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原创 生成六边形地图并使用数组存储地图数据

这样就可以清晰的看到地图的 x轴和y轴,为了方便存储我们使每个坐标值都加3,并把坐标信息存入数组中,我们在利用数组的坐标生成游戏棋子,后续也可以通过坐标来直接移动棋子。这样的坐标我们难以使用,相邻直接的瓦片坐标也没有一般规律,我们要想办法将其变成上面展示图片的坐标。首先制作地图瓦片的预制体,预制体中的元素img为六边形图片,x,y为数字显示瓦片的坐标。如果我们直接使用生成坐标位置的 i,j 变量来作为瓦片的 x , y 值。接着生成从上开始1,3,5,7行的瓦片。语言type script。

2023-08-30 14:59:12 440 1

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