【nodejs】- favicon.ico请求问题处理

代码如下:

// 导入http、fs、path模块
const http = require('http')
const fs = require('fs')
const path = require('path')

// 创建服务器
const server = http.createServer((req, res) => {
    // 获取请求地址
    let url = req.url
    // 获取要请求文件的路径
    let pathUrl = path.join(__dirname, '/双开门效果', url)
    // 获取文件的扩展名
    let extname = path.extname(url)
    // 读取指定文件内容
    fs.readFile(pathUrl, (err, data) => {
        if (err) return console.log("读取文件失败:", err);

        // 判断是什么类型的文件并设置什么类型的响应头
        if (extname == '.jpg') {
            res.setHeader('content-type', 'image/jpg')
        } else if (extname == '.css') {
            res.setHeader('content-type', 'text/css;charset=utf8')
        } else if (extname == '.js') {
            res.setHeader('content-type', 'appliaction/javascript')
        } else {
            res.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf8')
        }
        // 内容响应到客户端
        res.end(data)
    })

})
// 创建端口8005监听并开启服务器
server.listen(8005, () => {
    console.log('服务器请求成功: http://127.0.0.1:8005');
})

这样虽然可以响应到文件内容,但是也会 出现找不到favicon.ico文件 错误

 这里客户端请求服务器时,使用req.url接收的路径会有两种情况:

1. 获取 路径的  / 

2.获取 路径的  favicon.ico 

 "/"代表用户的目标url地址为web应用程序的根目录.

URL地址问浏览器为页面在收藏夹中的显示图标.默认为favicon.ico.而自动发出的请求的目标URL地址.

这里则需要屏蔽掉 /favicon.ico , 否则会找不到这个文件而报错

 

// 屏蔽掉favicon.ico路径
    if (extname != '.ico') {        // 只需要加个判断就行了
        // 读取指定文件内容
        fs.readFile(pathUrl, (err, data) => {
            if (err) return console.log("读取文件失败:", err);

            // 判断是什么类型的文件并设置什么类型的响应头
            if (extname == '.jpg') {
                res.setHeader('content-type', 'image/jpg')
            } else if (extname == '.css') {
                res.setHeader('content-type', 'text/css;charset=utf8')
            } else if (extname == '.js') {
                res.setHeader('content-type', 'appliaction/javascript')
            } else {
                res.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf8')
            }
            // 内容响应到客户端
            res.end(data)

        })

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### 回答1: nodejs-server-wechat-landlordgame-master.zip 是一个基于 Node.js 的服务器代码压缩包,该服务器是用于开发微信地主游戏的。Node.js 是一种基于事件驱动的 JavaScript 运行环境,可以使 JavaScript 在服务器端执行。压缩包中,包含了服务器的相关代码,如游戏逻辑、玩家数据管理、游戏战斗等。利用该服务器,用户可以进行多人在线的地主游戏,游戏结果会通过服务器进行计算。此外,该服务器还提供了一些其他功能,如实时聊天、好友添加等。如果用户想要进行类似微信地主的多人在线游戏开发,可以参考该服务器代码,以便快速地搭建出自己的服务器。同时,需要注意的是,该服务器代码并非完全开源,使用时需要遵循其许可证规定。 ### 回答2: Node.js是一种服务器端JavaScript运行环境,它充分利用了JavaScript的异步和事件驱动性质,使得在高并发的情况下保持高效率和可扩展性变得更加容易。wechat-landlordgame-master.zip是一个基于Node.js的群聊斗地主游戏的代码库。使用该代码库可以快速地构建一个在线的斗地主游戏,具有聊天室和游戏大厅等功能。游戏通过WebSocket实现实时通信,并且支持不同用户之间的文件上传、下载、转发和共享。该代码库提供了完整的代码和文档,易于理解和使用。同时,全面的单元测试和持续集成使得该代码库的质量得到了保证。该项目不仅展示了Node.js在构建在线游戏方面的优越性,也展现了软件开发质量保证的最佳实践。该代码库可作为学习Node.js技术和实践敏捷开发的一个好例子。 ### 回答3: nodejs-server-wechat-landlordgame-master.zip 这个文件是一个JavaScript项目的压缩包,在这个项目中,使用Node.js作为服务器,在微信公众号中实现了斗地主游戏。 作为一个JavaScript项目,使用Node.js作为服务器,可以实现高效的通信和数据处理,同时具有强大的扩展性和灵活性,方便后续的项目更新和维护。 在这个项目中,使用微信公众号作为前端界面,用户可以在公众号内体验斗地主游戏。在微信公众号平台,用户可以快速分享和传播,提高了游戏的曝光率和用户量。 同时,这个项目的作者还给出了详细的使用说明,方便其他开发者进行学习和参考。这种开放式的项目精神,促进了开源社区的发展和技术共享。 总之,nodejs-server-wechat-landlordgame-master.zip 是一个使用Node.js作为服务器,在微信公众号中实现斗地主游戏的JavaScript项目,具有高效的通信和数据处理能力,同时适用于开源社区中的技术共享和学习。

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