1. 基本概念:程序、进程、线程
- 程序 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
- 进程 是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期 || 程序是静态的,进程是动态的。进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
- 线程 进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的。线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器,线程切换的开销小。一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间 —> 它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这使得线程间通信更简洁、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能会带来安全隐患。
2. 线程的创建和使用
- Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来实现。
- Thread类的特性:
(1) 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体。
(2) 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run() - 多线程的创建
方式一:继承于Thread类
(1)创建一个继承于Thread类的子类
(2)重写Thread类的run() //将此线程执行的操作声明在run()中
(3)创建Thread类的子类的对象
(4)通过此对象调用start() //start方法的作用(启动当前线程,然后调用当前线程的run())
方式二:实现Runnable接口
(1)创建一个实现了Runnable接口的类
(2)实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
(3)创建实现类的对象
(4)将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
(5)通过Thread类的对象调用start() - Thread中常用的方法:
(1). start():启动当前线程,调用当前线程的run()
(2). run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
(3). currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
(4). getName():获取当前线程的名字
(5). setName():设置当前线程的名字
(6). yield():释放当前cpu的执行权
(7). join():在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态。
(8). stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程。
(9). sleep(long millitime):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
(10). isAlive():判断当前线程是否还存活 - 线程的优先级
MAX_PRIORITY:10 —>最高优先级
MIN_PRIORITY:1 —>最低优先级
NORM_PRIORITY:5 —>默认优先级
getPriority():获取线程的优先级
setPriority():设置线程的优先级
说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。