【计算机图形学】实验五 一个简单的交互式绘图系统(实验报告分析+截图+源码)

 可以先看一看这篇呀~【计算机图形学】专栏前言-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062

目录

一、实验目的

二、实验内容

三、实验原理

四、实验过程

五、实验截图

六、核心代码

6.1 创建菜单

6.2 菜单选择

 6.3 监听鼠标

6.4 根据菜单所选择的编号不同进行展示


一、实验目的

利用实验1--4的编程结果,编写完成一个基本的交互式绘图系统,该系统具有绘制直线、三角形、正方形、 Bezier曲线和B样条曲线等常见图形的功能,可以进行裁剪、几何变换操作。系统的绘图功能可以通过鼠标交互方法是实现。通过编程实现,使学生理解掌握一个OpenGL程序的常见交互方法。

学生也可以自主拓展图形系统的功能,展示自主创新性。

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