1.typescript类型和基本语法

在这里插入图片描述

1.认识TypeScript

TypeScript是JS的一个超集,在原有的语法基础上,添加强类型并切换为基于类的面向对象语言

2.为什么要用TypeScript?

(让代码更加严谨)
①.js宽松的类型约束在大型项目中会带来非常多的安全隐患
②.TS在开发时就能给出编译错误,而JS错误则需要在运行时 能暴露。
③.作为强类型语言,你可以明确知道数据的类型。代码可读性极强,几乎每个人都能理解。
④.TS非常流行,现在技术都支持ts

3.安装

//安装命令(全局环境)
npm install typescript -g
//查看版本
tsc -v
tsc xxx.ts
//安装ts-node
npm install ts-node -g
//另外ts-node需要依赖 tslib 和 @types/node 两个包:
npm install tslib @types/node -g
//现在,我们可以直接通过 ts-node 来运行TypeScript的代码:
ts-node math.ts
(注意:webpack上的直接脚手架就ok了!)

4.TS的基本数据类型

①string

let msg:string = "xiaobai"

同时也支持ES6的模板字符串来拼接变量和字符串

②number
TypeScript和JavaScript一样,不区分整数类型(int)和浮点型(double),统一为number类型

let num:number = 12

ES6新增了二进制和八进制的表示方法,而TypeScript也是支持二进制、八进制、十六进制的表示

//其他进制表示
num = 100; //十进制
num = 0b110; //二进制
num = 0o555; //八进制
num = 0xf23; //十六进制

③boolean类型

let isLogin:boolean = true;
isLogin = false;

④null和undefined类型

let n:null = null;
let u:undefined = undefined;

⑤symbol类型

const s1:symbol = Symbol("title")
const s2:symbol = Symbol("title")

⑥array

const arr1: string[] = ["a","b"];
const arr2: Array<string> = ["a","b"]; //不推荐这种,因为react的jsx里面组件就是<>,有冲突

⑦object类型

const obj1:object = {
    name:"coder",
    age:"18"
}

⑧any类型

let mes:any = 123;
mes = "coder";
mes = true;
let arr: any[] = ["coder",18,1.88];

⑨unknown类型(描述类型不确定的变量)

function foo():string{
	return 'foo'
}

function bar():number{
	return 123
}

const flag = true
let res:unknown

if(flag){
	res = foo()
}else{
	res = bar()
}

⑩void类型
函数是没有返回值,返回void

function sum(num1:number,num2:number):void {
    console.log(num1+num2)
}

⑪never类型
never 表示永远不会发生值的类型,比如一个函数:
如果一个函数中是一个死循环或者抛出一个异常,那么这个函数会返回东西吗?
不会,那么写void类型或者其他类型作为返回值类型都不合适,我们就可以使用never类型;

function loopFun():never {
    while(true){
		console.log('123')
	}
}

function loopErr():never{
	throw new Error()
}

function handleMessage(message: number|string){
	switch(typeof message){
		case 'string':
			console.log('123')
			break
		case 'number':
			console.log('456')
			break
		default:
			const check:never = message
	}
}

⑫tuple类型
元组类型,里面可以放不同数据类型

let arr1: [string,number,number] = ["coder",18,1.88];
const item1 = arr1[0] //coder 并且知道是string类型
  • 元组类型和数组类型的区别
    ** 数组中通常建议存放相同类型的元素,不同类型的元素是不推荐放在数组中。(可以放在对象或者元组中)
    ** 元组中每个元素都有自己特性的类型,根据索引值获取到的值可以确定对应的类型;
const info:(string|number)[] = ['jim',18,1.88]
const item1 = info[0] //不能确定类型

const tinfo: [string,number,number] = ['jim',18,1.88]
const item2 = tinfo[0] // 一定是string

元组类型的应用场景
tuple通常可以作为返回的值,在使用的时候会非常的方便

function useState<T>(state:T):[T,(newState:T) => void] {
	let currentState = state
	const changeState = (newState:T) => {
		currentState = newState
	}
	return [currentState,changeState]
}

const [counter,setCounter] = useState(10)

⑬枚举类型enum
枚举其实就是将一组可能出现的值,一个个列举出来,定义在一个类型中,这个类型就是枚举类型;
枚举允许开发者定义一组命名常量,常量可以是数字、字符串类型

enum Direction {
	LEFT,
	RIGHT,
	TOP,
	BOTTOM
}

function turnDirection(direction:Direction){
	switch(direction) {
		case Direction.LEFT:
			console.log('转向左边')
			break;
		case Direction.RIGHT:
			console.log('转向右边')
			break;
		case Direction.TOP:
			console.log('转向上边')
			break;
		case Direction.BOTTOM:
			console.log('转向下边')
			break;
		default:
			const myDirection:never = direction
	}
	
}

枚举类型的值

// 数字型枚举 - 默认从0开始,依次递增
enum Score {
   BAD,  // 0
   NG,   // 1
   GOOD,  // 2
   PERFECT, // 3
}

let score: Score = Score.BAD;

// 字符串类型枚举
enum Score {
   BAD = 'BAD',
   NG = 'NG',
   GOOD = 'GOOD',
   PERFECT = 'PERFECT',
}

// 反向映射
enum Score {
   BAD,  // 0
   NG,   // 1
   GOOD,  // 2
   PERFECT, // 3
}

let scoreName = Score[0]; // BAD
let scoreVale = Score["BAD"]; // 0

// 异构
enum Enum {
   A,        // 0
   B,        // 1
   C = 'C',
   D = 'D',
   E = 8,
   F,        // 9
}

// 面试题:异构类型每一项的枚举值 => js本质实现(手写一个异构枚举的实现)
let Enum;
(function (Enum) {
   // 正向
   Enum["A"] = 0;
   Enum["B"] = 1;
   Enum["C"] = "C";
   Enum["D"] = "D";
   Enum["E"] = 8;
   Enum["F"] = 9;

   // 逆向
   Enum[0] = "A";
   Enum[1] = "B";
   Enum[8] = "E";
   Enum[9] = "F";
})(Enum || (Enum = {}))

5.对象类型

function printXY(point:{x:number,y:number}) {
    console.log(`x坐标:${point.x};y坐标:${point.y}`)
}

printXY({x:12,y:88});

6.可选类型

function printXY(point:{x:number,y:number,z?:number}) {
    console.log(`x坐标:${point.x};y坐标:${point.y}`)
    if(point.z){
        console.log("z坐标:",point.z)
    }
}
printXY({x:12,y:88});
printXY({x:12,y:88,z:55});

可选类型可以看做是 类型 和 undefined 的联合类型

function print(message?:string){
	console.log(message)
}

print()
print('123')
print(undefined)

print(null) // error

7.联合类型

function printId(id:number|string){
    if(type id == "string"){
        console.log("我的id是:",id.toUpperCase())
    }else{
        console.log("我的id是:",id)
    }
    
}
printId(12);
printId{"abc"}

8.交叉类型

在开发中,我们进行交叉时,通常是对对象类型进行交叉的

interface Colorful {
	color: string
}

interface IRun {
	running: ()=> void
}

type NewType = Colorful & IRun
const obj:NewType = {
	color:'red',
	running:function(){}
}

9.函数的参数返回类型

function aaa(num1:number,num2:number):number{
    return num1+num2
}

通常情况下不需要返回类型注解,因为TypeScript会根据 return 返回值推断函数的返回类型

匿名函数的参数与函数的声明会有一点不同:

  • 当一个函数出现在ts可以确定该函数会被如何调用的地方时;
  • 该函数的参数会自动指定该类型;
const names = ['abc','cba','nba']
names.forEach(item => {
	console.log(item.toUpperCase())
})

我们并没有指定item的类型,但是item是一个string类型:

  • 这是因为ts会根据forEach函数的类型以及数组的类型推断出item的类型;
  • 这个过程称之为上下文类型,因为函数执行上下文可以帮助确定参数和返回值的类型
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