一、数组的定义及使用
数组是一组相关数据的集合,一个数组实际上就是一连串的变量,数组按照使用可以分为一维数组(为数组)、二维数组、多维数组等概念。
1.1一维数组
数组可以存放上千万个数据,并且这些数据的类型是完全相同的。
使用Java的数组,必须经过声明数组和分配内存给该数组两个步骤。
格式如下:
数据类型 数组名称[] = null; // 声明数组
数组名称 = new 数据类型[长度]; // 分配内存给数组
1.2数组中元素的表示方法
想要访问数组里的元素,可以利用索引来完成。Java的数组索引编号由0开始,以score[10]整形数组为例,score[0]代表第一个元素,score[1]代表第2个元素。
例:数组的声明及输出
package charjava;
public class java54 {
public static void main(String[] args) {
int[] score = null; // 声明数组,但未开辟堆内存空间
score = new int[3]; // 为数组开辟堆内存空间
System.out.println("score[0]=" + score[0]); // 分别输出每个元素
System.out.println("score[1]=" + score[1]); // 分别输出每个元素
System.out.println("score[2]=" + score[2]); // 分别输出每个元素
for (int x = 0; x < 3; x++) { // 使用循环依次输出数组中的全部内存
System.out.println("score["+x+"]=" + score[x]);
}
}
}
例:为数组中的元素赋值并进行输出
package charjava;
public class java55 {
public static void main(String[] args) {
int[] score = new int[3]; // 声明数组,并为数组开辟堆内存空间,大小为3
for (int x = 0; x < 3; x++) { // 为数组中的每个元素赋值
score[x] = x * 2 + 1; // 为每一个元素赋值
}
for (int x = 0; x < 3; x++) { // 使用循环依次输出数组中的全部内容
System.out.println("score["+x+"]=" + score[x]);
}
}
}
1.21在Java中取得数组的长度(也就是数组元素的长度)可以利用“数组名称.length”的形式
格式如下:
数组名称.length --> 返回一个int整数
例:取得一个数组的长度
package charjava;
public class java56 {
public static void main(String[] args) {
int[] score = new int[3]; // 声明并实例化数组
System.out.println("数组长度为:" + score.length); // 求出数组长度
}
}
1.22数组的静态初始化
数组的内容分为动态初始化和静态初始化两种,之前的所讲解的全部代码是采用先声明数组,之后为数组中的每个内容赋值的方式完成的,所以属于数组的动态初始化。也可以通过静态初始化,在数组声明时就指定其具体内容。
格式如下:
数据类型[] 数组名 = {初值0, 初值1, 初值2, ..., 初值n};
例:数组的静态初始化
package charjava;
public class java57 {
public static void main(String[] args) {
int[] score = {12, 11, 14, 16, 18, 20}; // 使用静态初始化声明数组
for (int x = 0; x < score.length; x++) { // 循环输出
System.out.println("score["+x+"]= " + score[x]);
}
}
}
1.3数组应用范例
例1:求出数组中的最大和最小值
package charjava;
public class java58 {
public static void main(String[] args) {
int[] score = {11, 13, 15, 18, 20, 22}; // 静态初始化数组
int max = 0; // 定义变量保存最大值
int min = 0; // 定义变量保存最小值
max = min = score[0]; // 把第一个元素的内容赋值给max和min
for (int i : score) { // 循环求出最大和最小
if (i > max) { // 依次判断后续元素是否比max大
max = i; // 如果大,则修改max内容
} else {
min = i; // 如果小,则修改min内容
}
}
System.out.println("最大值:" + max); // 输出最大值
System.out.println("最小值:" + min); // 输出最小值
}
}
例2:对整型数组按照由小到大的顺序进行排列
package charjava;
public class java59 {
public static void main(String[] args) {
int[] score = {1, 2, 11, 22, 0, 8, 44, 3, 10}; // 声明数组
for (int i = 1; i < score.length; i++) { // 循环判断
for (int j = 0; j < score.length; j++) {
if (score[i] < score[j]) { // 交换位置
int temp = score[i];
score[i] = score[j];
score[j] = temp;
}
}
}
for (int i = 0; i < score.length; i++) { // 数组输出
System.out.print(score[i] + "\t");
}
}
}
2.1二维数组
二维数组声明的方式和一维数组类似,内存的分配也一样是用new这个关键字。其声明与分配内存的格式如下:
例:2.11二维数组的声明格式
数据类型 数组名[][];
数组名 = new; 数据类型[行的个数][列的个数];
例:2.12二维数组简洁的声明格式
int score[] = new int[4][3]; // 声明整型数组score,同时为其开辟一块内存空间
例:2.13二维数组的定义及使用
package charjava;
public class java60 {
public static void main(String[] args) {
int[][] score = new int[4][3]; // 声明并实例化二维数组
score[0][1] = 30; // 为数组中的部分内容赋值
score[1][0] = 31; // 为数组中的部分内容赋值
score[2][2] = 32; // 为数组中的部分内容赋值
score[3][1] = 33; // 为数组中的部分内容赋值
score[1][1] = 31; // 为数组中的部分内容赋值
for (int i = 0; i <= score.length; i++) { // 外层循环行
for (int j = 0; j<score[i].length; j++) { // 内层循环列
System.out.print(score[i][j] + "\t");
}
System.out.println(""); // 换行
}
}
}
例:2.14二维数组静态初始化格式
数据类型 数组名[][] = {
{第0行初值},
{第1行初值},
...
{第n行初值},
}
例:2.15使用静态初始化声明一个二维数组
package charjava;
public class java61 {
public static void main(String[] args) {
// 静态初始化一个二维数组,每行的数组元素个数不一样
int[][] score = {{61, 67}, {78, 89, 83}, {99, 100, 98, 66, 95}};
for (int i = 0; i < score.length; i++) { // 外层循环输出行
for (int j = 0; j < score[i].length; j++) { // 内存循环输出列
System.out.print(score[i][j] + "\t"); // 输出每一个元素
}
System.out.println(""); // 换行
}
}
}
3.1多维数组
使用多维数组时,输入,输出的方式和一、二维相同,但是每多一维,嵌套循环的层数就多一层,所以为数越高的数组其复杂度也就越高。
例:3.11定义和使用三位数组
package charjava;
public class java62 {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个三维数组,使用静态初始化的方式
int[][][] score = {{{5, 1}, {6, 7}}, {{9, 4}, {8, 3}}};
for (int i = 0; i < score.length; i++) { // 第一层循环
for (int j = 0; j < score[i].length; j++) { // 第二层循环
for (int k = 0; k < score[i][j].length; k++) { // 第三层循环
System.out.println("score[" + i + "][" + j + "][" + k + "]=" + score[i][j][k]); // 输出每一个元素
}
}
}
}
}
4.1方法的声明及使用
方法(函数)是程序的重要组成部分,利用方法可以更好地实现代码的重用操作。
例:4.11方法的定义格式
public static 返回值类型 方法名称(类型 参数1, 参数2,...) {
程序语句;
[return 表达式];
}
注:高亮部分是方法的主体。
例:定义一个方法,在主方法中进行调用
package charjava;
public class java63 {
public static void main(String[] args) {
print(); // 调用print()方法
print(); // 调用print()方法
print(); // 调用print()方法
System.out.println("Hello World!");
}
// 此处由于此方法是由main方法直接调用所以一定要加上public static
public static void print() {
char[] c = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', 'H', 'd'}; // 定义一个字符数组
for (int x = 0; x < c.length; x++) { // 循环输出
System.out.print(c[x]);
}
System.out.println(""); // 换行
}
}
注:print()方法本身不需要任何的返回值声明,所以使用了关键字进行声明,表示此方法不需要任何的返回值,所以不需要编写return语句。
package charjava;
public class java64 {
public static void main(String[] args) {
int one = addOne(10, 20); // 调用整数的加法操作
float two = addTwo(10.3f, 20.3f); // 调用浮点数的加法操作
System.out.println("addOne的计算结果:" + one);
System.out.println("addTweo的计算结果:" + two);
}
// 定义方法,完成两个整数的加法操作,方法返回一个int型数据
public static int addOne(int x, int y) {
int temp = 0; // temp为局部变量,只在此方法中有效
temp = x + y; // 执行加法计算
return temp; // 返回计算结果
}
// 定义方法,完成两个浮点数的加法操作,方法返回一个float型数据
public static float addTwo(float x, float y) {
float temp = 0; // temp为局部变量,只在此方法中有效
temp = x + y; // 执行加法计算
return temp; // 返回计算结果
}
}