里氏代换原则

里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。

里氏代换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
通俗理解:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。换句话说,子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法。

如果通过重写父类的方法来完成新的功能,这样写起来虽然简单,但是整个继承体系的可复用性会比较差,特别是运用多态比较频繁时,程序运行出错的概率会非常大。

下面看一个里氏替换原则中经典的一个例子

【例】正方形不是长方形。

在数学领域里,正方形毫无疑问是长方形,它是一个长宽相等的长方形。所以,我们开发的一个与几何图形相关的软件系统,就可以顺理成章的让正方形继承自长方形。
在这里插入图片描述
代码如下:

长方形类(Rectangle):


public class Rectangle {
    private double length;
    private double width;
​
    public double getLength() {
        return length;
    }
​
    public void setLength(double length) {
        this.length = length;
    }
​
    public double getWidth() {
        return width;
    }
​
    public void setWidth(double width) {
        this.width = width;
    }
}

正方形(Square):

由于正方形的长和宽相同,所以在方法setLength和setWidth中,对长度和宽度都需要赋相同值。

public class Square extends Rectangle {
    
    public void setWidth(double width) {
        super.setLength(width);
        super.setWidth(width);
    }
​
    public void setLength(double length) {
        super.setLength(length);
        super.setWidth(length);
    }
}

类RectangleDemo是我们的软件系统中的一个组件,它有一个resize方法依赖基类Rectangle,resize方法是RectandleDemo类中的一个方法,用来实现宽度逐渐增长的效果。

public class RectangleDemo {
    
    public static void resize(Rectangle rectangle) {
        while (rectangle.getWidth() <= rectangle.getLength()) {
            rectangle.setWidth(rectangle.getWidth() + 1);
        }
    }
​
    //打印长方形的长和宽
    public static void printLengthAndWidth(Rectangle rectangle) {
        System.out.println(rectangle.getLength());
        System.out.println(rectangle.getWidth());
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        Rectangle rectangle = new Rectangle();
        rectangle.setLength(20);
        rectangle.setWidth(10);
        resize(rectangle);
        printLengthAndWidth(rectangle);
​
        System.out.println("============");
​
        Rectangle rectangle1 = new Square();
        rectangle1.setLength(10);
        resize(rectangle1);
        printLengthAndWidth(rectangle1);
    }
}

我们运行一下这段代码就会发现,假如我们把一个普通长方形作为参数传入resize方法,就会看到长方形宽度逐渐增长的效果,当宽度大于长度,代码就会停止,这种行为的结果符合我们的预期;假如我们再把一个正方形作为参数传入resize方法后,就会看到正方形的宽度和长度都在不断增长,代码会一直运行下去,直至系统产生溢出错误。所以,普通的长方形是适合这段代码的,正方形不适合。 我们得出结论:在resize方法中,Rectangle类型的参数是不能被Square类型的参数所代替,如果进行了替换就得不到预期结果。因此,Square类和Rectangle类之间的继承关系违反了里氏代换原则,它们之间的继承关系不成立,正方形不是长方形。

如何改进呢?此时我们需要重新设计他们之间的关系。抽象出来一个四边形接口(Quadrilateral),让Rectangle类和Square类实现Quadrilateral接口
在这里插入图片描述

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里氏代换原则是指程序中的对象应该是可以在不改变程序正确性的前提下被它的子类所替换的。在23种设计模式中,违反里氏代换原则的模式包括以下几种: 1. 模板方法模式:在模板方法中,由子类实现的抽象方法可能会改变模板方法的行为,违反了里氏代换原则。 2. 迭代器模式:在迭代器模式中,子类实现的迭代方法可能会引起迭代器的状态异常,违反了里氏代换原则。 3. 组合模式:在组合模式中,子类实现的添加、删除方法可能会引起整个组合对象的结构异常,违反了里氏代换原则。 4. 工厂方法模式:在工厂方法模式中,子类实现的产品可能会导致工厂方法的返回类型不一致,违反了里氏代换原则。 5. 抽象工厂模式:在抽象工厂模式中,子类实现的产品族可能会导致抽象工厂的返回类型不一致,违反了里氏代换原则。 6. 建造者模式:在建造者模式中,子类实现的部件可能会导致建造者的返回类型不一致,违反了里氏代换原则。 7. 策略模式:在策略模式中,子类实现的具体策略可能会改变策略模式的行为,违反了里氏代换原则。 8. 代理模式:在代理模式中,代理类可能会对被代理类的方法进行过滤或拦截,从而改变系统的行为,违反了里氏代换原则。 这些设计模式虽然违反了里氏代换原则,但是它们都为代码提供了更好的可扩展性和可维护性,具体情况需要根据实际情况进行权衡和选择。

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