1接口
概念:接口就是公共的规范标准,只要符合规范标准,通用。若干个完成某一特定的功能的没有方法体的方法和常量的集合。
*2接口的定义:
关键字:interface
格式
public interface 接口名称 [extnds superinterface]{
1常量:名称大写
2抽象方法 :abstract
3默认方法:defaulit
4静态方法:static
5私有方法:private
注意方法:
1.接口被看作一个特殊的类,同样会被翻译成独立的字节码
2.接口是一种引用数据类型,不能用new直接创建接口的实例
3接口的实现与使用
1关键字:implements
2格式
public class 类名称 implements 接口名称列表{
//类体定义
}
步骤
1创建实现类用于实现接口
2接口实现必须实现覆盖重写接口中的所有抽象方法;默认方法可以重写也可直接调用
3创建实现类的对象进行使用
**具体代码如下:
创建接口以及接口体:
**实现类的代码
测试类的代码
2.包
概念:包实际上是一组相关类或接口的集合
包的作用
功能相关的类和接口放在同一个包中
实现对类的访问控制
实现命名管理机制,同名的类可以不放在不同包中
2包的说明
格式:package
pkg为包名 为了减少冲突,包名一般使用域名的反转
3包的创建
ide自动创建