2022到2023

作者经历了从iOS开发到IoT系统的转变,关注点从移动端的用户体验和性能扩展到后端的系统架构和并发处理。随着前端技术的发展,iOS的SwiftUI面临Flutter的挑战,移动互联网岗位减少,建议开发者拓宽技术栈,尤其是Flutter,因其性能优势和多端一致性得到大厂青睐。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2022年到2023年,工作内容发生了很大变化。

原来在字节主要做iOS平台上的业务开发,使用Swift语言。后面新的工作内容主要做IoT相关,不再局限在移动端,而是围绕整个IoT系统。

从iOS介入到后端开发之后,处理事情发生很多的变化。移动端属于大前端,比较关注业务功能,用户体验,性能指标;

而后端集中在系统架构设计,数据存储和迁移,以及请求并发和分布式;

虽然关注的领域有所不同,但是二者核心本质还是一样的,归根到底还是计算机本质的一些问题,也期望自己在相关领域快速积累足够多的经验。

开发iOS系统比较多年,深有体会,iOS是一个封闭的系统,苹果公司主导的技术偏向封闭。比如iOS系统伴随而来的UIKit框架至今还处于闭源中,在安卓刚开始诞生的时候,闭源可以保持优势

而今,前端渲染已经百花齐放的时代,再闭源智能给开发者提供阻力。回想到刚开始入门的时候,遇到了太多信息不对称的问题,为了一个UI效果,UI问题,花费时间良久。

iOS已经进入到SwiftUI时代,相比之下的Flutter,已经到了3.0版本。二者比较之下,SwiftUI的使用逐渐下坡,Flutter逐渐上扬。

市场上,移动互联网时代已经冷却,iOS的岗位逐渐减少,除了少数大厂招聘iOS之外,iOS的出路惨淡,所以从事iOS领域的同事尽可能掌握其他技术栈吧,提前做些技术储备。

Flutter使用了一段时间,基本渲染性能相比RN来说,强不少; 多端一致性的问题基本解决了,大厂这边基本上开始使用Flutter相关的技术,比Electron框架好。未来有很大的前景。

技术在不断变化,看到变化,同时不断学习吧。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值