一周学会java基础系列(第二天)

本文是Java基础学习的第二天,涵盖了this关键字、static(静态)关键字、继承、方法重写(Override)和多态的概念。通过实例解析了this的四种用途,static的五个要点,以及继承、方法重写和多态的实战应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

系列文章目录

一周学会java基础(第一天)



学习目标

了解java中的部分关键字,继承,方法的重写,多态


前言

本文章适用于有一些编程基础的读者阅读,编写不容易,点个赞好不好


一、this关键字

当一个对象创建后,JVM就会给这个对象分配一个引用自身的指针,叫做this

(1).通过this来区分当前的对象,如果局部变量和实例变量名称相同,那么java平台会先寻找局部变量再寻找实例变量,而如果加上了this关键字,那么java就会跳过局部变量直接去寻找实例变量,如果找不到实例变量,就会编译错误。简单的说,当你通过对象来调用一个方法的时候,如果你要调用的对象的属性和方法的局部变量冲突的时候,就需要用到this,直接看代码。

public class study {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        fun b = new fun(2,2);
        System.out.println(b.sum(b));
    }
}
class fun{
   
    int x,y;
    public fun(int x, int y){
   
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    public int sum(fun p){
   
        return  x + y;
    }
}

在以上代码中,通过构造方法初始化的时候,b对象的x,y属性和fun函数局部变量x,y名称冲突,使用this.x就可以直接找到对象的x属性,然后将局部变量x的值赋给b对象的x属性。

(2).在构造器中调用其他构造器(好像没什么用,假如一个类中有多个构造器,可以节省代码的重复)

public class study {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        fun b = new fun(3);
        System.out.println(b.sum(b));
    }
}
class fun{
   
    int x,y;
    public fun(int x, int y){
   
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    public fun(int x){
   
        this(x,2);
    }
    public int sum(fun p){
   
        return  x + y;
    }
}

(3).可以直接让类中的方法,去访问类中的另一个方法,实际上也可以不加this,因为编译器会自动为我们加上

public class study {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        fun b = new fun(3);
        System.out.println(b.sum1(2,3));
    }
}
class fun{
   
    int x,y;
    public fun(int
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