day02 1.vi编辑器2.vscode编辑器3.gcc编译器4.计算机的存储单位5.计算机数据表示形式6.词法符号

[1]vi编辑器

vi编辑器编写文件方式:

touch test1.c        生成文件

vi test1.c        在vi编译器编译文件 

vi test2.c  当前路径没有test2.c文件 ,需要保存,保存后自动生成test2.c

vi编辑器可以新建文件,注意保存

文件相关操作:

cat test1.c               在终端查看文件的内容

head test1.c            在终端查看文件内容,默认查看前十行

head -n test1.c        在终端查看文件内容de前n行

tail test1.c                在终端查看文件内容,默认查看后十行

tail -n test1.c            在终端查看文件内容de后n行

#include <stdio.h> 函数库

#开头          预处理

.h文件         头文件

< .h>           系统配置文件 /usr/include

" .h"             用户新建的头文件(一般在当前文件夹里)

int main(int argc, const char *argv[])

main        主函数,程序的入口;一个工程中主函数有且仅有一个

扩展:命令行参数 argc 命令行输入字符串的个数

           argv 存储命令行输入的字符串

{

printf("hello world\n");

return 0;        // 主函数中的return,是主函数的结束标志 0整数 int

                     // 函数的返回值要和函数的数据类型保持一致;不要返回值,

                        函数数据类型可以定义成void

}

[2]vscode编辑器

终端:code 文件夹名字

[3] gcc编译器

3.1 简写:

gcc test.c         编译文件,生成a.out

./a.out              执行文件

gcc test.c -o test         (可执行文件名)

./test                           执行文件

3.2 完整编译 4步

预处理展开头文件,替换宏定义,删除注释gcc  -E  test.c -o  test.i
编译检查语法问题,有错报错,没有则继续运行生成汇编文件gcc  -S  test.i -o   test.s
汇编生成一个不可执行的二进制文件gcc  -c  test.s -o test.o
链接链接库函数,最终生成二进制可执行文件gcc  test.o -o test(可执行文件名)

运行:./test

练习:

预处理、编译、汇编、链接    编译

[4]计算机的存储单位

计算机最小存储单位 位bit 字节byte

1字节=8位  位:0 1

1KB=1024B 

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

[5] 计算机数据表示形式

5.1 数值型数据

二进制 0 1         2:10

八进制 0-7         8:010

十进制 0-9

十六进制 0-9 a-f         16:0x10

a

b

c

d

e

f

10

11

12

13

14

15

  • 十进制转二进制:

1)短除法

2)拆分法 8421

3)计算器--->导航---->程序员

5.2 非数值型数据

非数值型数据实际应用,操作的ASCII码值

man手册 一般用来查看一些命令或函数的用法

终端输入:man man

man手册查看ASCII码表:

char字符型 ' '包裹一个字符

'\0'          0 字符串结束标志

'\n'         10 换行

SPACE  32 空格

'0'         48

'A'         65

'a'         97

[6] 词法符号

运算符 关键字 标识符 分隔符 标点符号

6.1关键字(32)

存储类型:auto static extern register

数据类型:int char float short long double signed unsigned

构造数据类型:struct enum union

分支:if else switch case default for do while go to break continue

其他:void const sizeof volatile return typedef

A

栈区:由系统自动开辟,自动回收

堆区:程序员手动开辟空间(malloc),手动回收(free)

全局区/静态区: .bss .data

常量区:char *p="hello"

6.2 标识符

在给变量、数组、函数等命名时, 遵循标识符的命名规则:

1)由字母、数字、下划线(_)组成

2)开头不能是数字

3)不能和关键字重名

4)见名知意

helloWorld:小驼峰命名(除第一个单词外,其他单词开头大写)

HelloWorld:大驼峰命名(每个单词开头大写)

练习:

x y sum a100 _A7b_3x  3’a  x*y  @  b.8  while

6.3 运算符

算术运算符 逻辑运算符 位运算符 关系运算符 三目运算符 赋值运算符

6.3.1 算术运算符

+ - * / % ++ --

/整数相除,结果会向下取整

强制转换

float a=(float)5/2; //强制转换只在当前这一行生效

printf("%.1f\n",a); //2.500000 %.1f保留一位小数

float b=5/2;

printf("%f\n",b); //2.000000

%取余 5%2==1 13%10=3

只能用于整数运算

练习:

1234 使用/ %分别表示出 1 2 3 4

B   1/2=0只取整数部分

练习:

以下程序输出结果是   D

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int a = 10;

int b = ++a;       //b=11 a=11

int c = a + (b++); //c=11+11=22 b=12

int d = b+c;          //d=22+12=34

printf("%d\n",d);

return 0;

} [单选题] *

A. d = 31

B. d = 32

C. d = 33

D.d = 34

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