Collection接口
无序 允许重复
public interface Collection extends Iterable
Iterator
add新增 remove删除 contains判断集合中是否有指定元素 clear清空集合
size元素个数
iterator获取迭代器,通过迭代器遍历集合中的所有元素
toArray转换为等长的数组
如何判断删除的元素相等
equals
定义equals方法可以依赖于IDE工具自动生成
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// 用户自定义的比较规则
if (this == obj)
return true;
if (obj == null) //当前对象不可能为null,否则空指针异常
return false;
if (getClass() != obj.getClass()) // 类型判断。一个类只能加载一次
return false;
A1 other = (A1) obj;
//调用Objects工具类中的方法进行相等判断
public static boolean equals(Object a, Object b) {
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}
return Objects.equals(id, other.id) && Objects.equals(name, other.name);
}
==和equals
- ==比较的是对象的引用值
- equals用户自定义比较规则。如果没有自定义equals方法,则从
Object类中继承得到equals方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
List接口
有序 允许重复
public interface List extends Collection
继承自Collection接口的方法
-
boolean add(E e);向集合末尾追加元素e对象
-
boolean remove(Object obj)删除第一个和obj相等的元素,
如果没有和obj相等元素,则报异常IndexOutOfBoundsException
List接口中的特殊方法
-
void add(int index, E element); 向指定索引位置index上添加元素element,
原始数据自动后移 -
E get(int index); 获取指定索引号对应的元素,index应该在[0,size-1]
-
E set(int index, E element); 用于给指定索引位置上进行赋值,这个位
置上必须有对应的数据(已经赋过值),这里实际上是修改操作,否则
IndexOutOfBoundsException -
E remove(int index);删除指定位置的元素,可以返回原始位置上存储的元素
-
int indexOf(Object o); 查找从左向右第一个o元素的下标索引,如果元素
不存在返回-1 -
int lastIndexOf(Object o);从右向左查找
对象相等判定使用的是equals方法
-
sort方法按照自定义比较器对集合中的所有元素进行排序,默认自然序
default void sort(Comparator<? super E> c) {
Object[] a = this.toArray(); //将List集合对象转换为数组
Arrays.sort(a, (Comparator) c); //调用Arrays工具类中的排序方法对数组进行排序
ListIterator<E> i = this.listIterator(); //获取List集合对象中特殊的Iterator迭代器对象
for (Object e : a) { //foreach结构遍历数组中的所有元素
i.next();
i.set((E) e); //修改集合List中迭代器指定的当前位置上的元素
}
}
list.sort(new Comparator<A2>() {
public int compare(A2 o1, A2 o2) {
// 自定义比较规则,按照id从小到大,如果id相等则按照name从大到小
int res = o1.getId().compareTo(o2.getId());
if (res == 0)
res = (o1.getName().compareTo(o2.getName())) * -1;
return res;
}
});
调用方法时要求传入参数为自定义比较器
对应的实现类
ArrayList底层实现为数组,线程不安全
Vector底层实现为数组,线程安全 synchronized
LinkedList底层实现为链表,线程不安全
Set集合
无序,不允许重复
public interface Set extends Collection
没有新方法
- boolean add(E e);向集合中追加元素e对象,如果出现重复则后添加数
据直接丢弃
如果进行对象相等比较:
- 首先调用当前对象所属类中的hashCode方法获取当前对象的hashCode值
- 按照hashCode值进行比较,
- 如果hashCode值不相等,则不会调用equals方法,直接得出结论两
个对象不相等 - 如果hashCode值相等,才调用equals方法进行进一步判断
- 如果hashCode值不相等,则不会调用equals方法,直接得出结论两
- 如果equals为真则判断两个对象相等
潜规则:
java要求当两个对象的equals为true时,要求两个对象的hashCode值相等。
hashCode值相等并不一定equals为true
实现类:
- HashSet底层实现为HashMap哈希表
- LinkedHashSet底层实现为LinkedHashMap,在哈希表的基础上添加一个链表,记录添加元素的顺序
- TreeSet底层实现为TreeMap红黑树
总结List的三种实现类
ArrayList | LinkedList | Vector | |
---|---|---|---|
实现方式 | 数组,按照索引下标访问速度快O(1),但是当删除添加元素时会导致元素的移动,速度慢O(n) | 双向链表,按照索引下标访问速度慢O(n),但是删除添加元素速度快O(1) | 数组,按照索引下标访问速度快O(1),但是当删除添加元素时会导致元素的移动,速度慢O(n) |
是否同步 | 不同步,线程不安全,但是并发高,访问效率高 | 不同步,线程不安全,但是并发高,访问效率高 o | 同步,所以线程安全,但是并发低,访问效率低 |
如何选择 | 经常需要快速访问,较少在中间增加删除元素时使用;如果多线程访问,则需要自行编程解决线程安全问题 | 经常需要在内部增删元素,但是很少需要通过索引快速访问时使用;如果多线程访问,则需要自行编程解决线程安全问题 | 一般不使用,如果在多线程访问时可以考虑使用 |