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原创 手把手教你撸一个仿原神二次元角色渲染Demo
估摸着学习卡通渲染也有段时间了,就抽空撸了一个仿原神卡通渲染的Demo,这里做一个记录,也作为自己的学习笔记,最后效果上肯定没法伯分之伯还原┐( ̄ヘ ̄)┌ 但8成的还原度应该还是有的ヽ( ̄▽ ̄)ノ(大概……?首先康康场景是咋来的(o∀o)っ分成两部分——天空球和带反射的地板。先说一下天空球,这边是直接做成了个预设体,其实就是个大球壳(里面为正面)上绑了个Material,还有个Animator组件,因为需要考虑到天空盒可能会旋转嘛,但其实旋转后面在Shader里实现了,这里就没用动画组件了。
2023-06-21 18:01:30
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空空如也
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