实例多线程的,当多个线程同时访问一个方法时,不能保证共享变量是安全的。
- Struts2是多实例多线程的,线程安全,每个请求过来都会new一个新的action分配这个请求,请求完成后销毁。
- springMVC的controller和Servlet一样,属性单实例多线程的,不能保证共享变量是安全的。
- Struts2好处是不用考虑线程安全问题,springMVC和Servlet需要考虑。
- 如果想既可以提升性能又可以不能管理多个对象的话建议使用ThreadLocal来处理多线程。
17、问:请问线程的构造方法,静态块是被哪个线程类调用的?
答:该线程在哪个类中被new出来,就是在哪个被哪个类调用,而run方法是线程类自身调用的。例子:mian函数中new Thread2,Thread2中new Thread1
-
thread1线程的构造方法,静态块是thread2线程调用的,run方法是thread1调用的。
-
thread2线程的构造方法,静态块是main线程调用的,run方法是thread2调用的。
18、问:请问Java中是如何保证多线程安全的?
答:
-
使用安全类,比如 java.util.concurrent 下的类,使用原子类AtomicInteger
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使用自动锁,synchronized锁
-
Lock lock = new ReentrantLock(),使用手动锁lock .lock(),lock.unlock()方法
19、问:请回答线程同步和线程互斥的区别?
答:
线程同步:
当一个线程对共享数据进行操作的时候,在没有完成相关操作时,不允许其它的线程来打断它,否则就会破坏数据的完整性,必然会引起错误信息,这就是线程同步。
线程互斥:
而线程互斥是站在共享资源的角度上看问题,例如某个共享资源规定,在某个时刻只能一个线程来访问我,其它线程只能等待,直到占有的资源者释放该资源,线程互斥可以看作是一种特殊的线程同步。
实现线程同步的方法:
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1.同步代码块:sychronized(对象){} 块
-
2.同步方法:sychronized修饰的方法
-
3.使用重入锁实现线程同步:reentrantlock类的锁又互斥功能,Lock lock = new ReentrantLock(); Lock对象的ock和unlock为其加锁
20、问:你对线程的优先级有什么理解吗?
答:
-
每个线程都具有优先级的,一般来说,高优先级的在线程调度时会具有优先被调用权。我们可以自定义线程的优先级,但这并不能保证高优先级又在低优先级前被调用,只是说概率有点大。
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线程优先级是1-10,1代表最低,10代表最高。
-
Java的线程优先级调度会委托操作系统来完成,所以与具体的操作系统优先级也有关,所以如非特别需要,一般不去修改优先级。
21、问:请谈谈你对乐观锁和悲观锁的理解?
答:
乐观锁:
每个去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会都不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间有没有去更新这个数据。所以乐观锁使用了多读的场合,这样可以提高吞吐量,像数据库提供的类似write_condition机制,都是用的乐观锁,还有那个原子变量类,在java.util.concurrent.atomic包下
悲观锁:
总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都会认为有人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁。这样别的对象想拿到数据,那就必须堵塞,直到拿到锁。传统的关系型数据库用到了很多这种锁机制,比如读锁,写锁,在操作之前都会先上锁,再比如Java的同步代码块synchronized/方法用的也是悲观锁。
Thanks~
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