补充:BMP序列转YUV

实验目的:

1.理解bmp文件的基本组成;
2.实现bmp序列向yuv文件的转换(基本要求为24bit的bmp文件,进阶要求为支持小于24bit的bmp文件),并用YUV Viewer播放验证。

BMP文件格式:

典型的 BMP 图像文件由四部分组成:
(1)位图头文件数据结构,它包含 BMP 图像文件的类型、显示内容等信息;
位图文件头:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {WORD bfType; /* 说明文件的类型 /
DWORD bfSize; / 说明文件的大小,用字节为单位 /
WORD bfReserved1; / 保留,设置为 0 /
WORD bfReserved2; / 保留,设置为 0 /
DWORD bfOffBits; / 说明从 BITMAPFILEHEADER 结构开始到实际的图像数据之间的字节偏移量 /
} BITMAPFILEHEADER;
(2)位图信息数据结构,它包含有 BMP 图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;
位图信息头:
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
DWORD biSize; / 说明结构体所需字节数 /
LONG biWidth; / 以像素为单位说明图像的宽度 /
LONG biHeight; / 以像素为单位说明图像的高速 /
WORD biPlanes; / 说明位面数,必须为 1 /
WORD biBitCount; / 说明位数/像素,1、2、4、8、24 /
DWORD biCompression; / 说明图像是否压缩及压缩类型 BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,
BI_BITFIELDS /
DWORD biSizeImage; / 以字节为单位说明图像大小,必须是 4 的整数倍*/
LONG biXPelsPerMeter; /*目标设备的水平分辨率,像素/米 */
LONG biYPelsPerMeter; /*目标设备的垂直分辨率,像素/米 /
DWORD biClrUsed; / 说明图像实际用到的颜色数,如果为 0,则颜色数为 2 的 biBitCount次方 */
DWORD biClrImportant; /说明对图像显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是 0,表示都重要。/
} BITMAPINFOHEADER;
(3)调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的 BMP)就不需要调色板;
本实验的BMP文件为24位的真彩色图,不需要调色板。
(4)位图数据,这部分的内容根据 BMP 位图使用的位数不同而不同,在 24 位图中直接使用 RGB,而其他的小于 24 位的使用调色板中颜色索引值。
R、G、B所在位置,直接把此段数据当做普通RGB文件进行处理即可。
使用windows.h中的BITMAPFILEHEADER 和BITMAPINFOHEADER 即可直接读出位图文件头和位图信息头,并使用其.biWidth和.biHeight直接读出图像的宽和高,并对剩余数据进行普通的RGBtoYUV转换,分别对多个BMP文件进行以上操作并将得到的数据放入同一YUV文件中即可获得YUV视频,通过循环写入的次数控制每幅图的帧长。

main函数

#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include"bmp2yuv.h"

int main(char argc,char *argv[])
{
   
	int height,width;
	BITMAPFILEHEADER File_header;
	BITMAPINFOHEADER Info_header;
	char* bmpfile_name[10];
	char* yuvfile_name=NULL;
	FILE* bmp;
	FILE* yuv;
	unsigned char *rgb_buffer,*y_buffer,*u_buffer,*v_buffer;
	bool flip=true;

	yuvfile_name=argv[11];
	yuv=fopen(yuvfile_name,"wb");
		if(yuv==NULL)
		{
   
			printf("cannot find yuv file!\n");
			exit(1);
		}
		else
		{
   
			printf("The input yuv file is %s\n",yuvfile_name);
		}

	/*一共10张bmp图片*/
	/*argv[1]到argv[10]用来表示这10张bmp图片*/
	for(int num=0;num<10;num++)
	{
   
		bmpfile_name[num]=argv[num+1];
	}
	
	height=atoi(argv[12]);
	width=atoi(argv[13]);

	for(int i=0;i<10;i++)
	{
   
		bmp=fopen(bmpfile_name[i],"rb");
	
		if(bmp==NULL)
		{
   
			printf("cannot find bmp file!\n");
			exit(1);
		}
		else
		{
   
			printf
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