Java变量类型

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:

type identifier [ = value] [, identifier [= value] ...];

格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。

int a, b, c;  // 声明三个int型整数:a、b、c

int d = 3, e = 2, f = 5;  // 声明三个整数并赋予初值

byte z = 22;  // 声明并初始化 z

String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串s

double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量pi

char x = 'x'; // 声明变量x的值是字符‘x’ 

Java语言支持的变量类型有:

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用static修饰。
  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有static修饰。
  • 局部变量:类的方法中的变量。

实例

public class java05 {
    static int allClicks=0; // 类变量
    String str = "hello world"; // 实例变量
    public void method()
    {
        int i = 0; // 局部变量
    }
}

Java局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语法块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

实例:

package chapter01;

public class Test {
    public void pupAge()
    {
        int age = 0;
        age = age + 7;
        System.out.println("小狗的年龄是:" + age);
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        Test test = new Test();
        test.pupAge();
    }
}

实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式 获取实例变量信息;
  • 实例变量可以声明在使用前或使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名,ObjectReference.VariableName。

实例:

package chapter01;

public class Employee {
    // 这个实例变量对子类可见
    public String name;
    // 私有变量,仅在该类可见
    private double salary;
    // 在构造器中对name赋值
    public Employee (String empName)
    {
        name = empName;
    }
    // 设定salary的值
    public void setSalary(double empSal)
    {
        salary = empSal;
    }
    // 打印信息
    public void printEmp()
    {
        System.out.println("名字:" + name);
        System.out.println("薪水:" + salary);
    }
    public static void main(String[] args)
    {
        Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
        empOne.setSalary(1000.0);
        empOne.printEmp();
    }
}

类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为public/private,final和static类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
  • 静态变量存储在静态储存区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方法访问
  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方法与实例变量以及局部变量的命名方法一致。 

实例

package chapter01;

public class Employee2 {
    // salary是静态的私有变量
    private static double salary;
    // DEPARTMENT是一个常量
    public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
    public static void main(String[] args)
    {
        salary = 10000;
        System.out.println(DEPARTMENT + "平均工资:" + salary);
        
    }
}

注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee2.DEPARTMENT 

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