数组
1.为什么需要数组
- 为解决大量同类型数据的存储和使用
- 为模拟现实世界
数组的使用
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5}; //a是数组名字,5是数组元素个数,并且分别由a[0]到a[4]
int i;
for(i=0;i<5;++i)
printf("%d\n",a[i]);
return 0;
}
若a[i]换成a[100],输出1 2 3 4 5 4176
2.数组的分类
一维数组 —— 直线
怎样定义一维数组
为n个变量连续分配存储空间
所有变量的数据类型必须相同
所有变量所占字节大小必须相等
例子:
int a[5];
一维数组名不代表数组中所有元素,一维数组名代表数组第一个元素的地址
有关一维数组的操作
初始化
-
完全初始化
int a[5]={1,2,3,4,5};
-
不完全初始化,未被初始化的元素自动为0
int a[5]={1,2,3};
-
不初始化,所有元素都为垃圾值
int a[5];
-
清零
int a[5]={0};
-
错误写法(重点)
int a[5];
a[5]={1,2,3,4,5}; //错,只有在定义数组的同时才可整体赋值,其他情况下整体赋值都是错的
int a[5]={1,2,3,4,5};
a[5]=100; //错,没有a[5]这个元素,最大是4
int a[5]={1,2,3,4,5};
int b[5];
若把a数组的值赋给b
错误写法:
b=a;
正确写法:
for(i=0;i<5;++i)
b[i]=a[i];
赋值
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5];
scanf("%d",&a[0]);
printf("%d",a[0]);
return 0;
}
输入:100
输出:100
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5];
scanf("%d",&a[0]);
printf("a[0]=%d",a[0]);
scanf("%d",&a[3]); //a[3]为第4个元素
printf("%d",a[3]);
for(i=0;i<5;++i)
printf("a[3]=%d",a[i]);
return 0;
}
输出结果:
输入:100
输出:a[0]=100
输入:200
输出:a[3]=200
排序
求max,min
倒置
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[7]={1,2,3,4,5,6,7}
int i,j;
int t;
i=0;
j=6;
while(i<j)
{
t=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=t;
i++; //或++i
--j;
}
for(i=0;i<7;++i)
printf("%d\n",a[i]);
return 0;
}
输出结果:
7
6
5
4
3
2
1
查找
插入
删除
二维数组 —— 平面
-
int a[3] [4];
总共12个元素,可当作3行4列,名字依次为
a[0] [0] a[0] [1] a[0] [2] a[0] [3]
a[1] [0] a[1] [1] a[1] [2] a[1] [3]
a[2] [0] a[2] [1] a[2] [2] a[2] [3]
-
a[i] [j]表示第i+1行,j+1列
-
int a[m] [n],该二维数组右下角位置元素只能是a[m-1] [n-1]
-
初始化
int a[3] [4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}
int a[3] [4]={
{1,2,3,4},
{5,6,7,8},
{9,10,11,12}
};
<操作>
输出二维数组内容
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[3] [4]={
{1,2,3,4},
{5,6,7,8},
{9,10,11,12}
};
int i,j; //输出数组内容
for(i=0;i<3;++i)
{
for(j=0;j<4;++j)
printf("%-3d",a[i][j]); //-表示左对齐,3表示一个数占3格
printf("\n");
}
return 0;
}
对二维数组排序
求每一行的最大值
判断矩阵是否对称
矩阵相乘
多维数组
-
是否存在多维数组
不存在
-
n维数组可以当作每个元素是n-1维数组的一维数组
eg:
int a[3][4]; //该数组含有3个元素的一维数组,只不过每个元素都可以再分为4个小元素
int [3][4][5]; //该数组是含有3个元素的一维数组,只不过每个元素都是4行5列的二维数组