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原创 图像预处理一些方法的原理步骤说明

如果我们创建一个具有256个bins的直方图,那么每个bin就对应于一个特定的像素强度值,bin的计数指的是图像中拥有那个强度值的像素的数量。输入像素值中较低的值(暗区域)在经过变换后得到相对较大的输出值,从而使暗区域得到伸展,而较高的像素值(亮区域)的输出值则不会相差太大,从而使亮度较强的区域得到压缩。输入像素值中较低的值(暗区域)在经过变换后得到相对较大的输出值,从而使暗区域得到伸展,而较高的像素值(亮区域)的输出值则不会相差太大,从而使亮度较强的区域得到压缩。

2024-01-20 23:18:25 2409

原创 OpenCV4一些函数的解释(c++)

阈值分割的基本原理是将图像中的每个像素点的灰度值与预设的阈值进行比较,然后根据比较的结果将像素值设置为最大值(通常是255,即白色)或最小值(通常是0,即黑色)。在 `adaptiveThreshold` 处理后,输出图像 `dst` 中的每个像素要么是0要么是`maxValue`,这取决于其对应的阈值。这里的`points`参数接受一个`cv::Mat`或`cv::MatOfPoint`类型的点集,点集可以是轮廓的点,这通常是通过`cv::findContours()`函数获得的。

2024-01-15 10:23:01 1508

原创 i++和++i的区别

i++和++i的区别

2023-02-17 16:46:02 73

原创 Java:窗口等组件如何在屏幕中间显示

GUI窗口对象屏幕居中显示的一种方法,采用工具包方法获取屏幕的尺寸,再用窗口类自带的成员方法定位到屏幕中间。

2023-01-28 19:05:20 887

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